C#编程之委托与事件四(二)【转】

时间:2021-11-12 16:47:12

      我在上一篇文章(C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制。

二、事件
  1.了解概念
     事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。

   在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
   --事件的本质
    -事件是特殊的委托实例
    -事件关键字:event

   --事件的四个要素:
    -定义事件
    -激发事件
    -监听事件
    -执行事件

  2.事件分析
    在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
    --定义事件

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;

  
   --激发事件:单击鼠标

   --监听事件

this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);

   
  --执行事件

public void button1_Click(object sender,EventArgs e)

  
//实现略
}

    上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。

  3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
    一.定义委托

//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);

    二.定义事件

//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;

   三.触发事件

//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
    
if (this.Changed != null)
    
{
         
this.Changed(this, e);
    }

}

   四.侦听事件