一、简单工厂模式(静态工厂方法,不属于23种GOF设计模式之一)
定义:定义一个用于创建产品对象的方法,由该工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
类型:创建类模式
public interface SmsService { void sendSms(); } public class MontnetsSmsService implements SmsService { @Override public void sendSms() { System.out.println("通过梦网发送!"); } } public class EtonenetSmsService implements SmsService { @Override public void sendSms() { System.out.println("通过移通发送!"); } } public class SmsServiceFactory { public static SmsService getSmsService(int providerId) { SmsService ss; switch (providerId) { case 0: ss = new MontnetsSmsService(); break; case 1: ss = new EtonenetSmsService(); break; default: ss = new EtonenetSmsService(); } return ss; } public static void main(String[] args) { SmsService ss = SmsServiceFactory.getSmsService(0); //发送短信 ss.sendSms(); } }
二、工厂方法模式
定义:定义一个用于创建产品对象的接口,由子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
类型:创建类模式
类图:
工厂方法模式代码:
public interface SmsService { void sendSms(); } //工厂接口 public interface SmsServiceFactory { SmsService getSmsService(int providerId); } public class MontnetsSmsService implements SmsService { @Override public void sendSms() { System.out.println("通过梦网发送!"); } } public class EtonenetSmsService implements SmsService { @Override public void sendSms() { System.out.println("通过移通发送!"); } } /** * 工厂实现类 */ public class SmsServiceFactoryImpl implements SmsServiceFactory{ @Override public SmsService getSmsService(int providerId) { SmsService ss; switch (providerId) { case 0: ss = new MontnetsSmsService(); break; case 1: ss = new EtonenetSmsService(); break; default: ss = new EtonenetSmsService(); } return ss; } public static void main(String[] args) { //向上转型为工程接口 SmsServiceFactory ssf = new SmsServiceFactoryImpl(); SmsService ss = ssf.getSmsService(0); //发送短信 ss.sendSms(); } }
工厂方法模式:
通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:
- 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提*品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
- 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
- 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
- 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
上文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为相似,区别是:简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,并且得到产品的方法一般是静态的(红色注释部分)。因为没有工厂接口,所以在工厂实现的扩展性方面稍弱,可以算所工厂方法模式的简化版。
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