js的call apply bind 方法都很常见,目的都是为了改变某个方法的执行环境(context)
call
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, argN ..
可选项。将被传递方法参数序列。
如果没设置严格模式 “use strict”
当thisObj 不存在或 为 undefined 或为 null 或为 this 时,则隐式地指向 全局对象(在浏览器中即为 window)
第二个参数是一个个值
apply
apply([thisObj[,arg1, arg2, argN]])
apply和call类似,区别只是第二个参数,是一个数组(或类数组)的形式
bind
bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]]);
bind 也是改变某个方法的执行环境,区别也在于第二个参数(也是一个个的参数形式)和“返回值”的特性。
它将一个func绑定给thisArg的上下文,并传入相应的参数,并以一个新函数的形式返回,以供调用。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)
对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
对应的bind写法为: func.bind(func1,var1,var2,var3)()
来举个栗子:
//'use strict' var name = 'name1'; var obj = { name: 'name2', sayName: function(str1,str2){ str1 = str1 || ''; str2 = str2 || ''; console.log(str1 + this.name + str2); } }; obj.sayName(); obj.sayName.bind(window,'Hello: ',' !')(); obj.sayName.apply(this,['hello: ',' ,']); obj.sayName.call(obj,'hello: ',' .');
将会输出:
注1:但IE9(包括IE9)以上的才支持bind
所以,在不支持bind的浏览器上,我们需要模拟一下
Function.prototype.Bind = function(context){ var self = this, // 获取到bind第二个参数(中的所有参数) args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); // 返回一个新的函数 return function(){ // 将相关参数赋给这个bind所在方法,并将执环境赋给context return self.apply(context,args); }; };
注2:
Function.prototype的apply和call是在1999年发布的ECMA262 Edition3中才加入的(1998年发布ECMA262 Edition2)。
在此前的的浏览器如IE5.01(JScript 5.0)中是没有apply和call的。因此也会带来一些兼容性问题。所以,
call的模拟:
Function.prototype.Call = function(context){ // 首先判断所给的context,即call的第一个参数 context = (context == undefined) ? window : context; var temp = [], evalStr = ''; // 最后要形成 一个eval字符串函数调用形式,以供动态执行 for(var i=1,j=arguments.length; i<j; i++){ temp.push('arguments[' + i + ']'); } // 给context新增一个方法(拥有this值) context._apply = this; evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')'; // console.log(evalStr); try{ // 执行函数调用 eval(evalStr); }catch(e){ throw new Error(e.message); }finally{ // 销毁该属性 delete obj._apply; } };
apply的模拟:
apply也类似,因为第二个参数是类数组的形式,所以也要变换为数组
// 第二个参数 args是为了方便使用 Function.prototype.Apply = function(context,args){ context = (context == undefined) ? window : context; var temp = [], evalStr = ''; // 直接拿第二个参数数组的各个元素再进行组合join(',') // 为什么不直接用 arguments[1]呢? // 因为此时join也要用到 Array.prototype.join.call ,call又不一定支持 for(var i=0,j=args.length; i<j; i++){ temp.push('args[' + i + ']'); } context._apply = this; evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')'; // console.log(evalStr); try{ eval(evalStr); }catch(e){ throw new Error(e.message); }finally{ delete obj._apply; } };
ok 来看一下对比效果
Function.prototype.Bind = function(context){ var self = this, args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); return function(){ return self.apply(context,args); }; }; Function.prototype.Call = function(context){ context = (context == undefined) ? window : context; var temp = [], evalStr = ''; for(var i=1,j=arguments.length; i<j; i++){ temp.push('arguments[' + i + ']'); } context._apply = this; evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')'; console.log(evalStr); try{ eval(evalStr); }catch(e){ throw new Error(e.message); }finally{ delete obj._apply; } }; Function.prototype.Apply = function(context,args){ context = (context == undefined) ? window : context; var temp = [], evalStr = ''; for(var i=0,j=args.length; i<j; i++){ temp.push('args[' + i + ']'); } context._apply = this; evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')'; console.log(evalStr); try{ eval(evalStr); }catch(e){ throw new Error(e.message); }finally{ delete obj._apply; } }; var name = 'name1'; var obj = { name: 'name2', sayName: function(str1,str2){ str1 = str1 || ''; str2 = str2 || ''; console.log(str1 + this.name + str2); } }; obj.sayName(); obj.sayName.bind(window,'Hello: ',' !')(); obj.sayName.Bind(window,'Hello: ',' !')(); obj.sayName.apply(this,['hello: ',' ,']); obj.sayName.Apply(this,['hello: ',' ,']); obj.sayName.call(obj,'hello: ',' .'); obj.sayName.Call(obj,'hello: ',' .');