当一个用户进入。退出,再次进入你的应用时,你的应用中的Activity
会在它的生命周期的各个状态下切换。
比如,当你的activity第一次启动。它出如今系统的前方接受用户的焦点。在这个过程中,Android系统调用了一系列的生命周期方法来设置UI和其他组件。假设用户运行了一个操作,启动了还有一个activity或者切换到其他应用中。你的activity会移动到后台(这时activity已经不可见,可是它的实力和状态都保持不变),系统会调用另外的一些生命周期方法。
通过这些生命周期方法。你能够声明在用户离开和再次进入你的activity时你的activity怎样来表现。
比如,假设你正在构建一个视屏播放器的流文件,你可能要暂停视屏同一时候终止网络请求,当用户切换到其他的应用中时。当用户回来后,你能够又一次连接网络,并同意用户从同样的地方再次观看视频。
这次课程解释了Activity
实例接收的重要的生命周期方法和怎样做到你的activity满足用户的期望而且在activity不须要系统资源的时候不要继续消费它们。
课程
- Starting an Activity
- 学习activity声明周期的基本内容,用户是怎样启动你的应用的,怎样运行主要的activity的创建。
- Pausing and Resuming an Activity
- 学习在你的activitypaused (部分被遮盖)和resumed时发生了什么事情,以及在这些状态改变时你应该做些什么。
- Stopping and Restarting an Activity
- 学习当用户全然地离开了你的activity,已经又从新回到你的activity时发生了什么。
- Recreating an Activity
- 学习当你的应用已经被销毁时发生了什么。以及你怎样可以在必要的时候又一次创建activity的状态。