//这个问题最近困扰了几天了,本来做一个DEMO使用的是微信分享功能,我想使用一个固定的Logo图标来进行文本分享。在做项目的时候我使用的是SD卡中的一张图片,但是,当该应用装到另外一部手机上就不能使用了,因而想着直接把这张图片放到项目目录下。一个朋友给了大体的思路,我花了一段时间终于解决了,现在和大家分享一下。大家有什么问题和建议可以向我留言,我们共同解决、共同进步。若有更好的方法解决该问题,请告诉我,谢谢!
思路如下:
1、把图片放到项目下的assets文件夹下。
2、通过一个方法将该文件夹下面的文件转换成为一个输入流。
3、将输入流转换成为一个字节数组。
4、创建一个输出流,将byte[]写入到sd卡中(此时自己可以对原来的图片重新命名)。
5、通过Environment类中的一些方法就可以获取String类型的绝对路径了。
代码实现如下:
private byte[] InputStreamToByte(InputStream is) throws IOException {//剩余的代码省略....
ByteArrayOutputStream bytestream = new ByteArrayOutputStream();
int ch;
while ((ch = is.read()) != -1) {
bytestream.write(ch);
}
byte imgdata[] = bytestream.toByteArray();
bytestream.close();
return imgdata;
}
/**
*
* @param bs
* 把字节数组写到SDCard中,然后再读取该图片
*/
public void writetoSDCard(byte []bs){
try {
FileOutputStream out=new FileOutputStream(new File("/sdcard/test.png")); //重新命名的图片为test.png.想要获取的图片的路径就是该图片的路径
try {
out.write(bs);
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void sendImgFriend(){
InputStream abpath=getClass().getResourceAsStream("/assets/picture/logo.png");
try {
writetoSDCard(InputStreamToByte(abpath));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
String path_img=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+/test.png;