JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待。
JS继承的实现方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
unction Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在
new Animal()
这样的语句之后执行,不能放到构造器中 - 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享(来自原型对象的引用属性是所有实例共享的)(详细请看附录代码: 示例1)
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2017-8-17 10:21:43补充:感谢 MMHS 指出。缺点1中描述有误:可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()
这样的语句之后执行。
2018-9-10 00:03:45补充:感谢 IRVING_J 指出。缺点3中的描述不够充分。更正为:来自原型对象的所有属性被所有实例共享。
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new 子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同的效果
缺点:
- 实例是父类的实例,不是子类的实例
- 不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
// 感谢 @学无止境c 的提醒,组合继承也是需要修复构造函数指向的。
Cat.prototype.constructor = Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
感谢 @bluedrink 提醒,该实现没有修复constructor。
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
//实例引用属性
this.features = [];
}
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();
var tom = new Cat('Tom');
var kissy = new Cat('Kissy');
console.log(tom.name); // "Animal"
console.log(kissy.name); // "Animal"
console.log(tom.features); // []
console.log(kissy.features); // []
tom.name = 'Tom-New Name';
tom.features.push('eat');
//针对父类实例值类型成员的更改,不影响
console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
console.log(kissy.name); // "Animal"
//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
console.log(tom.features); // ['eat']
console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
关键点:属性查找过程
执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
JS继承的实现方式的更多相关文章
-
js继承——扩展Object方式实现继承
function Parent(name,sex){ this.name = name; this.sex = sex; this.sayName = function(){ console.log( ...
-
js 继承的几种方式
JS继承的实现方式: 既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下: function Animal(name) { // 属性 this.name = name || '小白'; // 实例方 ...
-
JS继承的一些见解
JS继承的一些见解 js在es6之前的继承是五花八门的.而且要在项目中灵活运用面向对象写法也是有点别扭,更多的时候还是觉得面向过程的写法更为简单,效率也高.久而久之对js的继承每隔一段时间就会理解出现 ...
-
简单易懂的JS继承图解
JS继承的实现方式一共有八种.下面我们来一个一个瞅一下.注意️:文章依据个人理解,难免有问题,还望各位及时指出!!!!! 原型链继承 借用构造函数继承 组合继承 原型式继承 寄生继承 寄生组合式继承 ...
-
JS继承以及继承的几种实现方式总结
传统面向对象语言:继承是类与类之间的关系. 而在js中由于es6之前没有类的概念,所以继承是对象与对象之间的关系. 在js中,继承就是指使一个对象有权去访问另一个对象的能力. 比如:比如对象a能够访问 ...
-
JS继承方式详解
js继承的概念 js里常用的如下两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承) 由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念.所以,要想实现 ...
-
js继承的方式
深入理解继承的实现方式不仅仅有利于自己去造*,封装插件,更有利于我们去阅读一些框架的源码, 以下记录几种常见的继承方式 1. 原型链实现继承 function Father(){ this.name ...
-
JS继承的原理、方式和应用
概要: 一.继承的原理 二.继承的几种方式 三.继承的应用场景 什么是继承? 继承:子类可以使用父类的所有功能,并且对这些功能进行扩展.继承的过程,就是从一般到特殊的过程.要了解JS继承必须首先要了解 ...
-
js继承的方式及其优缺点
js继承方法 前因:ECMAScript不支持接口继承,只支持实现继承 一.原型链 概念:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针,让 ...
随机推荐
-
关于ScrollView嵌套ListView问题
Android开发之ScrollView中嵌套ListView的解决方案 原文:http://blog.csdn.net/minimicall/article/details/40983331 ...
-
android 设置状态栏与标题背景颜色一致
必须在Android4.4以上版本才能设置状态栏颜色: 一.在单个Activity里面,设置状态栏的背景: 效果: 1.在Activity的布局根文件中添加属性: android:fitsSystem ...
-
Spring MVC+Spring +Hibernate配置事务,但是事务不起作用
最近做项目,被一个问题烦恼了很久.使用Spring MVC+Spring +Hibernate开发项目,在使用注解配置事务管理,刚开始发现无论如何数据库都无法更新,但是可以从数据库查询到数据.怀疑是配 ...
-
php-fpm.conf 重要参数 max_children 和 request_terminate_timeout(转)
php-fpm.conf有两个至关重要的参数:一个是”max_children”,另一个是”request_terminate_timeout”我的两个设置的值一个是”40″,一个是”900″,但是这 ...
-
Dynamic Library Design Guidelines
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Conceptual/DynamicLibraries/100 ...
-
USB自定义HID设备实现-LPC1768
首先在之前鼠标的基础上修改设备描述符 #include "usbdesc.h" //usb标准设备描述符 const U8 USB_DeviceDescriptor[] = { U ...
-
版本管理工具Git(二)GitLab部署和配置
安装 # 安装依赖包 sudo yum install -y curl policycoreutils-python openssh-server # 启用并启动SSHD sudo systemctl ...
-
VS2008中 ATL CLR MFC Win32 区别
ATL用于编写COM程序,CLR是.NET的公共语言运行库,MFC是指MFC类库,MFC程序是用这些类库做出的程序,WIN32常规就是不用MFC,使用API函数编的程序.MFC.ATL和CLR是VC2 ...
-
Pair_Work Project
结对项目小记 ——by 12061227 康 12061179 宇帆 结对编程就是一种敏捷软件开发的方法,两个人在一个计算机上共同工作.一个人输入,而另一个人检查他输入的每一行代码.输入代 ...
-
[转]JAVA 在main中访问内部类、方法等
1.使用静态的属性.方法.内部类 class A { static int i = 1; // A 类的静态属性 static void outPut() // A 类的静态方法 { System.o ...