C#中partial关键字

时间:2023-01-29 12:51:09

一.what:


partial:局部的,部分的,偏爱的。

在C#中:partial : 局部类型,允许我们将一个类,结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中,c#编译器在编译时仍会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。

当新建一个Windows Form时,后台代码都会自动添加如下代码:

public partial class Form1:Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent(); //初始化组件
}

}

为什么新建立的Winows Form的类定义成了一个部分类。

我们打开Form1.Designer.cs文件,可以看到,原来Form1的另一部分类是在这个文件中设计的。这个部分类中定义了我们使用的控件、事件委托以及如Dispose方法等。因为这里面的代码都是自动生成的,因此设计成了一个部分类。


二.When:

  (1)类大:类型特别大,不宜放在一个文件中实现。 (2)自动化:一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。 (3)人多:需要多人合作编写一个类。

三.Others:

1.limit:

(1) 局部类型只适用于类(class)、接口(interface)、结构(struct),不支持委托(delegate)和枚举(enume)。
(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 partial。
(3) 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
(4) 一个类型的各个部分必须被同时编译。

2.notice:

(1) 关键字partial是一个上下文关键字,只有和 class、struct、interface 放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不会影响现有代码中名称为partial的变量。
(2) 局部类型的各个部分一般是分开放在几个不同的.cs文件中,但C#编译器允许我们将他们放在同一文件中。

3.feature:

在局部类型上的特性具有“累加”效应。
[Attribute1, Attribute2("Hello")]
partial class Class1{}

[Attribute3, Attribute2("Exit")]
partial class Class1{}

相当于
[Attribute1, Attribute2("Hello"), Attribute3, Attribute2("Exit")]
class Class1 {}

注:Attribute2属性允许在类上多次使用。

4. 局部类型上的修饰符

(1) 一个类型的各个部分上的访问修饰符必须维持一致性。
(2) 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类都将被视为抽象类。
(3) 如果一个类型有一个部分使用了 sealed 修饰符,那么整个类都将被视为密封类。
(4) 一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。

5. 局部类型的基类和接口

(1) 一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
(2) 局部类型上的接口具有“累加”效应。
partial class Class2: Iinterface1, Iinterface2 {}
partial class Class2: Iinterface3 {}
partial class Class2: Iinterface2 {}

相当于
class Class2: Iinterface1, Iinterface2, Iinterface3 {}

四.小结:


小小的一个英文单词却蕴含了这么多的知识,这从侧面也反映了“细节决定成败”,同时也要多search一下,有惊喜!