本文实例讲述了Python数据结构与算法之图的基本实现及迭代器。分享给大家供大家参考,具体如下:
这篇文章参考自《复杂性思考》一书的第二章,并给出这一章节里我的习题解答。
(这书不到120页纸,要卖50块!!,一开始以为很厚的样子,拿回来一看,尼玛。。。。。代码很少,给点提示,然后让读者自己思考怎么实现)
先定义顶点和边
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class Vertex( object ):
def __init__( self , label = ''):
self .label = label
def __repr__( self ):
return 'Vertex(%s)' % repr ( self .label)
# __repr__返回表达式, __str__返回可阅读信息
__str__ = __repr__ # 使其指向同一个函数
class Edge( tuple ):
# 继承自建tuple类型并重写new方法
def __new__( cls , e1, e2):
return tuple .__new__( cls , (e1,e2))
def __repr__( self ):
return "Edge(%s, %s)" % ( repr ( self [ 0 ]), repr ( self [ 1 ]))
__str__ = __repr__
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创建顶点和边的方法如下
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if __name__ = = "__main__" :
# 创建两个顶点一条边
v = Vertex( 'v' )
w = Vertex( 'w' )
e = Edge(v,w)
# print e
# 将顶点和边放入图中
g = Graph([v,w],[e])
# print g
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创建一个基本的图类:
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# 通过字典的字典实现图的结构
class Graph( dict ):
def __init__( self , vs = [], es = []):
""" 建立一个新的图,(vs)为顶点vertices列表,(es)为边缘edges列表 """
for v in vs:
self .add_vertex(v)
for e in es:
self .add_edge(e)
def add_vertex( self ,v):
""" 添加顶点 v: 使用字典结构"""
self [v] = {}
def add_edge( self , e):
""" 添加边缘 e: e 为一个元组(v,w)
在两个顶点 w 和 v 之间添加成员e ,如果两个顶点之间已有边缘,则替换之 """
v, w = e
# 由于一条边会产生两个项目,因此该实现代表了一个无向图
self [v][w] = e
self [w][v] = e
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练习2-2解答:图的一些基本操作
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def get_edge( self ,v1, v2):
""" 接收两个顶点,若这两个顶点之间右边则返回这条边,否则返回None """
try :
return self [v1][v2]
except :
return None
def remove_edge( self ,e):
""" 接受一条边,并且删除图中该边的所有引用 """
v, w = e
self [v].pop(w)
self [w].pop(v)
def vertices( self ):
""" 返回图中所有顶点的列表 """
return self .keys()
def edges( self ):
""" 返回图中边的列表 """
es = set () # 为了避免返回重复的边,设为集合
for v1 in self .vertices():
for v2 in self .vertices():
es.add( self .get_edge(v2, v1))
es.discard( None ) # 若集合中存在None元素,则删除
return list (es)
""" 利用图的字典结构获得所有边
es = []
for v in self.vertices():
es.extend(self[v].values())
es = list(set(es))
return es
"""
def out_vertices( self ,v):
""" 接受一个Vertex并返回邻近顶点(通过一条边连接到给定节点的节点)的列表 """
return self [v].keys()
def out_edges( self ,v):
""" 接受一个Vertex并返回连接到给定节点的边的列表 """
return self [v].values()
def add_all_edges( self ,vs = None ):
""" 从一个无边的图开始,通过在各个顶点间添加边来生成一个完全图
输入为目标顶点的列表,如果为None,则对所有的点进行全联结 """
if vs = = None :
vs = self .vertices()
for v1 in vs:
for v2 in vs:
if v1 is v2 : continue # 假设不存在单顶点连通
self .add_edge(Edge(v1,v2))
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习题2-3 生成正则图
正则图是指图中每个顶点的度相同,生成正则图需要顶点数和度数满足一定条件,具体算法见注释:
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def add_regular_edges( self ,k):
""" 从一个无边的图开始不断添加边,使得每个顶点都有相同的度k
一个节点的度指的是连接到它的边的数量 """
n = len ( self .vertices())
assert n > 1
if k = = 1 :
vs = self .vertices()
for i in range (n - 1 ):
self .add_edge(Edge(vs[i],vs[i + 1 ]))
return True
if n < k + 1 :
print "Cannot create regular graph"
return False
if n = = k + 1 :
self .add_all_edges()
return True
"""
设度数为k,图的阶数(顶点个数)为n
利用归纳方法生成边的个数
偶数度 当k=2m,m>=1时
递归过程:
0. 假设n>k+1,因为当n=k+1时,只要生成全连接即可,当n<k+1,则不能生成正则图
1. 当n>k+1时:先从原图中前k+1个顶点(v1,v2,...,v2m-1,v2m, v2m+1)生成完全图
此时,该k+1个顶点的度数均为k
2. 现添加一个顶点vx,x=2m+2该顶点的度为0
3. 删除m条不相连的边,如(v1,v2),(v3,v4),(v5,v6),...,(v2m-1,v2m),这时顶点v1,v2,...v2m的度为k-1
记录下这m条边的顶点
4. 联结 (v1,vx),(v2,vx),...,(v2m-1,vx),(v2m,vx),使得v1,v2,...,v2m,v2m+2的度=k
5. 对新加入的点,重复3,4
奇数度 当k=2m+1,m>=1时
递归过程:
设图G是有n个顶点的k正则图,且k=2m+1,m>=1,按照下面法则生成新图G1
0. 假设n>k+1,因为当n=k+1时,只要生成全连接即可,当n<k+1,则不能生成正则图
1. 在图G中任取m条顶点不同的边(x1,x2),(x3,x4),(x5,x6),...,(x2m-1,x2m) 记为组es1
再另取m条顶点不同的边 (y1,y2),(y3,y4),(y5,y6),...,(y2m-1,y2m) 记为组es2
其中xi和yj可以存在相同,但是两组中的所有边都不相同
此时,该k+1个顶点的度数均为k
2. 在图G中去掉m条边(x1,x2),(x3,x4),(x5,x6),...,(x2m-1,x2m),增加新的顶点v1,并增加2m条新边
(v1,x1),(v1,x2),...,(v1,x2m-1),(v1,x2m)
3. 在图G中去掉m条边(y1,y2),(y3,y4),(y5,y6),...,(y2m-1,y2m),增加新的顶点v2,并增加2m条新边
(v2,y1),(v2,y2),...,(v2,y2m-1),(v2,y2m)
4. 增加新边 (v1,v2)
5. 对新的点v3,v4,重复1,2,3,4
增加的顶点和边保证了v1,v2和x1,x2,...,x2m,y1,y2,...,y2m的度数为2m+1其余顶点度数不变
"""
if k % 2 = = 0 :
# 选取前k+1个点,先构造完全图
vs = self .vertices()
self .add_all_edges(vs[:k + 1 ])
for i in range (k + 1 ,n): # 对之后的点进行遍历
vsdel = [] # 记录删除过边的顶点
for e in self .edges():
# 获得边的两个顶点
v1,v2 = e[ 0 ],e[ 1 ]
if v1 not in vsdel and v2 not in vsdel:
vsdel.append(v1)
vsdel.append(v2)
# 删除不相连的边
self .remove_edge(e)
# 当已删除的边数为k/2,即共k个非邻近点时,退出循环
if len (vsdel) = = k:
break
# 将新的点与记录的点进行连接
for v in vsdel:
self .add_edge(Edge(v,vs[i]))
else :
if n % 2 = = 0 and n>k + 1 : # 由上述法则可知,n必须为偶数
# 选取前k+1个偶数点,先构造完全图
vs = self .vertices()
self .add_all_edges(vs[:k + 1 ])
for i in range (k + 1 ,n, 2 ): # 之后的点进行两两遍历
vsdel1 = [] # 记录第1组删除的点
edel1 = [] # 记录第1组删除的边
for e in self .edges():
# 获得边的两个顶点
v1,v2 = e[ 0 ],e[ 1 ]
if v1 not in vsdel1 and v2 not in vsdel1:
vsdel1.append(v1)
vsdel1.append(v2)
# 删除不相连的边
edel1.append(e)
self .remove_edge(e)
# 当已删除的边数为m,即共k-1个非邻近点时,退出循环
if len (vsdel1) = = k - 1 :
break
vsdel2 = [] # 记录第2组删除的点
edel2 = [] # 记录第2组删除的边
for e in self .edges():
# 获得边的两个顶点
v1,v2 = e[ 0 ],e[ 1 ]
# 点可以和第一组相同,但边不可以
if v1 not in vsdel2 and v2 not in vsdel2 and e not in edel1:
vsdel2.append(v1)
vsdel2.append(v2)
# 删除不相连的边
edel2.append(e)
self .remove_edge(e)
# 当已删除的边数为m,即共k-1个非邻近点时,退出循环
if len (vsdel2) = = k - 1 :
break
# 分别连接两组边
for v in vsdel1:
self .add_edge(Edge(v,vs[i]))
for v in vsdel2:
self .add_edge(Edge(v,vs[i + 1 ]))
self .add_edge(Edge(vs[i],vs[i + 1 ]))
else :
print "Cannot create regular graph"
return False
return True
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习题2-4:判断一个图是否连通,可以用BFS实现:
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def is_connect( self ):
""" 判断一个图是否连通的
从任意顶点开始进行一次BFS,将所有到达的节点都标记上,然后检查是否所有的节点都被标记上 """
pass
vs = self .vertices() # 获得所有顶点
q, s = [], set () # 搜索队列,标记集合
q.append(vs[ 0 ]) # 从第1个顶点开始搜索
while q: # 当队列非空
v = q.pop( 0 ) # 从队列中删除移一个顶点
s.add(v) # 并标记当前顶点
# 搜索当前顶点的连接点,如果这些连接点没有被标记
# 则将其添加到队列中
for w in self .out_vertices(v):
if w not in s:
q.append(w)
# 当队列为空时完成搜索,检查标记过的顶点是否等于图的顶点数
if len (s) = = len (vs):
return True
else :
return False
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测试代码:需要用到作者书中网页提供的GraphWorld.py实现可视化功能
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from GraphWorld import CircleLayout,GraphWorld
from Graph import Graph,Vertex,Edge
import string
def test(n,k):
# create n Vertices
labels = string.ascii_lowercase + string.ascii_uppercase
vs = [Vertex(c) for c in labels[:n]]
# create a graph and a layout
g = Graph(vs)
g.add_regular_edges(k)
layout = CircleLayout(g)
# draw the graph
gw = GraphWorld()
gw.show_graph(g, layout)
gw.mainloop()
if __name__ = = '__main__' :
test(n = 10 ,k = 3 )
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以下为生成10个结点,度为3的正则图:
生成随机图,继承上面的Graph类:
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from Graph import Graph,Vertex,Edge
from random import randint
class RandomGraph(Graph):
""" 随即图 """
def add_random_edges( self ,p):
""" 从一个·无边图开始随机生成边
使得任意两个节点间存在边的概率为p (0<=p<=1) """
for v1 in self .vertices():
for v2 in self .vertices():
if v1 is v2: continue
if randint( 0 , 100 ) < p * 100 :
self .add_edge(Edge(v1,v2))
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测试一下:
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from GraphWorld import CircleLayout,GraphWorld
import string
def test(n,p):
# create n Vertices
labels = string.ascii_lowercase + string.ascii_uppercase
vs = [Vertex(c) for c in labels[:n]]
# create a graph and a layout
g = RandomGraph(vs)
g.add_random_edges(p)
print "connect?:" ,g.is_connect()
layout = CircleLayout(g)
# draw the graph
gw = GraphWorld()
gw.show_graph(g, layout)
gw.mainloop()
if __name__ = = '__main__' :
test(p = 0.2 ,n = 5 )
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迭代器部分代码:
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# 迭代器
class AllTrue( object ):
def next ( self ):
return True
def __iter__( self ):
return self
# 使用AllTrue之类的迭代器可以表现无限序列
print zip ( 'abc' ,AllTrue())
# 通过编写生成器函数创建一个迭代器
def generate_letters():
for letter in 'abc' :
yield letter
iter = generate_letters()
import string
# 带有无限循环的生成器会返回一个不会终止的迭代器
def alphabet_cycle():
while True :
for i in range ( 1 , 10 ):
for c in string.lowercase:
yield c + str (i)
iter_ac = alphabet_cycle()
print iter_ac. next ()
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
原文链接:http://www.cnblogs.com/hanahimi/p/4693260.html