1.使用Texture Merger工具,编辑文字,导出一张位图和一个.fnt文件。然后,将该.fnt文件和该位图放置在项目的同目录下
2.修改Resource.json配置
{"resources":
[
{"name":"font_fnt","type":"font","url":"assets/font/font.fnt"}
],
"groups":
[
{"name":"preload","keys":" font_fnt"}
]
}
3.代码实现
var bmpText = new egret.BitmapText();
bmpText.font = RES.getRes("font_fnt");
bmpText.text = "我的Egret";
this.addChild(bmpText);