题目要求:
两人比赛,a,b,每人最开始分得6张手牌,手牌大小为从1到9
a先出牌,b后出牌,若出牌在桌面上存在,在出牌人获得两张相同牌中间的所有牌(包括两张相同牌),放入出牌人手中。
最后谁手中无牌判为负
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import java.util.linkedlist;
import java.util.queue;
import java.util.scanner;
import java.util.stack;
/**
* 模拟实现两人玩小猫钓鱼游戏
* 判断谁先出完谁获胜
* @author zyk
*
*/
public class playgame {
public static void main(string[] args) {
stack<integer> deskstack = new stack<>(); //桌子上的牌,用栈进行管理
queue<integer> playera = new linkedlist(); //用队列管理每个选手的牌
queue<integer> playerb = new linkedlist();
int book[] = new int [ 10 ];
scanner scanner = new scanner(system.in);
//发牌,每人6张
for ( int i = 0 ; i < 6 ; i++) {
playera.add(scanner.nextint());
}
for ( int i = 0 ; i < 6 ; i++) {
playerb.add(scanner.nextint());
}
//当两个队列都不为空,表示游戏没有结束
while (!playera.isempty() && !playerb.isempty()) {
int ta = playera.peek(); //a出一张牌
//判断a出的牌能不能赢牌
if (book[ta] == 0 ) { //桌子上没有这张牌
//a不能赢牌
playera.remove(); //打出的牌出队列
deskstack.add(ta); //打出的牌入栈
book[ta]= 1 ; //标记打出的牌出现在桌子上
} else { //a能赢牌
playera.remove(); //打出的牌出队列
playera.add(ta); //打出的牌入队列
while (deskstack.lastelement()!=ta) {
book[deskstack.lastelement()] = 0 ;
playera.add(deskstack.lastelement());
deskstack.pop();
}
}
int tb = playerb.peek(); //b出一张牌
//判断b出的牌能不能赢牌
if (book[tb] == 0 ) { //桌子上没有这张牌
//b不能赢牌
playerb.remove(); //打出的牌出队列
deskstack.add(tb); //打出的牌入栈
book[tb]= 1 ; //标记打出的牌出现在桌子上
} else { //b能赢牌
playerb.remove(); //打出的牌出队列
playerb.add(tb); //打出的牌入队列
while (deskstack.lastelement()!=tb) {
book[deskstack.lastelement()] = 0 ;
playerb.add(deskstack.lastelement());
deskstack.pop();
}
}
}
if (playera.isempty()) {
system.out.println( "b赢了" );
system.out.print( "b手中的牌为:" );
while (!playerb.isempty()) {
system.out.print(playerb.peek()+ " " );
playerb.remove();
}
} else {
system.out.println( "a赢了" );
system.out.print( "a手中的牌为:" );
while (!playera.isempty()) {
system.out.print(playera.peek()+ " " );
playera.remove();
}
}
system.out.println( "" );
system.out.print( "桌子上的牌为:" );
while (!deskstack.isempty()) {
system.out.print(deskstack.lastelement()+ " " );
deskstack.pop();
}
}
}
|
实例:
输入:
2 4 1 2 5 6
3 1 3 5 6 4输出:
a赢了
a手中的牌为:5 6 2 3 1 4 6 5
参考: 《啊哈算法》第二章 栈,队列,链表
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/u011896903/article/details/52015166