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Images.xcassets在app打包后,以Assets.car文件的形式出现在bundle中。其作用在于:
自动识别@2x,@3x图片,对内容相同但分辨率不同的图片统一管理。
可以对图片进行剪裁和拉伸处理。
UIImage从bundle中加载图片资源
注意Images.xcassets
中的图片资源只能通过imageNamed:
方法加载,通过NSBundle
的pathForResource:ofType:
无法获得图片路径。因此,Images.xcassets
只适合存放系统常用的,占用内存小的图片资源。
imageNamed:
方法同样可以加载根目录中的图片资源。
要想利用imageWithContentsOfFile:
方法以不缓存的形式加载图片,必须将图片资源放置在根目录中。
相对于jpg,iOS对png的支持较好,例如,如果从Images.xcassets
以外的地方加载图片,必须在文件名后加扩展名,例如:
// pic.jpg处于根目录下
[UIImage imageNamed:@"pic"]; // 错误,图片未能正确加载
[UIImage imageNamed:@"pic.jpg"]; // 正确