原文链接
OpenGL环境配置 FreeGLUT 和 GlewFreeGLUT: 第三方库,可以用来显示窗口,管理用户输入,以及执行一些其他操作。
GLEW:跨平台第三方库,可以简化获取函数地址的过程,并且包含了可以跨平台使用的一些其他OpenGL编程方法。
本文采用添加FreeGLUT和GLEW的库文件到我们项目下自己建的一个目录,然后在VS中配置项目。
添加源文件*.cpp
(3).解压“OpenGL配置.rar”,把Dependencies文件夹放入工程目录下
(4).为工程添加第三方库文件,鼠标选中工程点击右键选择Properties:
添加glew和freeglut两个库路径
编辑Additional Dependencies添加: opengl32.lib;freeglut.lib;glew32.lib; 可从lib.txt中copy
(5).Source.cpp输入如下代码(Pg61):
#include "Dependencies\freeglut\freeglut.h"
voidvoid)
{
//窗口颜色(红:[0.0~1.0]R, 绿:[0.0~1.0]G,蓝:[0.0~1.0]B, 透明度:[0.0~1.0]A)
/*使用正投影将世界坐标系二位矩形区域的内容映射到屏幕上,,区域的x坐标值从0.0到200.0,y坐标值从0.0到150.0*/
glMatrixMode(GL_PROGRAM);
voidvoid)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//GL_COLOR_BUFFER_BIT是一个OpenGL符号常量,用来指定它的颜色缓存(刷新缓存)中的位值,该缓存将使用 glClearColor函数中指定的值来设定。
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);//设置线段颜色为红色
/*定义了一个从整数笛卡尔端点坐标(180,15)到(10, 145)的二维直线段*/
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(180, 15);
glVertex2i(10, 145);
glEnd();
//执行所有的OpenGL程序
int main(int argc,char *argv[])
//初始化GULT
//设置显示模式
//设置左上角窗口显示位置
//设置窗口显示的宽与高
An Example OpenGL Program!");//创建一个窗口
//执行初始化程序
//把图形显示在窗口
//显示所有并进入等待状态
(6)选择"X64"执行Ctrl+F7进行编译(电脑是64位系统):