这个截图工具能实现最主要的截图功能,并保存为bmp图片。
编写环境是vs2005,使用Unicode,基于对话框。
没什么难度,直接看代码
项目名称为CutOut
// CutOutDlg.h : 头文件
// #pragma once
#include <atlimage.h> // CCutOutDlg 对话框
class CCutOutDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CCutOutDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据
enum { IDD = IDD_CUTOUT_DIALOG }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现
protected:
HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP() private:
CDC m_DC;
CBitmap m_bDeskTopBitmap;
int m_x;
int m_y;
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
POINT m_StartPt;
POINT m_EndPt;
CRectTracker m_rectTracker;
afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
CBitmap m_bSaveBitmap;
afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
};
// CutOutDlg.cpp : 实现文件
// #include "stdafx.h"
#include "CutOut.h"
#include "CutOutDlg.h" #ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg(); // 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
} void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP() // CCutOutDlg 对话框 CCutOutDlg::CCutOutDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCutOutDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
//橡皮筋默认位置
//m_rectTracker.m_rect = CRect(200,200,400,400); //初始化橡皮筋的style
m_rectTracker.m_nStyle = CRectTracker::solidLine|CRectTracker::resizeOutside;
} void CCutOutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CCutOutDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_RBUTTONDOWN()
ON_WM_SETCURSOR()
ON_WM_LBUTTONDBLCLK()
ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP() // CCutOutDlg 消息处理程序 BOOL CCutOutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项加入到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗体不是对话框时,框架将自己主动
// 运行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此加入额外的初始化代码 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //获得整个屏幕的大小
m_x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //以当前桌面窗体创建一个DC
CClientDC dc(GetDesktopWindow()); //创建一个兼容桌面窗体的dc并关联bitmap
m_DC.CreateCompatibleDC(&dc);
m_bDeskTopBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_x,m_y);
m_DC.SelectObject(&m_bDeskTopBitmap); //讲窗体dc内容传输到应用程序的dc
m_DC.BitBlt(0,0,m_x,m_y,&dc,0,0,SRCCOPY);
//窗体最大化显示
ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
} void CCutOutDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
} // 假设向对话框加入最小化button,则须要以下的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自己主动完毕。 void CCutOutDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//每次重绘都显示应用程序窗体出现之前截到的窗体
CClientDC dc(this);
dc.BitBlt(0,0,m_x,m_y,&m_DC,0,0,SRCCOPY); //显示橡皮筋
m_rectTracker.Draw(&dc); } //当用户拖动最小化窗体时系统调用此函数取得光标显示。
//
HCURSOR CCutOutDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
} void CCutOutDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值
m_StartPt = point; m_rectTracker.Track(this,m_StartPt,TRUE);
Invalidate();
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
} void CCutOutDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值 //右键按下,获取橡皮筋圈住的区域,并传输到窗体左上角,实现预览
CClientDC dc(this);
CRect re(m_rectTracker.m_rect);
dc.BitBlt(0,0,re.Width(),re.Height(),&dc,re.left,re.top,SRCCOPY); CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point);
} BOOL CCutOutDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值 //设置鼠标的图标
if (m_rectTracker.SetCursor(this,nHitTest))
{
return FALSE;
} //不在橡皮筋内部及边界就显示默认的箭头
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
} void CCutOutDlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值 //右键双击橡皮筋内部,保存图片
if (m_rectTracker.m_rect.PtInRect(point))
{
//保存橡皮筋圈住的区域到内存dc
CClientDC dc(this);
CRect re(m_rectTracker.m_rect);
m_bSaveBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,re.Width(),re.Height()); CDC tempDc;
tempDc.CreateCompatibleDC(&dc);
tempDc.SelectObject(&m_bSaveBitmap);
tempDc.BitBlt(0,0,re.Width(),re.Height(),&dc,re.left,re.top,SRCCOPY); //弹出一个对话框,保存为bmp格式
CFileDialog fDlg(FALSE,_T("bmp"),NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("*.bmp"),this);
if (fDlg.DoModal()==IDOK)
{
CString bmpfile = fDlg.GetPathName();
//用CImage保存图片
ATL::CImage img;
img.Attach(m_bSaveBitmap);
img.Save(bmpfile);
img.Detach();
//截图后退出程序
PostQuitMessage(0);
}
}
CDialog::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
} void CCutOutDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值 //左键按下获取坐标,实现拖拽鼠标画框
m_EndPt = point;
m_rectTracker.m_rect = CRect(m_StartPt,m_EndPt); Invalidate(); CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}