一、指针简介(任何指针变量在内存中占八个字节的存储空间)
1.定义指针变量(格式):变量类型 *变量名;--定义一个指向整形变量的指针 int *p;
2.作用:指针变量就是用来存储其他变量的地址;--int a=10;
//指针将变量a的地址赋给指针变量p
p = &a;//&是取地址符号,数组有两种方法获得内存中的地址--例:
方法1:数组的变量名就是数组内存中的地址
//定义一个int类型的数组
int ages[2] = {10, 20 };//将数组的地址赋给指针变量p
p = ages; 或者 p = &ages;
方法2:数组中的第一个的地址就是该数组的地址--定义变量之后,在内存中开辟存储空间是从大到下寻地址,存放变量时,是在开辟的空间中,从小到大分配地址
p = ages[0];
图解:只是为了讲解,内存地址有地方不对
3.访问:
指针变量中存入了某个变量的地址后,,可以通过地址来访问或者改变地址中的变量,方式:
*p = 11;
二、指针注意点:
1.任何指针变量都占用8个字节的存储空间
2.指针类型只能指向对应类型的变量,比如int *p只能指向int类型的数据,不然会出错
3.指针是用来存储地址的,不要随便赋值一个变量。例如:
float *p1 ; p1 = 100 ;--这是错误写法
4.float f =1.5f ;
float *p = &f ;//这一句代码其实做了2件事--1)定义了指针变量p;2)让指针变量p指向了f
*p = 5.6f ;
三、指针和数组
利用指针遍历数组元素,方法一:这种遍历方式,指针的值从未变过
void test3()
{
int ages[] = {, , , }; int *p = ages; //p + 1; // &ages[1]
//p + 2; // &ages[2]
//p + 3; // &ages[3]
//p + i; // &ages[i] for (int i = ; i<; i++)
{
int num = *(p + i);
printf("ages[%d]=%d\n", i, num);
} // 这种遍历方式,指针的值从未变过
printf("%d\n", *p); }
利用指针遍历数组元素,方法二:这种遍历方式,指针的值一直在改变
void test5()
{
int ages[] = {, , , }; int *p = ages; for (int i = ; i<; i++)
{
printf("ages[%d]=%d\n", i, *p);
p++;
// p = p + 1;
} // 这种遍历方式,指针的值一直在改变
}
四、详解指针的p+1
1.指针变量的+1并不是基本数据类型中简单的+1;
2.p+1究竟是增加了多少,取决于指针的类型;
指针的p+1跟指针所指向的数据类型有关,如下:
char * 1
int * 4
double * 8
long * 8
五、指针与字符串:重点--char *name = "hello" ;-->不可改变(可以理解为字符串常量) char name[] = "hello" ;-->可以改变(可以理解为字符串变量)
1.利用数组存储的字符串是可变的
void test1()
{
int a; // 利用数组存储的字符串是可变的
char names[] = "itcast"; //char names[] = {'i', 't', 'c', 'a', 's','t', '\0'}; char *p = names; *(p + ) = 'A'; //printf("%s\n", p + 2); printf("%s\n", names);
}
2.直接利用 指针变量指向的字符串,是不可变的
void test2()
{
// names这个指针变量指向了字符串的首字符'i'
// 直接利用指针变量指向的字符串,是不可变
char *names = "itcast";
char *names2 = "itcast"; // names和names2指向的是同一个字符
printf("names=%p\n", names);
printf("names2=%p\n", names2);
}
3.学习指针之前的字符串存储
char name[] = "hello" ;
char names[2][10] = { "hello" , "world" };
4.学习指针之后的字符串存储:
char *name = "hello" ;
//指针数组:数组里面装的元素是指针
//整形数组:数组里面装的元素是整型数据
char *names[2] = { "hello" , "world" } ;
C基础--初学指针的更多相关文章
-
GO学习-(10) Go语言基础之指针
Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 任何程序数 ...
-
C++基础——函数指针 函数指针数组
==================================声明================================== 本文版权归作者所有. 本文原创,转载必须在正文中显要地注明 ...
-
go基础语法-指针
1.基础定义 golang的指针没有cpp等语言的指针复杂,具体表现在其不可用于运算.只有值传递 语法:var variableName *int = memoryAddr var a = 2 var ...
-
黑马程序员_ C语言基础之指针(三)
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 概览 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移 ...
-
C++学习基础二——指针与引用的区别
一.指针: (1)如果对指针进行解引用操作 赋值,改变的是指针所指向对象的值:(2)如果不对指针进行解引用操作 赋值,则改变的是指针本身的值:(3)const指针本身的值不能修改,但是const指针所 ...
-
C基础--函数指针的使用
之前在看代码的时候,看了函数指针的使用,大体分为如下几类: 做一个function list,通过指针索引调用,使得处理功能类似的函数看起来更加清晰: 函数指针作为另一个函数的参数,用作回调: lin ...
-
C语言基础:指针类型与指针和数组、字符串的关系
//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式: int *p; 这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的 ...
-
【C++基础】 指针&;字符串&;数组
先贴代码,总结以后再写,和5中内存分配方式密切相关 PS: str 返回整个字符串,str[0],*str返回首字符h char *strA(){ char str[]="hello!&qu ...
-
【C++基础】指针好难啊,一点点啃——基本概念
指针保存的是另一个对象的地址(概念真的很重要!!) ; int *ptr = &a;//*定义一个指向int类型的指针ptr, &a取变量a的地址 引用是对象的别名,多用于函数形参,引 ...
随机推荐
-
微软消息分析器(Microsoft Message Analyzer )更新至1.2版-2015-1-20
就在刚才,收到了微软Connect的邮件推送,大名鼎鼎的微软消息分析器更新至1.2版,并且有公众下载链接,大家可以在这里进行下载. 这里简单摘录一下博客里面提到的新版所增加的功能与功能的改进方面. G ...
-
angularjs 动态加载事件的另一种实现
/** 初始化酒店列表 */ function inintHotel(params,url,$http,$scope){ $http.jsonp(url).success(function(res, ...
-
js 节点属性
节点属性 在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象.DOM 节点有三个重要的属性 : 1. nodeName : 节点的名称 2. nodeValue :节点的值 3. nodeType ...
-
Qt之添加Windows资源文件(.rc文件)
简述 在Windows下使用Qt时,通常会用到Windows的资源文件 - 为exe设置信息,其中包括:文件说明.产品名称.产品版本.版权等信息... 由于是Windows平台相关的东西,Qt助手中对 ...
-
第四篇、微信小程序-icon组件
属性: 效果图: test.wxml <!--成功图标--> <icon type="success" size="40"/> < ...
-
Spring MVC的异常统一处理方法
我们经常需要统一配置项目的异常处理,又希望统一处理异常代码,同时不侵入原有的正常代码.我们可以通过以下三种方式实现统一处理项目的自定义异常. 通过SimpleMappingExceptionResol ...
-
Nginx+Keepalived 实现双击热备及负载均衡
Nginx master : 10.1.58.191 Nginx负载均衡主机 Nginx slave : 10.1.58.181 Nginx负载均衡备机Nginx_VIP_TP: 10 ...
-
win8 开启administrator 管理员帐户
进入命令提示符以后,输入命令:[net user administrator /active:yes]然后注销,就可以使用administrator登录.. 如果想要取消administrator激活 ...
-
(转)iOS7界面设计规范(3) - UI基础 - 启动与退出
周二晚间来第三发,搞得好像今天是周六的赶脚.发掉之后再奖励自己一点冰啤酒吧,然后扑床去.天气热起来了,各位注意防暑降温呗.走起. 重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本).虽然 ...
-
学习笔记——迭代器模式Iterator
迭代器模式,使用很多,但是很少实现.常用的集合都支持迭代器. 集合中的CreateIterator()可用于创建自己的迭代器,在里面通过调用迭代器的构造函数Iterator(Aggregate)来绑定 ...