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Arithmetic of Bomb
Problem Description
众所周知,度度熊非常喜欢数字。
它最近在学习小学算术,第一次发现这个世界上居然存在两位数,三位数……甚至N位数!
但是这回的算术题可并不简单,由于含有表示bomb的#号,度度熊称之为 Arithmetic of Bomb。
Bomb Number中的bomb,也就是#号,会展开一些数字,这会导致最终展开的数字超出了度度熊所能理解的范畴。比如”(1)#(3)”表示”1”出现了3次,将会被展开为”111”,
同理,”(12)#(2)4(2)#(3)”将会被展开为”12124222”。
为了方便理解,下面给出了Bomb Number的BNF表示。
```
<bomb number> := <bomb term> | <bomb number> <bomb term>
<bomb term> := <number> | '(' <number> ')' '#' '(' <non-zero-digit> ')'
<number> := <digit> | <digit> <number>
<digit> := '0' | '1' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' | '7' | '8' | '9'
<non-zero-digit> := '1' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' | '7' | '8' | '9'
```
请将Bomb Number中所有的#号展开,由于数字可能很长,结果对 1 000 000 007 取模。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据包含一个Bomb Expression。
- 1≤T≤100
- 1≤length(Bomb Number)≤1000
Output
对每组数据输出表达式的结果,结果对 1 000 000 007 取模。
Sample Input
4
1
(1)#(3)
(12)#(2)4(2)#(3)
(12)#(5)
Sample Output
1
111
12124222
212121205
Code
模拟,签到题不解释。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn 101000
#define MOD 1000000007
using namespace std;
int read()
{
char c;int s=0,t=1;
while(!isdigit(c=getchar()))if(c=='-')t=-1;
do{s=s*10+c-'0';}while(isdigit(c=getchar()));
return s*t;
}
int n;
char s[maxn],ans[maxn],nows[maxn];
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%s",s+1);
int n=strlen(s+1);
int nowstep=0,len=0,tot=0;
for(int i=1;i<=n;i++)if(isdigit(s[i]))
{
if(nowstep==1){nows[++len]=s[i];}
else
if(nowstep==2)
{
for(int j=1;j<=s[i]-'0';j++)
for(int k=1;k<=len;k++)
ans[++tot]=nows[k];
len=0;nowstep=0;
}
else
if(nowstep==0)ans[++tot]=s[i];
}
else
{
if(nowstep==0&&s[i]=='(')
nowstep=1;
else if(nowstep==1&&s[i]==')')
nowstep=2;
}
long long ansnum=0;
for(int i=1;i<=tot;i++)
ansnum=(ansnum*10+ans[i]-'0')%MOD;
printf("%lld\n",ansnum);
}
return 0;
}
Arithmetic of Bomb II
Problem Descroption
众所周知,度度熊非常喜欢数字。
它最近在学习小学算术,沉迷于计算A+B中不能自拔。
但是这回的算术题可并不简单,由于含有表示bomb的#号,度度熊称之为 Arithmetic of Bomb。
Arithmetic of Bomb的目的与普通算术一样,就是计算一些Bomb Expression的结果。比如,”1-2+3”的结果为2。然而,bomb,也就是#号,会展开一些普通表达式,这会导致需要计算的式子超出了度度熊所能理解的范畴。比如”(1-2+3)#(3)”表示”1-2+3”出现了3次,将会被展开为”1-2+31-2+31-2+3”。
为了方便理解,下面给出了Bomb Expression的BNF表示。
```
<bomb expression> := <bomb term> | <bomb expression> <bomb term>
<bomb term> := <bomb statement> | '(' <bomb statement> ')' '#' '(' <number> ')'
<bomb statement> := <bomb element> | <bomb statement> <bomb element>
<bomb element> := <digit> | '+' | '-' | '*'
<normal expression> := <norm term> | <normal expression> '+' <norm term> | <normal expression> '-' <norm term>
<norm term> := <number> | <norm term> '*' <number>
<number> := <digit> | <non-zero-digit> <number>
<digit> := '0' | <non-zero-digit>
<non-zero-digit> := '1' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' | '7' | '8' | '9'
```
请先将Bomb Expression中所有的#号展开,使其成为Normal Expression(题目的输入保证展开后是一个合法的Normal Expression),再来计算这个表达式的结果。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据包含一个Bomb Expression。
●1≤T≤50
●1≤length(Bomb Statement)≤10
●1≤length(Number in Bomb term)≤10
●1≤length(Bomb Expression)≤300 000
Output
对每组数据输出表达式的结果,结果对 1 000 000 007 取模。
Sample Input
6
1-2+3
(1-2+3)#(3)
(1)#(3)
(1+)#(2)1
(2*3+1)#(2)
(2)#(2)1+1(2)#(2)
Sample Output
2
60
111
3
43
343
Code
神犇题,不会。
Pokémon GO
Problem Description
众所周知,度度熊最近沉迷于 Pokémon GO。
今天它决定要抓住所有的精灵球!
为了不让度度熊失望,精灵球已经被事先放置在一个2*N的格子上,每一个格子上都有一个精灵球。度度熊可以选择任意一个格子开始游戏,抓捕格子上的精灵球,然后移动到一个相邻的至少有一个公共点的格子上继续抓捕。例如,(2, 2) 的相邻格子有(1, 1), (2, 1) 和 (1, 2) 等等。
现在度度熊希望知道将所有精灵球都抓到并且步数最少的方案数目。两个方案被认为是不同,当且仅当两个方案至少有一步所在的格子是不同的。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据包含一个数N。
●1≤T≤100
●1≤N≤10000
Output
对每组数据输出方案数目,结果对 1 000 000 007 取模。
Sample Input
3
1
2
3
Sample Input
2
24
96
Code
动态规划
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#define ll long long
const int maxn=10010,MOD=1000000007;
ll a[maxn],b[maxn],n;
int main()
{
b[1]=1;
for(int i=2;i<=maxn;i++)
b[i]=(b[i-1]*2)%MOD;
a[1]=1;
a[2]=6;
for(int i=3;i<=maxn;i++)
a[i]=(2*a[i-1]+b[i]+4*a[i-2])%MOD;
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
ll ans=0;
for(int i=2;i<=n-1;i++)
ans=(ans+16*b[i-1]%MOD*a[n-i])%MOD;
ans=(ans+4*a[n])%MOD;
if(n==1)
ans=2;
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}
Pokémon GO II
Problem Description
众所周知,度度熊最近沉迷于 Pokémon GO。
由于太过沉迷,现在它只能按照游戏内置的指令行走了:对,简直就像一个现实中的Pokémon!
游戏内置的指令实际上可以抽象成一种:保持现在的朝向前行X米,然后右转。度度熊相信,只要遵循这个指令,它就一定可以抓到最珍奇的精灵球。
但不幸的是,这个指令并不是很有可信度,有时会引导度度熊走回原来的位置。现在它想知道,在第几条指令时它第一次回到已经走过的位置?如果这种情况没有发生,请输出 “Catch you”。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据的第一行包含一个数N,表示指令长度。接着的一行包含N个数字Xi,表示第i个指令中前行的距离。
● 1≤T≤100
● 1≤N≤1 000 000
● 1≤Xi≤1 000 000 000
Output
对每组数据输出第一次回到已经走过的位置时的指令下标i (1≤i≤N)。
如果这种情况没有发生,请输出 “Catch you”。
Sample Input
3
4
2 2 2 2
4
2 1 3 1
5
2 1 3 1 3
Sample Output
4
Catch you
5
Code
目测几何神犇题,发现可以画画图找规律......第一次覆盖一定发生在轨迹的前8段中。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#define MAXN 1000010
using namespace std;
const int dx[]={0,1,0,-1},dy[]={1,0,-1,0};
int N,a[MAXN];
struct Point
{
int x,y;
Point(int _x=0,int _y=0):x(_x),y(_y){}
}points[MAXN];
bool overlap(int a,int b,int c,int d)
{
if(a>b)
swap(a, b);
if(c>d)
swap(c, d);
return !(b<c||d<a);
}
bool intersect(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2)
{
bool is_vertical_a=(a1.x==a2.x),is_vertical_b=(b1.x==b2.x);
if(is_vertical_a && is_vertical_b)
return a1.x==b1.x&&overlap(a1.y,a2.y,b1.y,b2.y);
if(!is_vertical_a && !is_vertical_b)
return a1.y==b1.y&&overlap(a1.x,a2.x,b1.x,b2.x);
if(is_vertical_a)
{
swap(a1,b1);
swap(a2,b2);
}
return !(max(a1.x,a2.x)<b1.x||min(a1.x,a2.x)>b1.x||max(b1.y,b2.y)<a1.y||min(b1.y,b2.y)>a1.y);
}
int solve()
{
int x=0,y=0;
for(int i=0;i<N;++i)
{
x+=dx[i&3]*a[i];
y+=dy[i&3]*a[i];
points[i+1].x=x;
points[i+1].y=y;
for(int j=max(0,i-8);j<i-2;++j)
if(intersect(points[j],points[j+1],points[i],points[i+1]))
return i;
}
return -1;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
scanf("%d",&N);
for(int i=0;i<N;++i)
scanf("%d",a+i);
int result=solve();
if(result==-1)
printf("Catch you\n");
else
printf("%d\n", result+1);
}
return 0;
}
Valley Numer
Problem Description
众所周知,度度熊非常喜欢数字。
它最近发明了一种新的数字:Valley Number,像山谷一样的数字。
当一个数字,从左到右依次看过去数字没有出现先递增接着递减的“山峰”现象,就被称作 Valley Number。它可以递增,也可以递减,还可以先递减再递增。在递增或递减的过程中可以出现相等的情况。
比如,1,10,12,212,32122都是 Valley Number。
121,12331,21212则不是。
度度熊想知道不大于N的Valley Number数有多少。
注意,前导0是不合法的。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据包含一个数N。
● 1≤T≤200
● 1≤length(N)≤100
Output
对每组数据输出不大于N的Valley Number个数,结果对 1 000 000 007 取模。
Sample Input
3
3
14
120
Sample Input
3 14 119Code
记忆化搜索/数位DP
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cctype>
#define ll long long
using namespace std;
const ll maxn=110,MOD=1000000007;
ll f[maxn][2][10],a[maxn],n;
char s[maxn];
ll dfs(ll pos,ll state,ll limit,ll pre)
{
if(pos==-1)
{
if(~pre)
return 1;
else
return 0;
}
if(!limit&&~pre&&~f[pos][state][pre])
return f[pos][state][pre];
ll up=limit?a[pos]:9;
ll ans=0;
for(int i=0;i<=up;i++)
{
if(pre==-1&&i==0)
ans=(ans+dfs(pos-1,state,limit&&i==up,pre))%MOD;
else if(pre==-1&&i!=0)
ans=(ans+dfs(pos-1,state,limit&&i==up,i))%MOD;
else if(state==0)
ans=(ans+dfs(pos-1,i>pre,limit&&i==up,i))%MOD;
else if(state==1&&i>=pre)
ans=(ans+dfs(pos-1,state,limit&&i==up,i))%MOD;
}
if(!limit&&~pre)
f[pos][state][pre]=ans;
return ans;
}
int main()
{
ll T;
scanf("%lld",&T);
memset(f,-1,sizeof(f));
while(T--)
{
scanf("%s",s+1);
n=strlen(s+1);
for(int i=1;i<=n;i++)
a[n-i]=s[i]-'0';
printf("%lld\n",dfs(n-1,0,1,-1));
}
return 0;
}
Valley Numer II
Problem Description
众所周知,度度熊非常喜欢图。
它最近发现了图中也是可以出现 valley —— 山谷的,像下面这张图。
为了形成山谷,首先要将一个图的顶点标记为高点或者低点。标记完成后如果一个顶点三元组<X, Y, Z>中,X和Y之间有边,Y与Z之间也有边,同时X和Z是高点,Y是低点,那么它们就构成一个valley。
度度熊想知道一个无向图中最多可以构成多少个valley,一个顶点最多只能出现在一个valley中。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据的第一行包含三个整数N,M,K,分别表示顶点个数,边的个数,标记为高点的顶点个数。
接着的M行,每行包含两个两个整数Xi,Yi,表示一条无向边。
最后一行包含K个整数Vi,表示这些点被标记为高点,其他点则都为低点。
● 1≤T≤20
● 1≤N≤30
● 1≤M≤N*(N-1)/2
● 0≤K≤min(N,15)
● 1≤Xi, Yi≤N, Xi!=Yi
● 1≤Vi≤N
Output
对每组数据输出最多能构成的valley数目。
Sample Input
3View Sample Input
3 2 2
1 2
1 3
2 3
3 2 2
1 2
1 3
1 2
7 6 5
1 2
1 3
1 4
2 3
2 6
2 7
3 4 5 6 7
Sample Output
1
0
2
Code
状压DP
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
int read()
{
char c;int s=0,t=1;
while(!isdigit(c=getchar()))if(c=='-')t=-1;
do{s=s*10+c-'0';}while(isdigit(c=getchar()));
return s*t;
}
const int inf=0x3f3f3f3f,maxn=40,maxk=80010;
int n,f[2][maxk],c,k,m,hi[maxn];
bool Map[maxn][maxn],high[maxn];
void dfs(int dep,int now,int pre,int cyc,int x)
{
if(dep==3)
f[now][c]=max(f[now][c],f[pre][cyc]+1);
else
for(int i=0;i<=k-1;i++)
if(Map[x][hi[i+1]]&&!(c&(1<<i)))
{
c|=(1<<i);
dfs(dep+1,now,pre,cyc,x);
c^=(1<<i);
}
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
n=read();m=read();k=read();
int u,v;
memset(Map,0,sizeof(Map));
for(int i=1;i<=m;i++)
{
u=read();v=read();
Map[u][v]=Map[v][u]=1;
}
memset(high,0,sizeof(high));
for(int i=1;i<=k;i++)
{
u=read();
high[u]=1;
}
int nowk=0;
for(int i=1;i<=n;i++)if(high[i])hi[++nowk]=i;
k=nowk;
memset(f,0,sizeof(f));
int x=1;
for(int i=1;i<=n;i++)if(!high[i])
{
x=1-x;
memset(f[x],0,sizeof(f[x]));
for(int j=0;j<(1<<k);j++)
{
f[x][j]=max(f[x][j],f[1-x][j]);
c=j;
dfs(1,x,1-x,j,i);
}
}
int ans=0;
for(int i=0;i<(1<<k);i++)ans=max(ans,f[x][i]);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
Time: 2017-08-24