程序设计的三种基本结构: 面向对象,面向过程,函数式编程
1,什么是面向对象编程
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。
2,什么是类什么是对象,又有什么关系可以说类是一个函数的集合,看看下面的代码
class 类:#类名称
def 函数1()
pass
def 函数2()
pass
obj=类() #创建一个对象,实例化的过程
obj.函数1()#方法
3,什么时候适用面向对象呢?
当我们想写一个机器上传文件并执行命令的脚本,我们可以用面向过程的方法,利用函数写成这个样子:
def upload():
#连接服务器
#上传文件
#关闭连接
pass
def cmd():
#连接服务器
#执行命令
#关闭连接
pass
def upload_cmd():
#连接服务器
#上传文件
#执行命令
#关闭连接
pass
也可以这样
def connect():
#连接服务器
pass
def close():
#断开连接
pass
def upload():
connect()
#上传文件
close()
pass
def cmd():
connect()
#执行命令
close()
pass
def upload_cmd():
connect()
upload()
cmd()
close()
pass
感觉好像有点繁琐,总归是处理了,那么,如果用面向对象会如何呢?
class SSH(object):
def __init__(self,host,port,pwd,username):
self.host = host
...
def connection(self):
self.connection = 和服务器创建对象()
def close(self):
#关闭
self.connection.关闭
def upload(self):
self.connection()
#使用连接上传文件
def cmd(self):
self.connection()
#使用执行命令 obj = SSH('',host,port....)
obj.connection()
obj.upload()
obj.close()
我们把公共的功能,提取出来,还可以创建属于对象的属性,其他方法可以使用,这样不是更好么?
还有一种使用场景,就是类似于模板化,实例代码如下:
class Role(object):
def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=15000):
self.name = name
self.role = role
self.weapon = weapon
self.life_value = life_value
self.money = money def shot(self):
print("%s shooting..." %self.name)
self.__heart = "Die"
print(self.__heart) def got_shot(self,):
print("%s say : ah...,I got shot..." %self.name) def buy_gun(self, gun_name):
print("%s just bought %s" %(self.name,gun_name))
self.weapon = gun_name #通过类可以改对象的属性 r1 = Role('Alex', 'police', 'AK47') #生成一个角色
r2 = Role('Jack', 'terrorist', 'B22') #生成一个角色
结论:
面向对象不会写,也能实现和满足功能,就是比较麻烦,而面向对象简单的就能实现,但是无论我们用什么形式编程,我们都要明确记住一下原则:
1.写重复代码是非常不好的低级行为
2.你写的代码需要经常变更所以需要他可读性好,易扩展
3. 面向过程编程与OOP的主要区别就是 OOP 使程序更加容易扩展和易更改
下一篇文章会将面向对象的语法和特性总结: