线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略 一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueuehandler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务 二、一般用法举例//------------------------------------------------------------
- import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class TestThreadPool2 {
- private static int produceTaskSleepTime = 2;
- private static int produceTaskMaxNumber = 10;
- public static void main(String[] args) {
- //构造一个线程池
- ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
- TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
- new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
- for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){
- try {
- //产生一个任务,并将其加入到线程池
- String task = "task@ " + i;
- System.out.println("put " + task);
- threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
- //便于观察,等待一段时间
- Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- import java.io.Serializable;
- public class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {
- private static final long serialVersionUID = 0;
- private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
- //保存任务所需要的数据
- private Object threadPoolTaskData;
- ThreadPoolTask(Object tasks){
- this.threadPoolTaskData = tasks;
- }
- public void run(){
- //处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);
- try {
- ////便于观察,等待一段时间
- Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- threadPoolTaskData = null;
- }
- public Object getTask(){
- return this.threadPoolTaskData;
- }
- }