SkylineGlobe 6.6 版本API更新

时间:2024-03-25 15:07:32

TEPro6.6API更新

概述

API6.6 较6.5只做了微小的更新,您可以很容易的将6.5的应用程序移植为6.6版本的应用程序。

C#环境中,修改步骤如下:

  1. 创建SGWorld66实例代替SGWorld65
  2. 重命名所有的类型为v6.6

例如:IPosition65 pos =…修改为IPosition66 pos =…

注:Geometry相关的对象没有版本号,所以不必修改

  1. 重新编译代码

注:少数的错误是因为v6.5修改了某些方法或者属性,详情参考下节。

Javascript中,修改步骤如下:

  1. 创建SGWorld66实例代替SGWorld65

将<object id="globe" classid="clsid: 3A4F9197-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" />修改为<object id="globe" classid="clsid: 3A4F9199-65A8-11D5-85C1-0001023952C1" />

  1. 修改变化了的方法和属性

属性

属性

接口

更新内容

说明

AltitudeType

IPosition66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

CurrentTimeBuffer

IDateTime66

新增

获取和设置时间轴的时间范围。

DataSourceBBox

ITerrainRasterLayer66

新增

获取栅格图层的范围框,范围框为IBBox2D66类型。

DataSourceWKT

ITerrainRasterLayer66

新增

获取栅格图层的WKT。

DeltaAltitude

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象高度的偏移距离。

DeltaPitch

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象俯仰角偏移。

DeltaRoll

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象翻滚角偏移。

DeltaX

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象X坐标的偏移距离。

DeltaY

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象Y坐标的偏移距离。

DeltaYaw

IAttachment66

新增

获取和设置关联对象偏航角偏移。

Features

IFeatureGroup66

废弃

使用GetCurrentFeatures代替

LayerID

IFeature66

新增

获取要素所在图层的ID。

MoveByTime

ITerrainDynamicObject66

新增

布尔值定义动态对象移动是否基于开始和结束时间。

ProjectOnHiddenSurfaces

ITerrainVideo66

新增

布尔值定义视频是否只投影到可见区域。

ScaleFactor

IMeshLayer66

新增

3DML数据集的缩放比率

ScaleX

IMeshLayer66

新增

3DML数据集X轴的缩放比率

ScaleY

IMeshLayer66

新增

3DML数据集Y轴的缩放比率

ScaleZ

IMeshLayer66

新增

3DML数据集Z轴的缩放比率

Type

IWorldPointInfo66

枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT

方法

方法

接口

更新内容

说明

AttachTo()

IAttachment66

增加了三个参数:DeltaYaw, DeltaPitch, DeltaRoll

设置关联对象间的偏移角度

CanExecute()

ICommand66

增加了新的命令

CenterPixelToWorld()

IWindow66

枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT

ChangeAltitudeType()

IPosition66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

CreateEffect()

ICreator66

新增

创建特效ITerrainEffect66对象

CreateFromStream()

ICreator66

废弃

使用IFeatureLayer66.Streaming代替

CreatePosition()

ICreator66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

DetectCollisionToTarget()

INavigate66

新增

返回摄像机与目标方向检测到的第一个对象的距离

Execute()

ICommand66

增加了新的命令

GetControls ()

IWindow66

增加了枚举值HUD_LAYER_ZOOM_CONTROL = 256

GetCurrentFeatures()

IFeatureGroup66

新增

获取当前图层加载的所有要素

GetFeatureByDataSourceFeatureID()

IFeatureGroup66

新增

通过数据源中定义的要素ID获取要素

GetFeatureByObjectID()

IFeatureGroup66

新增

通过TEPro中定义的对象ID获取要素

GetPosition()

INavigate66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

CreateMovie()

IAviWriter66

新增HideScreenOverlays参数

HUD控件是否显示

Init()

IPosition66

AltitudeTypeCode新增(ATC_3DML_RELATIVE = 4)

将对象以一定的高度创建于3DML图层之上。

MeasureTerrainGroundDistance()

IAnalysis66

新增

测量地面线的距离(考虑到地形变化)

MeasureTerrainProfile()

IAnalysis66

新增

测量地形剖面

PixelToWorld()

IWindow66

枚举值由WPT_ALL 变更为 WPT_DEFAULT

QueryElevationBuffer()

IAnalysis66

新增

查询地形高度

QueryVisibilityDistance()

IAnalysis66

新增

SetGPSMode()

INavigate66

新增

开启GPS模式

SetGPSPosition()

INavigate66

新增

设置GPS位置

SetOptionParam()

ISGWorld66

增加了可设置的参数

ShowControls()

IWindow66

增加了HUD_LAYER_ZOOM_CONTROL = 256枚举值

事件

事件

接口

更新内容

说明

OnAnalysisDistancePointAdded

SGWorld66

新增

测量距离的点增加的时候触发

OnLButtonClicked

ISGWorld66

新增

用户点击鼠标左键的时候触发

OnLoadFinished

ISGWorld66

增加了参数bSuccess

决定fly是否加载成功

新增接口

接口

说明

_3DMLCreator66

生成3DML

ITerrainEffect66

动画特效接口