在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。
游戏规则:
初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。
- 玩家选择下注,押大或押小;
- 输入下注金额;
- 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;
- 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束。
程序运行结果是这样的:
现在,我们来梳理下思路。
- 我们先让程序知道如何摇骰子;
- 让程序知道什么是大,什么是小;
- 用户开始玩游戏,如果猜对,赢钱;猜错,输钱;输完后,游戏结束。
梳理清楚思路后,接下来开始敲代码。
摇骰子:
定义roll_dice函数,3个骰子,循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递。
随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支持,现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数。如:
1
2
3
4
|
1 import random
2 point = random.randrange( 1 , 7 )
3 # random.randrange(1,7)生成1-6的随机数
4 print (point)
|
print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的。
接下来我们看下摇骰子这部分的完整代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
import random
def roll_dice(numbers = 3 ,points = None ):
print ( '----- 摇骰子 -----' )
if points is None :
points = []
# points为空列表,后续可以插入新值到该列表
while numbers > 0 :
point = random.randrange( 1 , 7 )
points.append(point)
# 用append()方法将point数值插入points列表中
numbers = numbers - 1
# 完成一次,numbers减1,当小于等于0时不再执行该循环
return points
|
定大小:
11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
|
def roll_result(total):
isBig = 11 < = total < = 18
isSmall = 3 < = total < = 10
if isBig:
return '大'
elif isSmall:
return '小'
|
玩游戏:
初始本金1000元,默认赔率1倍;赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
def start_game():
your_money = 1000
while your_money > 0 :
print ( '----- 游戏开始 -----' )
choices = [ '大' , '小' ]
# choices赋值为大和小,用户需输入二者之一为正确
your_choice = input ( '请下注,大 or 小:' )
your_bet = input ( '下注金额:' )
if your_choice in choices:
points = roll_dice()
# 调用roll_dice函数
total = sum (points)
# sum为相加,将3个骰子的结果相加
youWin = your_choice = = roll_result(total)
if youWin:
print ( '骰子点数:' ,points)
print ( '恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金' . format (your_bet,your_money + int (your_bet)))
# your_bet是字符串格式,这里需要转化为int类型进行计算
your_money = your_money + int (your_bet)
# 最新本金
else :
print ( '骰子点数:' ,points)
print ( '很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金' . format (your_bet, your_money - int (your_bet)))
your_money = your_money - int (your_bet)
else :
print ( '格式有误,请重新输入' )
# 如果输入的不是choices列表中的大或小,则为格式有误
else :
print ( '游戏结束' )
start_game()
|
到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计,大家一定要仔细思考,梳理设计思路,动手敲出代码才好。
最后,附【猜大小】游戏的完整代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
import random
def roll_dice(numbers = 3 ,points = None ):
print ( '----- 摇骰子 -----' )
if points is None :
points = []
while numbers > 0 :
point = random.randrange( 1 , 7 )
points.append(point)
numbers = numbers - 1
return points
def roll_result(total):
isBig = 11 < = total < = 18
isSmall = 3 < = total < = 10
if isBig:
return '大'
elif isSmall:
return '小'
def start_game():
your_money = 1000
while your_money > 0 :
print ( '----- 游戏开始 -----' )
choices = [ '大' , '小' ]
your_choice = input ( '请下注,大 or 小:' )
your_bet = input ( '下注金额:' )
if your_choice in choices:
points = roll_dice()
total = sum (points)
youWin = your_choice = = roll_result(total)
if youWin:
print ( '骰子点数:' ,points)
print ( '恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金' . format (your_bet,your_money + int (your_bet)))
your_money = your_money + int (your_bet)
else :
print ( '骰子点数:' ,points)
print ( '很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金' . format (your_bet, your_money - int (your_bet)))
your_money = your_money - int (your_bet)
else :
print ( '格式有误,请重新输入' )
else :
print ( '游戏结束' )
start_game()
|
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
原文链接:http://www.cnblogs.com/haoxi/p/6838428.html