引用的本质 引用事实上就是两个变量指向同一个地址
int x; int &y = x;
cout << &x << endl;
cout << &y << endl;
对象的引用 处理对象
class MyString{ private: char *s; int size; int tail; public: A(int size){ s=malloc(size); } A append(){ //TODO: 增加字符到末尾 } ~A(){free(s)} void print(){ //TODO: 输出所有
}
void abandonNum(char *text, A a){
//TODO: 把所有 text 中的数字去掉其他内容存入到a中
}
}
引用的使用:
引用主要目的用于函数的参数传递,解决大块数据或者对象的传递效率问题。
引用作为参数使用, 保证不产生变量副本,提高效率。
和const配合使用,保证安全性 引用作为返回值使用,使返回值可以作为左值,可以用于对象成员的访问。
#c++的对象引用:
#注意在对象引用做入参时,不用产生副本,并且在析构时,不会去析构多次。