因为接触MFC没有多长时间,所以需要写一些小程序来熟悉基本操作,这次写的是一个简易计算器。
外观:
程序下载链接:
写作思路:
这里感谢 逆风微光 博主的博文,基本参照他的思路
http://blog.csdn.net/dpsying/article/details/19047645
由于实现的功能并不多,所以只定义了一个CString变量来接收数据,两个double变量用来储存数据,并且运算符按钮只记录数据和操作,最后的运算在“=”按钮中完成,不过这样做会存在一些Bug。但是简易版计算器并没有考虑那么多=。=
主要代码:
Easy_CalculatorDlg.h
// Easy_CalculatorDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxwin.h"
// CEasy_CalculatorDlg 对话框
class CEasy_CalculatorDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CEasy_CalculatorDlg(CWnd* pParent = NULL);// 标准构造函数
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_EASY_CALCULATOR_DIALOG };
#endif
//double变量用来储存数据
double m_Number1;
double m_Number2;
//操作符
int m_Operator;
//储值函数
void SaveValue();
//清空函数
void ClearAll();
//字体变量
CFont m_EditFont;
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);// DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CString m_Temp;
CEdit m_Edit;
afx_msg void OnBnClickedButton1();
afx_msg void OnBnClickedButton2();
afx_msg void OnBnClickedButton3();
afx_msg void OnBnClickedButton4();
afx_msg void OnBnClickedButton5();
afx_msg void OnBnClickedButton6();
afx_msg void OnBnClickedButton7();
afx_msg void OnBnClickedButton8();
afx_msg void OnBnClickedButton9();
afx_msg void OnBnClickedButton0();
afx_msg void OnBnClickedButtonPoint();
afx_msg void OnBnClickedButtonAbout();
afx_msg void OnBnClickedButtonPlus();
afx_msg void OnBnClickedButtonSubtract();
afx_msg void OnBnClickedButtonMultiply();
afx_msg void OnBnClickedButtonDivision();
afx_msg void OnBnClickedButtonAc();
afx_msg void OnBnClickedButtonBack();
afx_msg void OnBnClickedButtonEqual();
};
Easy_CalculatorDlg.cpp
// Easy_CalculatorDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "Easy_Calculator.h"
#include "Easy_CalculatorDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CEasy_CalculatorDlg 对话框
CEasy_CalculatorDlg::CEasy_CalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(IDD_EASY_CALCULATOR_DIALOG, pParent)
, m_Temp(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CEasy_CalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Temp);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEasy_CalculatorDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_1, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_2, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_3, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_4, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_5, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_6, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_7, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_8, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_9, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_0, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton0)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_POINT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPoint)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ABOUT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAbout)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_PLUS, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPlus)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SUBTRACT, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonSubtract)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_MULTIPLY, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonMultiply)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DIVISION, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonDivision)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_AC, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAc)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_BACK, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonBack)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_EQUAL, &CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual)
END_MESSAGE_MAP()
// CEasy_CalculatorDlg 消息处理程序
BOOL CEasy_CalculatorDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 设置小图标
//设置字体
m_EditFont.CreatePointFont(350, "黑体");
m_Edit.SetFont(&m_EditFont);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CEasy_CalculatorDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CEasy_CalculatorDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CEasy_CalculatorDlg::ClearAll()
{
m_Number1 = 0.0;
m_Number2 = 0.0;
m_Operator = 0;
m_Temp = _T("");
}
void CEasy_CalculatorDlg::SaveValue()
{
UpdateData(TRUE);
m_Number1 = atof(m_Temp);
m_Temp = _T("");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("1");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton2()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("2");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton3()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("3");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton4()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("4");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton5()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("5");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton6()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("6");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton7()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("7");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton8()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("8");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton9()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("9");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButton0()
{
UpdateData(TRUE);
m_Temp = m_Temp + _T("0");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPoint()
{
UpdateData(TRUE);
if (-1 == m_Temp.Find('.'))
{
m_Temp = m_Temp + _T(".");
}
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAbout()
{
CAboutDlg Dlg;
Dlg.DoModal();
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonPlus()
{
SaveValue();
m_Operator = 1;
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonSubtract()
{
SaveValue();
m_Operator = 2;
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonMultiply()
{
SaveValue();
m_Operator = 3;
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonDivision()
{
SaveValue();
m_Operator = 4;
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonAc()
{
m_Number1 = 0.0;
m_Number2 = 0.0;
m_Operator = 0;
m_Temp = _T("");
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonBack()
{
UpdateData(TRUE);
if (!m_Temp.IsEmpty())
{
m_Temp = m_Temp.Left(m_Temp.GetLength() - 1);
}
UpdateData(FALSE);
}
void CEasy_CalculatorDlg::OnBnClickedButtonEqual()
{
UpdateData(TRUE);
m_Number2 = atof(m_Temp);
double n = 0.0;
switch (m_Operator)
{
case 1:
n = m_Number1 + m_Number2;
break;
case 2:
n = m_Number1 - m_Number2;
break;
case 3:
n = m_Number1 * m_Number2;
break;
case 4:
if (m_Number2 == 0)
{
MessageBox(_T("ERROR"));
ClearAll();
}
else
{
n = m_Number1 / m_Number2;
}
break;
default:
break;
}
m_Temp.Format("%f", n);
m_Temp.TrimRight("0");
m_Temp.TrimRight(".");
UpdateData(FALSE);
}
背景图片是先引入资源然后用PictureCtrl控件显示,这里注意拖放控件的先后顺序,PictureCtrl控件应该首先被放置,否则会出现图片覆盖按钮的情况,此时需要更改控件顺序。
原博文中最后计算结果会出现16.75000000的情况,当然博主为了将16.000000显示为16采用了一种办法,这里给出一种更简单的处理办法,就是cpp末尾的几行代码。
m_Temp.Format("%f", n);
m_Temp.TrimRight("0");
m_Temp.TrimRight(".");
这样无论是小数还是整数都可以去掉末尾的零。
字体大小改变是在OnInitDialog()函数中添加代码
//设置字体
m_EditFont.CreatePointFont(350, "黑体");
m_Edit.SetFont(&m_EditFont);
这里感谢 守望者在这里 博主的博文。
文章地址:
http://blog.csdn.net/lxw907304340/article/details/46986915
由于简易计算器还存在一些bug,所以后期会考虑写一个功能更加完善的计算器=。=