序言
话说在前面,我不是小黑子~
我是超级大黑子????
表弟大周末的跑来我家,没事干天天骚扰我,搞得我都不能跟小姐姐好好聊天了,于是为了打发表弟,我决定用Python做一个小游戏来消耗一下他的精力,我思来想去,决定把他变成小黑子,于是做了一个坤坤打篮球的游戏,没想到他还挺爱玩的~
终于解放了,于是我把游戏写下来,也给大家分享一下吧~
好吧,其实并不是这样的游戏,往下慢慢看吧。
准备工作
开发环境
Python版本:3.7.8
相关模块:
requests模块;
tqdm模块;
pyfreeproxy模块;
pyecharts模块;
以及一些python自带的模块。
效果预览
开始界面
游戏规则
wasd 控制人物的移动,空格启动律师函炸毁全部篮球。
结束游戏
兄弟们学习python,有时候不知道怎么学,从哪里开始学。掌握了基本的一些语法或者做了两个案例后,不知道下一步怎么走,不知道如何去学习更加高深的知识。
那么对于这些大兄弟们,我准备了大量的免费视频教程,PDF电子书籍,以及源代码!直接在文末名片自取即可!
代码实现
导入模块
import pygame
import sys
import traceback
import os
import CXK
import enemy
import bullet
import supply
from pygame.locals import *
from random import *
游戏主界面
#游戏主界面
def ui():
#循环播放背景音乐
pygame.mixer.music.play(-1)
#初始化界面按键图片并获取图片的矩形位置
start_game_image = pygame.image.load("images/start_game.png").convert_alpha()
start_game_image_rect = start_game_image.get_rect()
game_rules_image = pygame.image.load("images/game_rules.png").convert_alpha()
game_rules_image_rect = game_rules_image.get_rect()
game_quit_image = pygame.image.load("images/game_quit.png").convert_alpha()
game_quit_image_rect = game_quit_image.get_rect()
#初始化游戏规则图片并获取图片的矩形位置
rules_image = pygame.image.load("images/游戏玩法.png").convert_alpha()
back_image = pygame.image.load("images/back.png").convert_alpha()
back_image_rect = back_image.get_rect()
#标志是否在主界面
is_ui = True
#帧率
clock = pygame.time.Clock()
#主界面循环
while True:
#获取事件信息
for event in pygame.event.get():
#如果点击右上角退出
if event.type == QUIT:
#退出程序
pygame.quit()
sys.exit()
#如果是主界面
if is_ui:
#绘制背景
screen.blit(background,(0,0))
#更改主界面按键图片的矩形位置并绘制主界面按键
start_game_image_rect.left,start_game_image_rect.top = (width - start_game_image_rect.width)//2,height - 500
screen.blit(start_game_image,start_game_image_rect)
game_rules_image_rect = game_rules_image.get_rect()
game_rules_image_rect.left,game_rules_image_rect.top = (width - game_rules_image_rect.width)//2,start_game_image_rect.bottom+50
screen.blit(game_rules_image,game_rules_image_rect)
game_quit_image_rect.left,game_quit_image_rect.top = (width - game_quit_image_rect.width)//2, game_rules_image_rect.bottom+50
screen.blit(game_quit_image,game_quit_image_rect)
#检测用户的鼠标操作
#如果用户按下鼠标左键
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
#获取鼠标坐标
pos = pygame.mouse.get_pos()
#如果用户点击”开始游戏“
if start_game_image_rect.left < pos[0] < start_game_image_rect.right and start_game_image_rect.top < pos[1] < start_game_image_rect.bottom:
#调用主函数
main()
#如果用户点击”退出游戏“
if game_quit_image_rect.left < pos[0] < game_quit_image_rect.right and game_quit_image_rect.top < pos[1] < game_quit_image_rect.bottom:
pygame.quit()
sys.exit()
#如果用户点击”游戏规则“
if game_rules_image_rect.left < pos[0] < game_rules_image_rect.right and game_rules_image_rect.top < pos[1] < game_rules_image_rect.bottom:
#离开主界面
is_ui = False
代码有点多,就没有全部粘贴出来,可以在文末名片自取哈~