服务器端代码server.cpp:
#include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll int main() { //初始化DLL /************************************************************************/ /*调用WSAStartup()函数进行初始化,并指明要使用的版本号 */ /************************************************************************/ WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData); //主版本号为2,副版本号为2,返回0x0202 //创建套接字 /************************************************************************/ /*Windows下使用的socket()函数来创建套接字,原型为: SOCKET socket(int af,int type,int protocol); 1)af为地址族(Address Family),也就是IP地址类型,常用的有AF_INET(表示IPv4地址)和AF_INET6(表示IPv6地址)。 AF是“Address Family”的简写,INET是“Internet”的简写。 也可以使用PF前缀,PF是“Protocol Family”的简写,它和AF是一样的。PF_INET等价于AF_INET,PF_INET6等价于AF_INET6 2)type为数据传输方式,常用的有SOCK_STREAM(面向连接的数据传输方式)和SOCK_DGRAM(无连接的数据传输方式) 3)protocol表示传输协议,常用的有IPPROTO_TCP和IPPTOTO_UDP,分别表示TCP传输协议和UDP传输协议 */ /************************************************************************/ SOCKET servSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); //创建TCP套接字,返回SOCKET类型的句柄 //绑定套接字 /************************************************************************/ /*bind()函数的原型为: int bind(SOCKET sock,const struct sockaddr *addr,int addrlen); //Windows 1)sock为socket文件句柄,addr为sockaddr结构体变量的指针,addrlen为addr变量的大小,可由sizeof()计算得出 2)这里使用sockaddr_in结构体,然后再强制转换为SOCKADDR类型。可以认为,SOCKADDR是一种通用的结构体,可以用来 保存多种类型的IP地址和端口号,而sockaddr_in是专门用来保存IPv4地址的结构体。 */ /************************************************************************/ sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr,,sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充 sockAddr.sin_family=PF_INET; //使用IPv4地址 sockAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址(s_addr是一个整数, //而IP地址是一个字符串,所以需要inet_addr()函数进行转换) sockAddr.sin_port=htons(); //端口 //(理论上端口号的取值范围为0-65536,但0-1023的端口一般由系统分配给特定的服务程序, //例如Wed服务的端口号为80,FTP服务的端口号为21,所以我们的程序要尽量在1024-65536之间分配端口号 //端口号需要用htons()函数转换) bind(servSock,(SOCKADDR*)&sockAddr,sizeof(SOCKADDR)); //将套接字和IP、端口绑定 //进入监听状态 /************************************************************************/ /*对于服务端程序,使用bind()绑定套接字后,还需要使用listen()函数让套接字进入被动监听 状态,再调用accept()函数,就可以随时响应客户端的请求了 通过listen()函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为: int listen(SOCKET sock,int backlog); //Windows sock为需要进入监听状态的套接字,backlog为请求队列的最大长度 */ /************************************************************************/ listen(servSock,); //接收客户端请求 /************************************************************************/ /*当套接字处于监听状态时,可以通过accept()函数来接收客户端请求,它的原型为: SOCKET accept(SOCKET sock,struct sockaddr *addr,int *addrlen); //Windows sock为服务端套接字,addr为sockaddr结构体变量,addrlen为参数addr的长度,可由sizeof()求得。 accept()返回一个新的套接字来和客户端通信,addr保存了客户端的IP地址和端口号,而sock是服务器端的套接字。 后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字。 listen()只是让套接字进入监听状态,并没有真正接收客户端请求,listen()后面的代码会继续执行,直到 遇到accept()。accept()会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来。 */ /************************************************************************/ SOCKADDR clntAddr; int nSize=sizeof(SOCKADDR); SOCKET clntSock=accept(servSock,(SOCKADDR*)&clntAddr,&nSize); //向客户端发送数据 /************************************************************************/ /*从服务器端发送数据使用send()函数,它的原型为: int send(SOCKET sock,const char *buf,int len,int flags); sock为要发送数据的套接字,buf为要发送的数据的缓冲区地址,len为要发送的数据的字节数,flags为要 发送数据时的选项。 最后的flags参数一般设置为0或NULL。 */ /************************************************************************/ char *str="Hello World!"; send(clntSock,str,strlen(str)+sizeof(char),NULL); //关闭套接字 closesocket(clntSock); closesocket(servSock); //终止DLL的使用 WSACleanup(); ; }
客户端代码client.cpp:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll int main() { //初始化DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData); //创建套接字 SOCKET sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); //向服务器发起请求 sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr,,sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充 sockAddr.sin_family=PF_INET; sockAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); sockAddr.sin_port=htons(); /************************************************************************/ /*connect()函数用来建立连接,它的原型为: int connect(SOCKET sock,const struct sockaddr *serv_addr,int addrlen); //Windows */ /************************************************************************/ connect(sock,(SOCKADDR*)&sockAddr,sizeof(SOCKADDR)); //接收服务器传回的数据 }; /************************************************************************/ /*在客户端接收数据使用recv()函数,它的原型为: int recv(SOCKET sock,char *buf,int len,int flags); */ /************************************************************************/ recv(sock,szBuffer,MAXBYTE,NULL); //输出接收到的数据 printf("Message from server: %s\n",szBuffer); //关闭套接字 closesocket(sock); //终止使用DLL WSACleanup(); system("pause"); ; }