申明:试下来 renderer.material.mainTextureScale = new Vector2(-1,1); 只对图片有效,对视频无效
5 个解决方案
#2
可是我一个场景里面有2个plane在播视频 一个要正常播放 一个要以镜面对称的效果播放
#3
可以试试用两个摄像机,分别对应不同的plane,一个反转一个正常。然后合在一起渲染就可以了
#4
已经解决了 谢谢你
#5
额,刚想来再说一个方法的。可以改Shader这样也可以实现,就是光照需要调整,否则整个画面会变暗
#1
#2
可是我一个场景里面有2个plane在播视频 一个要正常播放 一个要以镜面对称的效果播放
#3
可以试试用两个摄像机,分别对应不同的plane,一个反转一个正常。然后合在一起渲染就可以了
#4
已经解决了 谢谢你
#5
额,刚想来再说一个方法的。可以改Shader这样也可以实现,就是光照需要调整,否则整个画面会变暗