collection包1.1.0都升级了什么功能
jianfengye/collection(https://github.com/jianfengye/collection) 这个包喜迎第一个子版本升级,从1.0.1升级到了1.1.0。这次还是做了不少改动的。
支持int32
这个需求是这个issue提出的: https://github.com/jianfengye/collection/issues/10
主要是在protobuf 生成的go代码里面是int32,int64的。
增加一个类型的数组其实是很方便的事情了,只需要写一个Int32Collection的struct, 基于AbsCollection,实现几个必要的函数就可以了。
package collection
import (
"errors"
"fmt"
)
type Int32Collection struct {
AbsCollection
objs []int32
}
func compareInt32(i interface{}, i2 interface{}) int {
int1 := i.(int32)
int2 := i2.(int32)
if int1 > int2 {
return 1
}
if int1 < int2 {
return -1
}
return 0
}
// NewInt32Collection create a new Int32Collection
func NewInt32Collection(objs []int32) *Int32Collection {
arr := &Int32Collection{
objs: objs,
}
arr.AbsCollection.Parent = arr
arr.SetCompare(compareInt32)
return arr
}
...
实现延迟复制
这个是有一个读者在公众号留言提醒的。之前1.0.1版本的collection在new的时候直接将slice进行copy一份,是出于安全的考虑,Collection的使用一定不能修改到原有的slice。现在1.1.0在newCollection的时候并不复制slice,而是在需要对slice进行乱序或者变更操作的时候进行一次Copy操作。而我把Copy操作的时间也放到各个具体实现类中了。
于是ICollection多实现了一个Copy方法,它会把当前Collection的Slice复制一份出来。然后在AbsCollection中记录一个是否已经拷贝的标记,isCopied,对于那些对原数组进行操作的方法会根据这个标记,如果之前没有复制,就复制一份,再进行操作
func (arr *AbsCollection) Insert(index int, obj interface{}) ICollection {
if arr.Err() != nil {
return arr
}
if arr.Parent == nil {
panic("no parent")
}
if arr.isCopied == false {
arr.Copy()
arr.isCopied = true
}
return arr.Parent.Insert(index, obj)
}
这样就实现了延迟拷贝的功能。
实现了SetIndex的方法
这个方法和Index方法是对应的,将数组的某个元素进行设置。
这个方法的具体实现也在实现类中实现了,特别是对ObjCollection的SetIndex实现还是需要reflect进行绕的,其他的COllection不需要使用反射。
func (arr *ObjCollection) SetIndex(i int, val interface{}) ICollection {
arr.objs.Index(i).Set(reflect.ValueOf(val))
return arr
}
Sort实现了快速排序
这个是这个issue提出的 https://github.com/jianfengye/collection/issues/9
之前的Sort我是使用冒泡排序实现的,确实效率有欠考虑。
这次将Sort进行了快排实现。由于已经又了SetIndex, Index, 等方法,所以可以这个快排可以直接在AbsCollection中实现就行了。
func (arr *AbsCollection) qsort(left, right int, isAscOrder bool) {
tmp := arr.Index(left)
p := left
i, j := left, right
for i <= j {
for j >= p {
c, err := arr.Index(j).Compare(tmp)
if err != nil {
arr.SetErr(err)
return
}
if isAscOrder && c >= 0 {
j--
continue
}
if !isAscOrder && c <= 0 {
j--
continue
}
break
}
if j >= p {
t, _ := arr.Index(j).ToInterface()
arr.SetIndex(p, t)
p = j
}
for i <= p {
c, err := arr.Index(i).Compare(tmp)
if err != nil {
arr.SetErr(err)
return
}
if isAscOrder && c <= 0 {
i++
continue
}
if !isAscOrder && c >= 0 {
i++
continue
}
break
}
if i <= p {
t, _ := arr.Index(i).ToInterface()
arr.SetIndex(p, t)
p = i
}
}
t, _ := tmp.ToInterface()
arr.SetIndex(p, t)
if p-left > 1 {
arr.qsort(left, p-1, isAscOrder)
}
if right-p > 1 {
arr.qsort(p+1, right, isAscOrder)
}
}
func (arr *AbsCollection) Sort() ICollection {
if arr.Err() != nil {
return arr
}
if arr.compare == nil {
return arr.SetErr(errors.New("sort: compare must be set"))
}
if arr.isCopied {
arr.qsort(0, arr.Count()-1, true)
return arr
}
arr.Copy()
return arr.Sort()
}
compare函数进行传递
之前IMix的compare函数一定都需要调用SetCompare才能设置,现在如果这个IMix是从Collection进行创建的,比如Collection.Index(xx) IMix, 返回的IMix就直接将Collection中设置的compare函数直接传递过来。
这样在使用过程中方便了不少。
我也将各个类型的compare函数都整理在具体实现类的头部
func compareInt32(i interface{}, i2 interface{}) int
func compareInt64(i interface{}, i2 interface{}) int
func compareInt(i interface{}, i2 interface{}) int
func compareString(a interface{}, b interface{}) int
...
总结
1.1.0版本主要是根据issue反馈修复了一些使用和性能上的优化点。总体觉得已经可以发一个小版本了,于是打上了1.1.0的tag。
该项目目前也有277个star了,欢迎在业务上试用 jianfengye/collection(https://github.com/jianfengye/collection) 这个包,有问题请直接提issue,我会尽快响应。