在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素,事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
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举例
鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,
键盘操作导致的事件对象中,会包含按下的键有关的信息,
所有浏览器都支持event对象,event对象会传入DOM0级,DOM2级,HTML指定,的事件处理程序中,但支持的方式不同,所以也会涉及跨浏览器的部分。
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兼容DOM的浏览器
function handler(){
alert(event.type);
};
EventUtil.addHandler(btn,'click',handler);//接上篇笔记event:在支持至少DOM2级的浏览器内,无论使用html特性指定,dom0级,2级,该对象都是该事件内置对象,可以在事件处理函数内直接使用。
this:在支持至少DOM2级的浏览器内,无论使用html特性指定,dom0级,2级,都是指向当前正在处理事件的那个元素。- 列举所有事件的事件对象,都会有的成员。
属性方法 | 类型 | 读写 | 说明 |
---|---|---|---|
bubbles | Blooean | 只读 | 表明事件是否冒泡 |
stopPropagation() | Function | 只读 | 取消事件的进一步捕获或冒泡,如果bubbels为true,则可以使用这个方法 |
cancelable | Blooean | 只读 | 表明是否可以取消事件的默认行为 |
preventDefault() | Function | 只读 | 取消事件的默认行为,如果cancelable为true,则可以使用这个方法 |
currentTarget | Element | 只读 | 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素 |
target | Element | 只读 | 事件的目标 |
detail | Integar | 只读 | 与事件相关的细节信息 |
eventPhase | Integar | 只读 | 调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段2表示处于目标3表示冒泡阶段 |
trusted | Blooean | 只读 | 为true表示事件是浏览器生成的,为false表示事件是由开发人员通过js创建的 |
type | String | 只读 | 被触发的事件的类型 |
view | AbstractView | 只读 | 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象 |
- 成员中有两个成员比较相似:
currentTarget
:this对象始终等于他的值,随着事件冒泡或者捕获,他得值等于捕获或冒泡到的上级元素的值。target
:只包含事件的实际目标。 -
type
可以利用type属性为一个元素同时添加多类事件处理程序。
采用dom0级试试var btn=document.getElementById('d1');
var handler=function(){
switch(event.type){
case "click":
alert("clicked");
break; case "mouseover":
event.target.style.background='red';
break;
case "mouseout":
event.target.style.background='yellow';
break;
}
};
btn.onclick=handler;
btn.onmouseover=handler;
btn.onmouseout=handler; -
cancelable、preventDefault()
只有cancelable为true时,才可以使用preventDefault()方法,来取消其默认行为。<a href="http://www.baidu.com/" id="myherf">百度</a>
var Link=document.getElementById("myherf");
Link.onclick=function(){
event.preventDefault();
}这样单击百度时,并不会跳转到百度的页面。
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stopPropagation()
立即停止事件在dom层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。function handler(){
alert(event.type);
event.stopPropagation();
}; -
eventPahse
用来确定事件当前位于事件流的哪个阶段var btn=document.getElementById('d1');//body内的div
var wrap=document.getElementById('wrap');//body
function handler(){
alert(event.eventPhase)
};
//单击btn
btn.addEventListener('click',handler,false);//2处于目标对象
wrap.addEventListener('click',handler,false);//3冒泡阶段
wrap.addEventListener('click',handler,true);//1捕获event对象只有在事件处理程序执行期间,才会存在,执行完毕即销毁。
- 成员中有两个成员比较相似:
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IE中的事件对象
在IE8及其以前版本的浏览器是不兼容DOM2级的,但是还是可以使用dom0级的方法添加事件处理程序。- event
- dom0级方法中:
var div=document.getElementById("test");
div.onclick=function(){
var event=window.event;//event为window对象
alert(event.type);
} - 使用IE的专属添加事件的方法,event对象作为事件处理程序的内部对象。可以直接使用event.type。
- html指定:event对象同样也包含于创建他的事件相关的属性和方法。
- dom0级方法中:
- this
- dom0级方法中
this等于正在处理事件的那个元素。 - 使用IE的专属
this等于全局对象 - html指定
如果是在标签上直接使用this,那么等于正在处理事件的那个元素。如果是使用标签上指定函数,那么函数内的this指的是window。
- dom0级方法中
- event
看到了分歧,结果是必然要编写一个可以跨浏览器的。
- IE的event包含的对象与方法
属性方法 | 类型 | 读写 | 说明 |
---|---|---|---|
cancelBubble | Blooean | 读/写 | 默认值为false,但将其设置为true就可以取消事件冒泡,与DOM中stopPropagation()的方法作用相同 |
returnvalue | Blooean | 读/写 | 默认值为true,但将其设置为fasle,就可以取消事件的默认行为,与DOM中的preventDefault()方法的作用相同 |
srcElement | Element | 只读 | 事件的目标,与DOM中的target属性相同 |
type | String | 只读 | 被触发的事件类型 |
- returnvalue
var div=document.getElementById("test");
div.onclick=function(){
window.event.returnValue=false;
}但是没有办法判定默认事件能否被取消。
- cancelBubble
var div=document.getElementById("test");
div.onclick=function(){
alert('ok')
window.event.cancelBubble=true;
}因为IE8及以前只支持冒泡所以只能取消冒泡。
- returnvalue
-
跨浏览器的事件对象
这个面试会问道的,写一个通用的事件侦听函数!就写下面的就可以!bingo!var EventUtil={
getEvent:function(event){
return event||window.event;
},
getTarget:function(event){
return event.target||event.srcElement;
},
preventDefault:function(){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
},
stopPropagation:function(){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
},
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element["e"+type]=function(){
handler.call(element)
}
element.attachEvent("on"+type,element["e"+type]);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,element["e"+type]);
element["e"+type]=null;
}else{
element["on"+type]=null;
}
} };