《化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句》已经得出了跳、等、飞、异常的各自条件,方便起见这里重新贴一下。
- 立即跃迁:!a && b && d
- 等待跃迁:!a && b && !d
- 飞往星区:!b && c || a && c
- 抛出异常:a && !c || !b && !c
这四个条件已经是“全集”了,或起来等于True。
按照跳、等、飞、异常的顺序写if-else if-...else-end语句,则是这样的:
if (!a && b && d) { //立即跃迁 } else if (!a && b && !d) { //可以跃迁但跳跃门附近有船。 //为避免撞船,等待一会儿 } else if (!b && c || a && c) { //老老实实飞过去 } else//a && !c || !b && !c { //异常 }
可以发现,第一第二句if里,!a && b 是重复的。大多数人可能希望把它改成嵌套的if。
if (!a && b) { if (d) { //立即跃迁 } else//!d { //可以跃迁但跳跃门附近有船。 //为避免撞船,等待一会儿 } }
这种方法诚然可行,但它是基于开发人员的直觉或经验,不是数学上的推导。当条件复杂时,人们就会晕头转向了。
问题
我这里使用正规的数学方法化简第二句if。把程序问题转化为数学问题,就是:已知!a && b && d=false,化简!a && b && !d。
解答(法1)
解决此类问题的一般方法是代入法。
用Mathematica的话还是用BooleanMinimize方法。
问题的等价表述
还有另一种数学表述:已知是个永真式,求解z。这个式子的意思是在x && y==false的情况下, x && !y与z总是给出相同的值。
解答(法2)
先把式子化简,并变换为合取范式。
Mathematica 7.0里⇔符号似乎在Basic Math Assistant窗口里没有,要用ESC equivESC打出。
尽量使z出现的次数减少,再手工变换一下。
如果要使其为永真式,则左右两个括号里都得是永真式。在左边配一下,z可以等于或
;在右边配一下,z可以等于
。所以,z等于
。
这个方法疑似比较难凑。
化简if条件
已知!a && b && d = false,化简!a && b && !d。刚才已经算过了,得!a && b。
已知!a && b=false,化简!b && c || a && c。用法1,得(! a && b) || c。又!a && b=false,最后得c。
已知!a && b = c = false,化简a && !c || !b && !c。得True。
现在代码可以优化成
if (!a && b && d) { //立即跃迁 } else if (!a && b) { //可以跃迁但跳跃门附近有船。 //为避免撞船,等待一会儿 } else if (c) { //老老实实飞过去 } else//a && !c || !b && !c { //异常 }
还有个问题。if条件的先后顺序影响了语句的化简结果。什么样的顺序才能得出最简表达呢?