我在上一篇文章(C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制。
二、事件
1.了解概念
事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四个要素:
-定义事件
-激发事件
-监听事件
-执行事件
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
--激发事件:单击鼠标
--监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
--执行事件
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
//实现略
}
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);
}
}