1 struct和class有什么差别
1.1默认的继承訪问权限
Struct是public的,class是private的。
你能够写例如以下的代码:
struct A
{
char a;
};
struct B:A
{
char b;
}
这个时候B是public继承A的。假设都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认时的继承訪问权限。
所以我们在平时写类继承的时候,一般会这样写:
struct B:public A
就是为了指明是public继承。而不是用默认的private继承。
struct作为数据结构的实现体,它默认的数据訪问控制是public的,而class作为对象的实现体。它默认的成员变量訪问控制是private的。
1.2 模板參数
它们还有一个差别,就是“class”这个keyword还可用于定义模板參数。就像“typename”。
但keyword“struct”不用于定义模板參数。
1.3用{}赋初值
C++中的struct是对C中的struct扩充。既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的全部特性。比如你能够这样写:
Struct A //定义一个struct
{
char c1;
int n2;
double db3;
};
A a={‘p’, 7, 3.1415626}; //定义时直接赋值
也就是说struct能够在定义的时候用{}赋初值。那么class行不行呢?将struct改成class,试试看,报错!
假设试着在struct中增加一个构造函数(或虚函数),你会发现struct也不能用{}赋初值了。的确,以{}的方式来赋初值,仅仅是用以个初始化列表对数据进行按顺序的初始化,这种 操作。仅仅能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。增加一个构造函数或一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。
其实,是由于增加这种函数,使得类的内部结构发生了变化。而增加一个普通的成员函数呢?你会发现{}依然可用。
那为什么我们在上面只将struct改成class。{}就不能用了呢?事实上问题恰巧是我们之前所讲的——訪问控制!我们将struct改成class的时候,訪问控制由public变成了private了。那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public。你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无差别!
我们能够看出。struct更适合看成是一种数据结构的实现体。class更适合看成是一个对象的实现体。
1.4 值类型和引用类型
Struct是值类型,它在内存中的存储方式是存储于堆(heap)上。Class是引用类型。它在内存中的存储方式是存储于栈(stack)上。
使用实例:
//例如以下语句定义一个struct,struct是封闭的,所以它不能作为其它结构或者类的基,同一时候,它也不能基于其它类或者结构
public struct StudentS
{
public int age;
public string name;
//重要:struct不能含有默认构造函数。例如以下语句报错
public StudentS() {}
//可是能够定义含有參数的构造函数
public StudentS(int age, string name)
{
this.age = age;
this.name = name;
}
}
//例如以下语句定义一个class
public class StudentC
{
public int age;
public string name;
}
public class ClassMain
{
public static void Main()
{
//例如以下语句声明这个struct:
StudentS xiaoMing;
//给age赋值,由于struct类型(值类型),所以一旦被声明,就被分配了内存
xiaoMing.age = 20;
//可是,假设不初始化就使用对象的值。则会报错:use of unassigned field
Console.WriteLine(xiaoMing.name);
//应该赋值:
xiaoMing.name = "XiaoMing";
Console.WriteLine(xiaoMing.name);
//或者使用new显式初始化:
xiaoMing = new StudentS();
Console.WriteLine(xiaoMing.name);
//例如以下语句声明这个class:
StudentC xiaoFang;
//例如以下语句初始化这个class
//重要!对于class来说,一定要使用new来进行显式的初始化。如不显式初始化则会报错
xiaoFang = new StudentC();
xiaoFang.age = 20;
}
}
2 Abstruct class与 Interface的差别
2.1 同样点
)都不能被初始化。
)都支持抽象方法。
2.2 不同点
)abstract class的成员函数同意有函数体,interface不能
)abstract class同意有成员变量。interface不能(interface仅仅能含有事件,托付。函数。属性,索引器);
)abstract class的方法同意含有可见性修饰符,interface不能(默觉得public)
4 abstract class不能被多重继承。interface能够被多重继承(实现)
)abstract class能够拥有构造函数/静态构造函数,interface不能够
3 Class 与abstract Class
3.1 同样点
) 都能够含有成员变量
) 成员函数都同意有函数体
) 都不能多重继承或被多重继承
3.2 不同点
) class能被实例化,abstract class不能被实例化
) class不能含有抽象方法,abstract能
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