参考了以下两个博客文章
http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/51260841
http://www.cnblogs.com/antoniozhou/archive/2008/10/23/1318287.html
首先到CodeProject下载NASM的VS配置文件
https://www.codeproject.com/Articles/410776/Integrating-a-compiler-assembler-in-VS-Using-NASM
解压3个配置文件到
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\BuildCustomizations
也就是和masm的配置文件相同的位置
然后把NASM加入到系统环境变量
D:\nasm-2.13.01
新建一个控制台空工程,同之前MASM的一样,只不过这次选NASM
http://www.cnblogs.com/kileyi/p/7257852.html
建立1个cpp和1个asm文件
cpp01.cpp
#include <iostream> extern "C" void nasm_function(void); void main() { nasm_function(); system("pause"); }
asm01.asm
segment .text global _nasm_function _nasm_function: mov eax, 1234h ret
asm文件上,鼠标右键属性设置
需要注意的一点是,cpp和asm文件要放到NASMTest.vcxproj与.vcproj相同的目录下才能编译,不像MASM可以放在任意目录下,只要把文件添加到
工程就可以编译,NASM的不行,似乎只能放到根目录下才有效,原因不明,说不定可以设置,但是我没找到。
编译应该就能通过了。
有趣的是MASM可以在ASM汇编代码上下断点,而NASM的却不行。不太清楚怎么回事,不过反正可以在cpp函数前下断点,也差不了太多。
在cpp中的nasm_function函数处下断点,单步就能在寄存器中看到eax变成1234了
接下来搞个纯ASM的测试
pure01.asm
;filename: sayhellon.asm ;cmd> nasm -fcoff -Xvc sayhellon.asm ;cmd> link sayhellon.obj extern _MessageBoxA@16 ;in user32.dll extern _ExitProcess@4 ;in kernel32.dll global SayHello global _WinMain [SECTION .drectve info align=8] db " /subsystem:windows" db " /out:sayhellon.exe" db " /defaultlib:kernel32.lib" db " /defaultlib:user32.lib" db " /export:SayHello" db " /entry:WinMain" db " /merge:.rdata=.text",0 [SECTION .text USE32 align=16] szTitle: db "SayHello",0 szMsg: db "Hello World!", 0 SayHello: push 0 ;uType push dword szTitle ;lpCaption push dword szMsg ;lpText push 0 ;hWnd call _MessageBoxA@16 ret 16 _WinMain: call SayHello push 0 call _ExitProcess@4
编译应该就能通过,如果不行,手动设置下工程属性中的入口函数
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试了下x64不能编译,google了一阵发现是命令行参数的问题。要手动修改一下。
参考了以下例子
http://www.davidgrantham.com/nasm-console64/
64位命令行是类似这样调用的
nasm -f win64 ConsoleMessage64.asm -o ConsoleMessage64.obj
打开nasm.xml文件
搜索
Object File
字符串
把原fwin修改为
<EnumValue Name="0" DisplayName="Object File 32" Switch="-f win32" /> <EnumValue Name="1" DisplayName="Object File 64" Switch="-f win64" /> <EnumValue Name="2" DisplayName="LINUX ELF FORMAT" Switch="-f elf" /> <EnumValue Name="3" DisplayName="FLAT BINARY" Switch="-f bin" />
这样在asm文件上右键属性就可以选64位的参数来编译链接了
新的CPP中调用ASM方法如下
CPP部分不变
#include <iostream> extern "C" void nasm_function(void); void main() { nasm_function(); system("pause"); }
ASM去掉前面的下划线就行了
segment .text global nasm_function nasm_function: mov eax, 1234h ret
纯ASM如下
[SECTION .drectve info align=8] db " /subsystem:console" db " /defaultlib:kernel32.lib" db " /defaultlib:user32.lib" db " /entry:main" db " /merge:.rdata=.text",0 NULL EQU 0 ; Constants STD_OUTPUT_HANDLE EQU -11 extern GetStdHandle ; Import external symbols extern WriteFile ; Windows API functions, not decorated extern ExitProcess global main ; Export symbols. The entry point section .data ; Initialized data segment Message db "Console Message 64", 0Dh, 0Ah, 0 section .bss ; Uninitialized data segment alignb 8 StandardHandle resq 1 Written resq 1 section .text ; Code segment main: and RSP, 0FFFFFFFFFFFFFFF0h ; Align the stack to a multiple of 16 bytes sub RSP, 32 ; 32 bytes of shadow space mov RCX, STD_OUTPUT_HANDLE call GetStdHandle mov qword [REL StandardHandle], RAX add RSP, 32 ; Remove the 32 bytes lea RSI, [REL Message] xor RDI, RDI .LengthLoop: ; Find the string length by searching for cmp byte [RSI + RDI], 0 ; the null terminator je .LengthDone add RDI, 1 ; Maximum length, prevents buffer overrun cmp RDI, 21 ; if there is no null terminator jne .LengthLoop .LengthDone: sub RSP, 32 + 8 + 8 ; Shadow space + 5th parameter + align stack ; to a multiple of 16 bytes mov RCX, qword [REL StandardHandle] ; 1st parameter lea RDX, [REL Message] ; 2nd parameter mov R8, RDI ; 3rd parameter lea R9, [REL Written] ; 4th parameter mov qword [RSP + 4 * 8], NULL ; 5th parameter call WriteFile ; Output can be redirect to a file using > add RSP, 48 ; Remove the 48 bytes xor RCX, RCX call ExitProcess