做前端几年了,一直疏于整理归纳,所以这两天把基础看了一遍,加上使用经验,整理了基础知识中关键技术,旨在系统性的学习和备忘。如果发现错误,请留言提示,谢谢!
重要说明:本文只列举基础知识点,中级和高级内容请参考其他两篇。
1.在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0,而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字)。对 null 值和 undefined 值作比较总是相等的。null和undefined拼接string字符时相当于'null'和'undefined'字符串拼接。
如:
null+2=2;
null*4=0;
undefined+2=NaN;
null==undefined //返回true。
null+'qqqq'=nullqqqq;
undefined+'www'=undefinedwww
说明:null只有参与运算时可以当做0,但是null==0,返回false 2.JScript 变量使用 var 声明,运算时自动转换类型,规则如下:
数 值 + 字符串 //将数值强制转换为字符串。
布尔值 + 字符串 //将布尔值强制转换为字符串。
数 值 + 布尔值 //将布尔值强制转换为数值。
如:
200+'Hello'='200Hello'
true+'Hello'='trueHello'
true+5=6 //true转化为1
false*5=0 //false转化为0 3.Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型。
主要(基本)数据类型是:
字符串 //string
数值 //number 在Jscript中整数和浮点值没有差别(JScript 内部将所有的数值表示为浮点值)。
布尔 //boolean
复合(引用)数据类型是:
对象
数组
特殊数据类型是:
Null //typeof null=object,而非类型 null,这点潜在的混淆是为了向下兼容(nul表示“无值”或“无对象”)
Undefined // typeof Undefined=Undefined,对象属性不存在, 或者声明了变量但从未赋值。
说明:typeof 返回值有六种可能: "number," "string," "boolean," "object," "function," 和 "undefined." 4.任何值为0、null、未定义(undefined)或空字符串(''或"")的表达式被解释为 false。其他任意值的表达式解释为 true。
如:
if(x=y+z) //先把y+z赋值给x,然后判断x得知是否为0 5.判断一个变量是否为undefined 的方式:
if (typeof(x) == "undefined")
以下两种是错误的:
if (x == undefined)
if (typeof(x) == undefined) 6.运算符
instanceof 运算符:
返回一个 Boolean 值,指出对象是否是特定类的一个实例。
result = object instanceof class
in 运算符:
测试对象中是否存在该属性。
result = property in object
==,!=:
NaN 与包括其本身在内的任何值都不相等,即NaN!=NaN,如果判断是否为NaN,请使用Number.isNaN()方法。
null 与 null 和 undefined 相等。 null==undefined
注意:
基本的字符串、数值和布尔值是按值比较的。如果它们的值相同,比较结果为相等。
对象(包括Array、Function、String、Number、Boolean、Error、Date以及 RegExp 对象)按引用比较。即使这些类型的两个变量具有相同的值,只有在它们正好为同一对象时比较结果才为 true。
如:
var string1="Hello";
// 具有相同值的两个 String 对象。
var StringObject1 = new String(string1);
var StringObject2 = new String(string1);
StringObject1 == StringObject2 //返回false。
StringObject1.ValueOf() == StringObject2 //返回True (ValueOf()返回指定对象的原始值) ===、!== 恒等(严格相等)运算符:
数值和类型都要相同 7.语句控制
第一种是选择结构。
单一选择结构(if),
二路选择结构(if/else),
内联三元运算符 ?:
多路选择结构(switch)。 //使用break跳出 第二种类型的程序控制结构是循环结构。
在循环的开头测试表达式(while),
在循环的末尾测试表达式(do/while),
对对象的每个属性都进行操作(for/in),
由计数器控制的循环(for)。
如:
for...in 循环
(1)遍历对象属性:
var myObject = new Object();
myObject.name = "James";
myObject.age = "22";
myObject.phone = "555 1234";// 枚举(循环)对象的所有属性
for (prop in myObject) {
//遍历myObject所有属性(注意一定要用prop遍历)
} (2)遍历键值对象:
function ForInDemo(){
// 创建某些变量。
var a, key, s = ""; // 初始化对象。
a = {"a" : "Athens" , "b" : "Belgrade", "c" : "Cairo"} // 迭代属性。
for (key in a) {
s += a[key] + ";";
}
return(s);
}
说明:js其他循环还有:for、while、do..while,使用break 和 continue 跳出和继续下一个 循环 8.expando属性:对象可扩展属性
expando不是一个关键字,而是expandable object 的缩写,即可扩展对象,js中所有对象都是扩展的,有下面两种情况:
第一:如果属性的名称符合js变量命名规范,可以直接用'.':
var myObj = new Object();// 添加两个 expando 属性,'name' 和 'age'
myObj.name = "Fred";
myObj.age = 42;
第二:如果属性名称不是一个简单的标识符,或者在写脚本的时候不知道,可以在【方括号】中使用任意表达式来索引属性。在 Jscript 中所有 expando 属性的名称在被添加到对象之前被转换为字符串
var myObj = new Object();
myObj["not a valid identifier"] = "This is the property value";
myObj[100] = "100";
说明:数组也是对象,只不过它有一个其他对象不具有的length属性。数组可以通过expando属性实现多维数组(虽然js中数组不支持多维),如下:
var myArray = new Array(3);
myArray[0] = new Array(3);
myArray[1] = new Array(3);
myArray[2] = new Array(3);
myArray[0][0]='00'
myArray[0][1]='01'
myArray[2][2]='22'
另外,数组增加expando属性,length属性不会改变,如:
var myArray = new Array(3);
myArray[0] = "Hello";
myArray[1] = 42;
myArray[2] = new Date(2000, 1, 1);
//myArray.length=3 // 添加某些 expando 属性
myArray.expando = "JScript!";
myArray["another Expando"] = "Windows";
//myArray.length依然为3 9.prototype 属性
返回某个对象原型的引用,该属性可以为对象原型添加功能,添加成功后,改对象的所有实例都拥有该属性,包括那些已经生成的实例。
如:
//person 含有两个参数的构造器
function person(name, sex){
this.name = name;
this.name = sex;
}
var nick=new person('nick','boy')
var iwen=new person('iwen','gril')
iwen.hairstyle='长头发';//只有iwen才有 hairstyle 属性
person.prototype.height='170';//nick 和 iwen 实例对象都会增加 height 属性
说明:prototype属性可以用于js继承的实现。 10.内部对象
Jscript 提供了 11 个内部(或“内置”)对象。它们是Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、Error、String 对象。
Array 对象
var theMonths = new Array(12);
theMonths[0] = "Jan";
theMonths[1] = "Feb";
theMonths[2] = "Mar";
theMonths[3] = "Apr";
theMonths[4] = "May";
theMonths[5] = "Jun";
theMonths[6] = "Jul";
theMonths[7] = "Aug";
theMonths[8] = "Sep";
theMonths[9] = "Oct";
theMonths[10] = "Nov";
theMonths[11] = "Dec";
等价于
var theMonths = new Array("Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "May", "Jun", "Jul", "Aug", "Sep", "Oct", "Nov", "Dec");
说明:
如果theMonths.length=2,则theMonths数组的后10个将被自动删掉,只保留前2个值。 11.变量范围
一个局部变量的名称可以与某个全局变量的名称相同,但这是完全不同和独立的两个变量。因此,更改一个变量的值不会影响另一个变量的值。在声明局部变量的函数内,只有该局部变量有意义。
如:
var alec="全局变量";
function changeAlec(){
var alec="局部变量";
alec+=",哈哈";
alert("函数内:"+alec)//局部变量,哈哈
}
changeAlec();
alec+=",吼吼";
alert("函数外:"+alec);//全局变量,吼吼 12.按值和按引用的比较
(1)Numbers 和 Boolean 类型的值 (true 和 false) 是按值来复制、传递和比较的。
(2)对象、数组以及函数是按引用来复制、传递和比较的。
(3)字符串是按引用复制和传递的,但是是按值来比较的。请注意,假如有两个 String 对象(用 new String("something") 创建的),按引用比较它们,但是,如果其中一个或者两者都是字符串值的话,按值比较它们。 说明:
(1)要想检查两个数组是否包含了相同的元素,不能直接比较数组对象,需要比较 toString() 方法的结果。
(2)鉴于 ASCII和 ANSI 字符集的构造方法,按序列顺序大写字母位于小写字母的前面(即 小写字母>大写字母)。例如 "a">"A"、"c">"A"。如果想执行不区分大小写的匹配,可以对两个字符串调用 toUpperCase() 或 toLowerCase()。
如:
var arr1 = new Array('a', 'b', 'c');
var arr2 = new Array('a', 'b', 'c');
if (arr1 == arr2) {
alert('数组相同');//不会执行
}
if (arr1.toString() == arr2.toString()) {
alert('数组toString()相同')//执行(arr1.toString())
} var str1 = "aaa";
var str2 = "aaa";
if (str1 == str2) {
alert('字符相同')//执行
} var strObj1 =new String("aaa");
var strObj2 = new String("aaa");
if (strObj1 == strObj2) {
alert('字符对象相同')//不会执行
}
13.传递参数给函数
按值传递一个参数给函数就是制作该参数的一个独立复本,即一个只存在于该函数内的复本。
按引用传递对象和数组时,如果直接在函数中用新值覆盖原先的值,在函数外并不反映新值。只有在对象的属性或者数组的元素改变时,在函数外才可以看出。
如:
// 本代码段破坏(覆盖)其参数,所以调用代码中反映不出变化。
function Clobber(param) {
param = new Object();// 破坏参数;在调用代码中看不到。
param.message = "This will not work";
}
// 本段代码改变参数的属性,在调用代码中可看到属性改变。
function Update(param) {
param.message = "I was changed"; // 改变对象的属性;可从调用代码中看到改变。
}
// 创建一个对象,并赋给一个属性。
var obj = new Object();
obj.message = "This is the original"; Clobber(obj);// 调用 Clobber,并输出 obj.message。注意,它没有发生变化。
window.alert(obj.message); // 仍然显示 "This is the original"。 Update(obj);// 调用 Update,并输出 obj.message。注意,它已经被改变了。
window.alert(obj.message); // 显示 "I was changed"。
14.在浏览器中显示信息
document 的write()和writeln()方法是向body中添加内容的方法,添加的位置是当前执行document.write的位置(如果在<head>中则添加在body的开始位置)。
writeln() 方法与 write() 方法几乎一样,差别仅在于是前者将在所提供的任何字符串后添加一个换行符。在 HTML 中,这通常只会在后面产生一个空格;不过如果使用了 <PRE> 和 <XMP> 标识,这个换行符会被解释,且在浏览器中显示。 15.call和apply
call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
apply:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
如:
A.call(B,参数) 意思是 用A代替B,即调用 A(参数) 方法。参数可以是任意值
apply方法和call用法一样,只是apply参数必须是数组或者arguments 对象。
这两个对象可用于js的继承实现,如:
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(name){
Animal.call(this, name); //用Animal对象替换this对象,即cat就继承了Animal的所有属性和方法
} var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName(); 16.比较重要的方法
(1)compile()
把正则表达式编译为内部格式,从而执行得更快。用于在脚本执行过程中编译正则表达式,也可用于改变和重新编译正则表达式。
如:
function CompileDemo(){
var rs;
var s = "AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPp"
var r = new RegExp("[A-Z]", "g");
var a1 = s.match(r);
r.compile("[a-z]", "g");//改变并重新编译正则表达式
var a2 = s.match(r);
return(a1 + "\n" + a2;
}
(2)encodeURI()、decodeURI()
将文本字符串编码为一个有效的统一资源标识符 (URI)。
decodeURI() 函数可对 encodeURI() 函数编码过的 URI 进行解码。
说明:
使用 decodeURI 方法代替已经过时的 unescape 方法;
encodeURI 方法不会对下列字符进行编码:":"、"/"、";" 和 "?"。请使用 encodeURIComponent 方法对这些字符进行编码。
如:
var test1="http://www.w3school.com.cn/My first/"
document.write(encodeURI(test1)+ "<br />")
document.write((2)decodeURI(test1))
结果:
http://www.w3school.com.cn/My%20first/
http://www.w3school.com.cn/My first/ (3)encodeURIComponent()、decodeURIComponent()
将文本字符串编码为一个统一资源标识符 (URI) 的一个有效组件。
decodeURIComponent() 函数可对 encodeURIComponent() 函数编码的 URI 进行解码。
如:
var test1="http://www.w3school.com.cn/My first/"
document.write(encodeURIComponent(test1)+ "<br />")
document.write(decodeURIComponent(test1))
结果:
http%3A%2F%2Fwww.w3school.com.cn%2FMy%20first%2F
http://www.w3school.com.cn/My first/ (4)escape()、unescape()
escape() 函数可对字符串进行编码,这样就可以在所有的计算机上读取该字符串。
可以使用 unescape() 对 escape() 编码的字符串进行解码.
说明:
escape 方法不能够用来对统一资源标示码 (URI) 进行编码。对其编码应使用 encodeURI 和encodeURIComponent 方法。
如:
escape("Visit W3School!")//Visit%20W3School%21
escape("?!=()#%&")//%3F%21%3D%28%29%23%25%26
(5)eval()
检查 JScript 代码并执行
var total = eval("6 * 9 % 7"); // 将变量 total 赋值为 5。
total = eval("6 * (9 % 7)") // 将变量 total 赋值为 12。
eval("var mydate = new Date();");//创建了一个包含 Date 对象的新变量 mydate.
(6)exec()、match()
exec() 是RegExp类的方法,参数是要匹配的字符串,只返回第一个匹配项。
match() 是String类的方法,参数是正则表达式模式或正则表达式对象,返回匹配结果的数组。
如:
var str= "cat,hat" ;
var p=/at/; //没有g属性
alert(p.exec(str))//at
alert(str.match(p))//"at"
//以上这种场合下exec等价于match。但是如果正则表达式是全局匹配(g属性)的,那么以上代码结果不一样了:
var str= "cat,hat" ;
var p=/at/g; //注意g属性
alert(p.exec(str))//at
alert(str.match(p))//at,at
说明:
exec()永远只返回第一个匹配,相当于match()中正则表达式不带/g的情况。
但是,exec如果找到了匹配,而且包含分组的话(正则表达式中含有括号),返回的数组将包含多个元素,第一个元素是找到的匹配,之后的元素依次为该匹配中的第一、第二...个分组(反向引用)如下的代码将弹出"cat2,at":
var str= "cat2,hat8" ;
var p=/c(at)\d/;
alert(p.exec(str));//等于 alert(str.match(p));
(7)Date对象
1)获取时间
function GetNowDate() {
var d, s = "今天日期是: ",x = new Array("星期日", "星期一", "星期二","星期三","星期四", "星期五","星期六"); d = new Date();
s += d.getFullYear() + "-"; //getYear()获取当前时间和1900的差值,该方法已过期
s += (d.getMonth() + 1) + "-";
s += d.getDate() + " "; s += d.getHours() + ":";
s += d.getMinutes() + ":";
s += d.getSeconds() + ":";
s += d.getMilliseconds()+" "; var day = d.getDay(); //获取星期,返回0 到 6 之间的整数,代表周日到周六
s += x[day]+" "; var time = d.getTime(); //从1970 年 1 月 1 日开始的毫秒数
s += "\n\r距离1970年1月1日已过【" + time + "】毫秒"; var tz = d.getTimezoneOffset(); //当前计算机上的时间和全球标准时间 (UTC)之间差别的总分钟数(计算方法:UTC-当前机器时间,即当前机器慢为正值,否则为负值)
s += "\n\r您的电脑和全球标准时间(UTC)相差了【" + tz + "】分钟";
return s;
}
alert(GetNowDate());
2)设置时间
Date对象中以set开头的方法表示设置时间,如:setFullYear()设置年份,setDate()设置日期……等,这些函数返回的是修改后的毫秒数。
如果参数为月份的有效日期,则直接把日期改为参数日期,
如:new Date(new Date("2013-7-12 0:0:0:0").setDate(2)).toLocaleString() //"2013/7/2 上午12:00:00"
如果 参数 的值大于 Date 对象中所保存的月份的天数或者是负数。那么日期将被设置为由 参数 减去所保存月份中天数而得到的日期,
如:
new Date(new Date("2013-7-12 0:0:0:0").setDate(-2)).toLocaleString() //"2013/6/28 上午12:00:00"
new Date(new Date("2013-7-12 0:0:0:0").setDate(32)).toLocaleString() //"2013/8/1 上午12:00:00" 3)Date.parse()
参数是一个日期字符串,返回该日期与 1970 年 1 月 1 日午夜之间所间隔的毫秒数。
如:
Date.parse("2015-7-12 0:0:0")//
Date.parse("November 1, 1997 10:17 AM")// (8)indexOf()、lastIndexOf()
返回 String 对象内第一次和最后一次出现子字符串的字符位置。 (9)isFinite()
返回一个 Boolean 值,指明所提供的数字是否是有限的。
如果 参数 是 NaN 、负无穷或正无穷,那么 该方法将返回 false 。 如果是这三种情况,函数返回 trues 。
说明:如果参数是字符类型(指无法强制转化为Number类型的),则返回 false .
(10)isNaN()
返回一个 Boolean 值,指明提供的值是否是保留值 NaN (不是数字)。
如果值是 NaN, 那么 isNaN 函数返回 true ,否则返回 false 。 使用这个函数的典型情况是检查 parseInt 和 parseFloat 方法的返回值。
还有一种办法,变量可以与它自身进行比较。 如果比较的结果不等,那么它就是 NaN 。 这是因为 NaN 是唯一与自身不等的值。
(11)Array 对象
增加:
push(element):将新元素添加到数组末尾,返回值:新数组长度。
eg:
[1,2,3].push(4) => 4
unshift(element):将新元素添加到数组开始位置,返回值:新数组长度。
eg:
[1,2,3,4,5,6].unshift(0,-1) => 8 (新数组:[0, -1, 1, 2, 3, 4, 5, 6])
删除:
pop():移除数组中的最后一个元素,返回值:被移除的元素。
eg:
[1,2,3].pop() => 3
shift():移除数组中的第一元素,返回值:被移除的元素。
eg:
[1,2,3].shift() => 1
修改:
splice(startIndex,deleteCount,[newElement1,newElement2...]):移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回值:所移除的元素
eg:
[1,2,3,4,5,6].splice(2,2) => [3, 4] (新数组:[1,2,5,6])
[1,2,3,4,5,6].splice(2,2,10,11,12) => [3, 4] (新数组:[1, 2, 10, 11, 12, 5, 6])
查询:
slice(startIndex,endIndex):返回数组的一部分,返回值:[startIndex,endIndex) 中的元素(包含开始索引的元素,不包含结束索引的元素)。
eg:
[1,2,3,4,5,6].slice(2,4) => [3, 4]
说明:
如果 startIndex 为负,将它作为 length + startIndex处理,此处 length 为数组的长度。[1,2,3,4,5,6].slice(-4,4) => [3, 4]
如果 endIndex 为负,就将它作为 length + endIndex 处理,此处 length 为数组的长度。[1,2,3,4,5,6].slice(2,-1) => [3, 4, 5]
如果省略 endIndex ,那么 slice 方法将一直复制到 arrayObj 的结尾。[1,2,3,4,5,6].slice(2) => [3, 4, 5, 6]
如果 endIndex 出现在 startIndex 之前,不复制任何元素到新数组中。[1,2,3,4,5,6].slice(4,2) => []
其他操作:
concat(arr1,arr2...):拼接(或组合)多个数组,返回值:组合后的新数组。
eg:
[1,2,3].concat([2,3,4]) => [1, 2, 3, 2, 3, 4]
join(str):用指定的符号str把数组元素连接成一个字符串,返回值:拼接后的字符串。
eg:
[1,2,3].join('-') => 1-2-3
reverse():反转数组元素,返回值:数组反转后的新数组。
eg:
[1,2,3].reverse() => [3,2,1]
sort([functionName]):对数组进行排序,返回值:新排序后的数组。(参数是用来排序的函数,如果参数被省略,那么元素将按照 ASCII 字符顺序进行升序排列)
eg:
[6, 5, 4, 3, 2, 1].sort() => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
[10,5,40,25,1000,1].sort() => [1, 10, 1000, 25, 40, 5] //这种情况需要用到排序函数了
[10,5,40,25,1000,1].sort(function(a,b){return a>b}) =>[1, 5, 10, 25, 40, 1000]
JavaScript基础知识整理的更多相关文章
-
JavaScript基础知识整理(2)
15.处理图像 注意:(1)在写js文件时,尽量将函数的声明往后写,将函数调用写在前面,这样能够使代码结构很清晰. (2)一个网页中翻转器一般超过3个,所以使用for循环减少重复使用翻转器代码的次数. ...
-
Javascript 基础知识整理
Javascript的作用 表单验证,减轻服务器压力 添加页面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求(异步加载数据) -它属于前端的核心,主要用来控制和重新调整DOM,通过修改DOM结构,从而达 ...
-
JavaScript基础知识整理(1)
粗略理解,努力入门中 1.在html中引入外部脚本: <script src="filename.js"></script> 2.注释: 多于一行的长注 ...
-
JavaScript基础知识整理(1)数组
第一:创建. 1,var arr= new Array(); //数组为空.长度为0. arr[0]="apple"; arr[1]="orange"; arr ...
-
javascript基础知识整理(不定时更新)
1.js中真与假的定义: 真:true,非零数字,非空字符串,非空对象 假:false,数字零,空字符串,空对象(null),undefined 2.使用for循环对json进行循环操作 for(va ...
-
Kali Linux渗透基础知识整理(二)漏洞扫描
Kali Linux渗透基础知识整理系列文章回顾 漏洞扫描 网络流量 Nmap Hping3 Nessus whatweb DirBuster joomscan WPScan 网络流量 网络流量就是网 ...
-
Javascript基础知识总结一
Javascript基础知识总结一 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta chars ...
-
Kali Linux渗透基础知识整理(四):维持访问
Kali Linux渗透基础知识整理系列文章回顾 维持访问 在获得了目标系统的访问权之后,攻击者需要进一步维持这一访问权限.使用木马程序.后门程序和rootkit来达到这一目的.维持访问是一种艺术形式 ...
-
学习javascript基础知识系列第二节 - this用法
通过一段代码学习javascript基础知识系列 第二节 - this用法 this是面向对象语言中的一个重要概念,在JAVA,C#等大型语言中,this固定指向运行时的当前对象.但是在javascr ...
随机推荐
-
C# 自动部署之附加数据库
转自心存善念 原文 C# 自动部署之附加数据库 看着别人的网站能够自动安装,数据库自动附加,觉得很神奇很向往,但是始终米有去手动实践. 网上找了下资料,发现实现起来其实很简单 直接code priva ...
-
webservice3
什么是bottom up 什么是top down 通过浏览器访问如 http://localhost:8080/HelloWS/services/HelloWSsss?wsdl 获取的 wsdl, ...
-
GJM : 【技术干货】给The Lab Renderer for Unity中地形添加阴影
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
-
iOS学习之内存管理
1.1 引用计数 Reference Count 1.2 自动引用计数,ARC(Automatic Reference Counting) 1引用计数 引用计数(Reference Count)是一个 ...
-
今天就注册上海ORACLE2用户组014在峰会酒吧!
COLLABORATE 14 – SHOUG Forum 上海ORACLE用户组2014年高峰论坛报名本次活动由ORACLE ACS高级服务部门与 SHOUG 上海ORACLE用户组合办. 大会议程包 ...
-
C语言第二次博客作业——分支结构
一.PTA实验作业 题目1:计算分段函数 1.实验代码 #include<stdio.h> #include<math.h> int main(void) { double x ...
-
java中的http请求的封装(GET、POST、form表单形式)
目前JAVA实现HTTP请求的方法用的最多的有两种:一种是通过HTTPClient这种第三方的开源框架去实现.HTTPClient对HTTP的封装性比较不错,通过它基本上能够满足我们大部分的需求,Ht ...
-
C#树类型及其遍历
最近有个项目不仅需要取部门的层级关系,还要处理不规则的关系(移除某个部门),只有树结构才能实现相关遍历和操作. 涉及到的知识点:泛型.递归.数据结构 既然研究树类型就先来看下树的定义: 一棵树(tre ...
-
[UE4]VR成像原理
一.双眼成像原理 二.3D电影成像原理 模拟人眼.用2个摄像机拍摄,模拟人的左眼和右眼 播放的时候2个投影仪分别同时播放左右摄像机拍摄到内容,观众带上3D眼镜,左眼只能看到左摄像机的内容(过滤右摄像机 ...
-
Linux系列教程(七)——Linux常用命令之帮助和用户管理命令
上篇博客我们介绍了Linux文件搜索命令,其中find是用的最多的也是功能最强大的文件或目录搜索命令,和另一个搜索命令locate的区别是,find命令是全盘搜索,刚创建的文件也能搜索的到,而loca ...