本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用指针数组来表示蛇,p[0]表示蛇头
控制方向:w,s,a,d-->上下左右
j,k-->加速、减速
键盘控制需要用到线程
编译时需要在后面加 -lpthread
代码:
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#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#define X 20
#define Y 40
char head= '@' ; //蛇头的形状
char body= 'O' ; //蛇身的形状
char a[X][Y]={ 'O' , 'O' , 'O' , '@' };
char *p[X*Y]={&a[0][3],&a[0][2],&a[0][1],&a[0][0]}; //p[0]表示蛇头
int n=3; //蛇身的长度(不带蛇头)
int i,j;
int f=1; //标志位:1.右;2.上;3.左;4.下;-1.退出
int us=200000; //用于usleep,延时0.2秒
void right()
{
*p[n]=0;
for (i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]+1; //蛇头向右移
*p[0]=head;
}
void left()
{
*p[n]=0;
for (i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]-1;
*p[0]=head;
}
void down()
{
*p[n]=0;
for (i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]+Y;
*p[0]=head;
}
void up()
{
*p[n]=0;
for (i=n;i>0;i--)
{
p[i]=p[i-1];
}
*p[0]=body;
p[0]=p[0]-Y;
*p[0]=head;
}
void show()
{
system ( "clear" );
for (i=0;i<Y;i++)
printf ( "-" );
printf ( "\n" );
for (i=0;i<X;i++)
{
for (j=0;j<Y;j++)
{
if (a[i][j]==0)
printf ( " " );
else
printf ( "%c" ,a[i][j]);
}
printf ( "\n" );
}
for (i=0;i<Y;i++)
printf ( "-" );
printf ( "\nw,s,a,d->上下左右;j,k->加减速;ESC退出\n" );
}
int ran() //随机数生成*
{
srand ( time (NULL));
lb:
i= rand ()%X;
j= rand ()%Y;
//随机位置的值为0,则产生*;否则继续找随机位置
if (a[i][j]==0)
a[i][j]= '*' ;
else
goto lb;
}
void eat()
{
if (f==1) //右
{
if (*(p[0]+1)== '*' )
{
n++; //长度增加
p[n]=p[n-1];
ran(); //随机数生成*
}
}
if (f==2) //上
{
if (*(p[0]-Y)== '*' )
{
n++; //长度增加
p[n]=p[n-1];
ran(); //随机数生成*
}
}
if (f==3) //左
{
if (*(p[0]-1)== '*' )
{
n++; //长度增加
p[n]=p[n-1];
ran(); //随机数生成*
}
}
if (f==4) //下
{
if (*(p[0]+Y)== '*' )
{
n++; //长度增加
p[n]=p[n-1];
ran(); //随机数生成*
}
}
}
void fail()
{
if (p[0]<&a[0][0]||p[0]>&a[X-1][Y-1]) //蛇头不在矩阵内
{
printf ( "fail!\n" );
f=-1;
}
if (f==1) //右
{
for (i=n;i>0;i--)
{
if ((p[0]+1)==p[i]) //右边是自己的身体
{
printf ( "fail!\n" );
f=-1;
}
}
}
if (f==2) //上
{
for (i=n;i>0;i--)
{
if ((p[0]-Y)==p[i]) //上边是自己的身体
{
printf ( "fail!\n" );
f=-1;
}
}
}
if (f==3) //左
{
for (i=n;i>0;i--)
{
if ((p[0]-1)==p[i]) //左边是自己的身体
{
printf ( "fail!\n" );
f=-1;
}
}
}
if (f==4) //下
{
for (i=n;i>0;i--)
{
if ((p[0]+Y)==p[i]) //下边是自己的身体
{
printf ( "fail!\n" );
f=-1;
}
}
}
}
void *key( void *arg) //控制方向:w,s,a,d-->上下左右
{
char k;
while (1)
{
k= getchar ();
if (k== 'w' ) //上
f=2;
if (k== 's' ) //下
f=4;
if (k== 'a' ) //左
f=3;
if (k== 'd' ) //右
f=1;
if (k== 'j' ) //加速
us=us*4/5;
if (k== 'k' ) //减速
us=us*5/4;
if (k==27) //ESC
{
printf ( "退出!\n" );
f=-1;
}
usleep(100);
}
}
int main()
{
system ( "stty -icanon" ); //关闭缓冲区,输入字符无需回车直接接受
pthread_t pid;
pthread_create(&pid , NULL , key , NULL); //创建线程,键盘控制
ran();
while (1)
{
show(); //显示
usleep(us);
fail(); //判断是否会咬到自己
eat(); //判断是否能吃到*
if (f==1) //右
right();
if (f==2) //上
up();
if (f==3) //左
left();
if (f==4) //下
down();
if (f==-1) //退出
{
pthread_cancel(pid); //关闭线程
return -1;
}
}
return 0;
}
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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_59014066/article/details/119043727