<script> function a(){ var user = "追梦子"; console.log(this.user); //undefined console.log(this); //Window } a(); </script>
按照我们上面说的函数中的this指向的是最终调用并执行它的对象,(切记this指向的是最终执行该函数的对象)这里的函数a实际是被Window对象所点出来的,Window对象表示的是浏览器打开的窗口。例如上面的Window 指的是这个窗口file:///C:/Users/yanyanshan/Desktop/test/parent.html。下面的代码就可等价于上面的代码。alert也是window的一个属性,也是window点出来的。
<script> function a(){ var user = "追梦子"; console.log(this.user); //undefined console.log(this); //Window} window.a(); window.alert(“追门子”); </script>
再看一个例子
var o = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } } o.fn();
这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,函数中的this指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用执行的时候才能决定,谁是最后调用并执行该函数的就指向谁,一定要搞清楚这个。
var o = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } } window.o.fn();
window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点o对象。但这里最后调用fn函数的是o对象,因此this自然指向的是o。
var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //12 } } } o.b.fn();
以上的代码打印出来的12,因为这里最后调用fn函数的是b对象,因此执行函数的时候this指向的是b对象。
var o = { a:10, b:{ fn:function(){ console.log(this.a); //undefined } } } o.b.fn();
这里也是最后调用函数的是b对象,因为b对象中没有a属性,因此打印出来的是undefined
再看一个例子
var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //undefined console.log(this); //window } } } var j = o.b.fn; j(); j()===window.j();
这里的this指向的是window,为什么呢?我们说this指向的是最终调用并且执行该函数的对象。以上b虽然是最后调用fn函数的对象,但是它是把函数赋给了变量j,并没有执行该函数。而函数最终执行的时候是window调用的。
但有时候,我们想把某个对象的函数保存到一个变量中,通过该变量来执行函数,希望执行该函数的不是window对象。那么就要以下的方法
在JavaScript 中,call、apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,
1、call(thisArgs,args1,args2,……)
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } }var b = a.fn; b.call(a);
通过在call方法,给第一个参数指定要把b添加到哪个环境中,也就是指定执行b函数的是哪个对象。那么函数中的this就会指向那个对象。
call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,后面的参数将会被传入调用函数中。如下:
var a = { user:"追梦子", fn:function(e,ee){ console.log(this.user); //追梦子 console.log(e+ee); //3 } }var b = a.fn; b.call(a,1,2);
2、apply(thisArgs,[args1,args2,……])
apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } }var b = a.fn; b.apply(a);
同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
var a = { user:"追梦子", fn:function(e,ee){ console.log(this.user); //追梦子 console.log(e+ee); //11 } }var b = a.fn; b.apply(a,[10,1]);
或者
var a = { user:"追梦子", fn:function(e,ee){ console.log(this.user); //追梦子 console.log(e+ee); //520 } }var b = a.fn;var arr = [500,20]; b.apply(a,arr);
//注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…} } } var b = a.fn; b.apply(null);
3、bind(thisArgs, args1,args2,..)
bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么说它们都可以用来改变this的指向。调用 call 或 apply 都会自动执行对应的函数,而 bind 不会执行对应的函数,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); } }var b = a.fn; b.bind(a);
以上没有打印出来任何的东西。
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); } } var b = a.fn; var c = b.bind(a); console.log(c); //打印function() { [native code] }
以上bind方法返回的是一个修改过后的函数,因此打印c的时候是一个函数。
那么我们现在执行一下函数c看看,能不能打印出对象a里面的user
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } } var b = a.fn; var c = b.bind(a); c(); ok,可以打印出来。同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。 var a = { user:"追梦子", fn:function(e,d,f){ console.log(this.user); //追梦子 console.log(e,d,f); //10 1 2 } } var b = a.fn; var c = b.bind(a,10); c(1,2);
注意看以上的结果。
bind是ES5 新增的一个方法,粗略一看,bind 似乎比call/apply 要落后一些,那ES5为什么还要引入bind 呢?
其实,ES5引入 bind 的真正目的是为了弥补 call/apply 的不足,由于 call/apply 会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS 内部自动执行的。而 bind 在实现改变函数 this 的同时又不会自动执行目标函数,因此可以完美的解决上述问题,看一个例子就能明白:
var obj = {name:'onepixel'}; /** * 给document添加click事件监听,并绑定onClick函数 * 通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2 */ document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false); //当点击网页时触发并执行 function onClick(a,b){ console.log( this.name, //onepixel a, //p1 b //p2 ) }
一旦函数通过bind传递了有效的this对象,则该函数在运行期的this将指向这个对象,即使通过call或apply来试图改变this的指向也是徒劳的。当点击网页时,onClick 被触发执行,输出onepixel p1 p2, 说明 onClick 中的 this 被 bind 改变成了obj 对象。
应用场景一:继承
大家知道,JavaScript中没有诸如Java、C# 等高级语言中的extend 关键字,因此JS 中没有继承的概念,如果一定要继承的话,call 和 apply 可以实现这个功能:
function Animal(name,weight){ this.name = name; this.weight = weight; } function Cat(){ Animal.call(this,'cat','50'); //Animal.apply(this,['cat','50']); this.say = function(){ console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight); } } var cat = new Cat(); cat.say();//I am cat,my weight is 50
当通过new 运算符产生了cat 时,Cat中的 this 就指向了cat对象,而继承的关键是在于Cat中执行了Animal.call(this,'cat','50') 这句话,在call中将this作为thisArgs参数传递,于是Animal 方法中的 this 就指向了Cat中的 this,而 cat 中的 this 指向的是 cat 对象,所以Animal 中的 this 指向的就是 cat 对象,在 Animal 中定义了name 和 weight 属性,就相当于在 cat 中定义了这些属性,因此 cat 对象便拥有了Animal 中定义的属性,从而达到了继承的目的。