在java中,向方法中传递复杂参数,一般使用对象来传递。因为这样便于扩展。不需要改变方法的声明部分。
在objc中,开始是发送多个参数。这样很麻烦。那么可以用到c里面的方式来做,通过struct传递参数。把相关的参数写在一个struct里面。
声明struct需要在头文件中:
#define MIN_VELOCITY 10
#define LOOP_COUNT 100@interface AnimationView : UIView <UIGestureRecognizerDelegate>{
CALayer *startLayer;
CALayer *startLayer2;
}struct PanLocationData{
CGPoint currentLocation;
CGPoint currentVelocity;
CGPoint panLocation;
};
在方法的参数中使用struct:
- (CGPoint) getNextPanLocation:(struct PanLocationData) data;
创建struct的代码:
struct PanLocationData panData;
panData.panLocation=locationInView;
panData.currentVelocity=velocityInView;
panData.currentLocation=startLayer.position;[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithBool:YES]
forKey:kCATransactionDisableActions];startLayer.position=[self getNextPanLocation:panData];
[CATransaction commit];if (gestureRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateEnded) {
[self doPostPanAction:panData];
}