1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
无论怎么样finally块的代码一定会执行,在finally中进行资源的关闭时,要注意关闭是否会出现异常。
用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
对本题的三个方法进行改进,满足抛出异常的条件然后抛出异常即可。
自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
自定义异常必须继承自Throwable或者Exception或者其子类;
发现和抛出一个自定义异常一般利用if和throw语句完成;
要让该异常告诉用户,当该异常发生时,系统发生了些什么错误。
读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
1.在正确的地方设置断点;2.启动调试模式;3.Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试;4.查看状态值
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5(step into):跳进某个函数内;F6(step over):跳过某个函数,不进入;F7(step return):跳出某个函数。
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
还可以使用System.out.println()输出语句进行调试。
题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
3-1:设置t1为守护线程即可。
3-2:要求线程打印完后,才执行主线程main方法的最后一句,使用t1.join()语句确认结束。
4-1:编写MyThread类,并按题目要求重写run方法;
4-2:需要通过捕获异常来使进程结束,使用sleep方法抛出异常,使线程结束。
源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable,实现了Runnable接口,生成小球的位置显示,并使用repaint()方法,从而使小球形成移动的效果。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
定义了move()实现小球的坐标变化,使小球的移动;定义了getShape()获得当前位置球的形状。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
add(Ball b)加小球;paintComponent(Graphics g)画小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
在BounceFrame中的addBall()方法中的t1.start()启动线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
建立一个界面框,加入小球运动所需要的代码。
购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图