在使用QGraphicsItem的子类的时候,比如自定义的一个polggenItem类中添加多个矩形的控制点,其中控制点可以使用QGraphicsRectItem来存储,当polggenItem需要根据控制点的位置移动相应线段的时候我们可以通过在polggenItem中重载
virtual void focusInEvent ( QFocusEvent * event );
virtual void focusOutEvent ( QFocusEvent * event );
bool sceneEventFilter ( QGraphicsItem * watched, QEvent * event );
来实现控制点选择。
创建控制点的时候需要将控制点矩形的父设置为polggenItem,然后在sceneEventFilter的实现中获取控制点的消息,如下简要的实现sceneEventFilter
s
QMap<QGraphicsItem * , int>::const_iterator iter = m_controls.find(watched);
if((iter!=m_controls.end()) && (watched->type()==QGraphicsRectItem::Type))
{
if(event->type() == QEvent::GraphicsSceneMouseMove)
{
//处理移动消息
}
else if(event->type() == QEvent::GraphicsSceneMouseRelease)
{
//处理鼠标释放消息
}
}
return false;