【pygame游戏编程】第一篇-----创建一个窗口

时间:2024-01-20 13:28:03

下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始:

import sys

import pygame

def creat_screen():
#初始化pygame
pygame.init() #设置窗口大小并保存在screen对象中
screen = pygame.display.set_mode((500,500)) #设置窗口的名字
pygame.display.set_caption("My First Screen") #游戏的主循环
while True:
#给屏幕填充蓝色
screen.fill((0,0,255)) #侦听事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
#先退出pygame窗口,再退出程序
pygame.quit()
sys.exit() #更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上
pygame.display.flip() creat_screen()

这就是我们创建的第一个窗口:

【pygame游戏编程】第一篇-----创建一个窗口