本文为大家分享了python八皇后问题的解决方法,供大家参考,具体内容如下
题目:
给定一个 N*N 正方形棋盘,在上面放置 N个棋子,又叫皇后,使每两个棋子都不在同一条横线上、竖线上、斜线上。一般我们都讨论8皇后,但是只要N > 4,都会存在解的。
分析:
方法1:根据定义来处理,即每往棋盘中放置皇后的时候,都要判断哪些位置可以放新加入的皇后,而哪些地方如果放置皇后的话,会造成冲突。我下面写的这个代码就是基于此。
方法2、我看了下别人的优化,主要是采用位运算来实现计算复杂度降低的,我没有用Python 实现这个,所以在这里挖一个坑。
代码:
代码里的注释有详细的说明,设定N值,即可返回一个符合要求的解。但是这个问题还有一个进阶,那就是讨论究竟会有多少个解,这就需要数论的知识了,而且我对这块数学没研究过,所以也没有代码实现。大家将就使用一下代码就好了。
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class EightQueensPuzzle( object ):
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八皇后问题求解
代码使用方法:
eight_q = EightQueensPuzzle(4, 5)
print "EIGHT QUEEDS PUZZLE:"
result = eight_q.eight_queens_puzzle()
for i in result:
print i
'''
def __init__( self , n, char):
self .n = n # 棋盘维度
self .char = char # 皇后标记字符
def init_chess_board( self , n):
'''
初始化一个棋盘,棋盘规格可以按参数 n 随意选定,一般都讨论八皇后,就选择 8
:return: 返回棋盘,是一个 8*8 矩阵
'''
chess_board = []
for i in xrange ( 0 , n):
line = []
for j in xrange ( 0 , n):
line.append( 0 )
chess_board.append(line)
return chess_board
def update_conflict_board( self , conflict_board, position):
for k in xrange ( 0 , self .n): # 为行添加 1
conflict_board[position[ 0 ]][k] = 1
for id in xrange (position[ 0 ] + 1 , self .n):
conflict_board[ id ][position[ 1 ]] = 1 # 为列添加 1
if position[ 0 ] + position[ 1 ] - id > = 0 : # 为左斜添加 1
conflict_board[ id ][position[ 0 ] + position[ 1 ] - id ] = 1
if position[ 1 ] - position[ 0 ] + id < self .n: # 为右斜添加 1
conflict_board[ id ][position[ 1 ] - position[ 0 ] + id ] = 1
def queens_conflict( self , conflict_board, position):
'''
当前棋盘的状态是 conflict_board, 判定如果在 position 位置给一个皇后的话,会不会出现问题。
如果有问题则返回 False,如果没有问题返回 True
'''
if conflict_board[position[ 0 ]][position[ 1 ]] ! = 0 :
return False
else :
return True
def eight_queens_puzzle( self ):
'''
给出一个八皇后的求解答案。
:return:返回一个结果并打印.
'''
import random
while True : # 不停寻找符合条件的八皇后排列
chess_board = self .init_chess_board( self .n)
conflict_board = self .init_chess_board( self .n)
for i in xrange ( 0 , self .n):
flag = 0
for cnt in conflict_board[i]:
if cnt ! = 0 :
flag + = 1
if flag = = self .n: # 如果已经1被填满了,说明这个答案错误
break
while True :
pos = [i, random.randint( 0 , self .n - 1 )] # 元组构成皇后的位置
if self .queens_conflict(conflict_board, pos): # 如果没有冲突
chess_board[i][pos[ 1 ]] = self .char
self .update_conflict_board(conflict_board, pos)
break
if self .char in chess_board[ self .n - 1 ]:
return chess_board
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/dongrixinyu/article/details/78761818