当业务逻辑很复杂,涉及多个条件的真假,或者多种条件下都会执行同一动作时,如何编写紧凑的if语句呢?本文借由一个实际例子,利用数学的布尔逻辑整理条件,最终产生if语句。
问题
在《X3 重聚》里,宇宙是一个个星区由跳跃门连接起来的。大多数星区是相邻的,也有部分星区是非连通的。这是X3 重聚星系图,右下的红色星区就是非连通星区。
飞船从一个星区到另一个星区有两种方法,一是老老实实飞过去,二是跃迁过去。跃迁的话飞船要装有跃迁引擎和足够能量。能量由发电机供应。跃迁是跃迁到目的星区的跳跃门,跳跃门那里不能太挤,否则飞船会和其他飞船相撞。去非连通星区只能靠跃迁。
问题来了。给定一艘船和它的当前星区以及目的星区,求该船到目的星区的方法,要求尽量使用跃迁,但如果目的星区和当前星区只有1跳远,则不必跃迁。(在星系图里,最左上的Kingdom End距Rolk's Drift是1跳远,距下面的Ringo Moon是3跳远)
解答
首先把问题简化,转化为数学表达。
- a: 当前星区与目的星区距离等于1跳
- b: 有跃迁引擎和足够能量
- c: 目的星区是连通的
- d: 跳跃门附近是空旷的
if(!a && b && d)
// 立即跃迁 if(!a && b && !d)
// 可以跃迁但跳跃门附近有船。
// 为避免撞船,等待一会儿 if(!b && c)
// 老老实实飞过去
上面这个代码是不完善的。第一条件a,b,d等可能被重复测试,第二我们不知道有没有3个if都没走进去的情况。我们想要把上面的代码变成if-else if-...-else-end的形式。
我们从寻找else的意义的角度入手,就是查看什么情况下“不跳、不等、不飞”。
不跳 && 不等 && 不飞 = !(!a && b &&d) && !(!a && b && !d) && !(!b && c)
下面化简这个等式的右边部分,我将改用布尔逻辑的符号。
xxx
--德·摩根定律
--分配律
--幂等律、互补律、有界律
--有界律、分配律
--互补律、有界律
--互补律、有界律
如果用Mathematica求解,用BooleanMinimize。只是没有步骤了。
为了防止情况错漏,再把结果展开为a,b,c,d四元的合取范式,其中,a&&b&&c&&d || a&&b&&c&&!d是要飞的,是一开始漏掉的情况。再重新化简飞的情况:
简化异常的情况:
那么,四种情况都厘清了。所以可以得出一个基本的if-else if-..else-end语句了。
if (!a && b && d)
{
//立即跃迁
}
else if (!a && b && !d)
{
//可以跃迁但跳跃门附近有船。
//为避免撞船,等待一会儿
}
else if (!b && c || a && c)
{
//老老实实飞过去
}
else//a && !c || !b && !c
{
//异常
}
保险起见,我们再检查一下情况是不是都全了:
返回true,说明情况没有遗漏。
所以我们知道,if-else if-..else-end语句的本质是合取范式,而if的嵌套则是析取。1=(!a && b && d) || (!a && b && !d) || (!b && c || a && b) || (!b && !c)。我再把同类项合并起来,创建一个嵌套的if语句。
(!a && b) && (d || !d) || (!b && c || a && b) || (!b && !c),对应的if就是
if (!a && b)
{
if (d)
{
//立即跃迁
}
else//!d
{
//可以跃迁但跳跃门附近有船。
//为避免撞船,等待一会儿
}
}
else if (!b && c || a && c)
{
//老老实实飞过去
}
else//a && !c || !b && !c
{
//异常
}
http://blog.csdn.net/gqqnb/article/details/10507481