今天下午OC上机考试,虽然考试的时候没写完, 但是课下写完了.
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Shops.h"
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool { Shops *shop = [Shops shopsWithPen: cup: rubber:]; // 初始化商店
[shop disPlayAllGoods];
Person *per = [Person personWithShop:shop];
[per pay:]; // 用户付款 }
return ;
}
Shops.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Shops : NSObject @property (nonatomic, assign)NSInteger pen;
@property (nonatomic, assign)NSInteger cup;
@property (nonatomic, assign)NSInteger rubber;
@property (nonatomic, assign)NSInteger code;
@property (nonatomic, assign)NSInteger number;
@property (nonatomic, assign)NSInteger count; - (instancetype)initWithPen:(NSInteger)pen
cup:(NSInteger)cup
rubber:(NSInteger)rubber;
+ (instancetype)shopsWithPen:(NSInteger)pen
cup:(NSInteger)cup
rubber:(NSInteger)rubber; - (void)disPlayAllGoods;
- (void)inputCode;
- (void)showAllBuyGoods;
- (void)deleteGoods;
- (void)buyCode:(NSInteger)code;
- (void)isGoOn:(NSInteger)number;
@end
Shops.m
//
// Shops.m
// 26- 马峰
//
// Created by dllo on 16/3/2.
// Copyright © 2016年 dllo. All rights reserved.
// #import "Shops.h" @implementation Shops
/** 自定义初始化 */
- (instancetype)initWithPen:(NSInteger)pen cup:(NSInteger)cup rubber:(NSInteger)rubber{
self = [super init];
if (self) {
_cup = cup;
_rubber = rubber;
_pen = pen;
}
return self;
}
/** 便利构造器 */
+ (instancetype)shopsWithPen:(NSInteger)pen cup:(NSInteger)cup rubber:(NSInteger)rubber{
Shops *shop = [[Shops alloc]initWithPen:pen cup:cup rubber:rubber];
return shop;
} /** 展示所有的商品 */
- (void)disPlayAllGoods{ NSLog(@"欢迎来到1+1自助超市, 我们这里有以下商品:\n1.笔\n2.水杯\n3.橡皮\n4.退出\n请输入对应的编号选择购买.");
[self inputCode];
}
/** 输入购买商品的编号 */
- (void)inputCode{
scanf("%ld", &_code);
/** 判断是否输入有误 */
if (_code > || _code < ) {
_count++;
if (_count == ) {
NSLog(@"错误三次,程序退出");
}else{
NSLog(@"输入错误,请重新输入:");
[self inputCode];
}
}
[self buyCode:_code];
}
/** 显示已经购买的商品 */
- (void)showAllBuyGoods{
NSLog(@"你选择了%ld只笔, %ld个水杯, %ld个橡皮擦, 一共%ld元.还需要其他的吗. 需要请输入1, 不需要输入2",_pen, _cup, _rubber, _rubber * + _pen * + _cup * );
scanf("%ld", &_number );
/** 判断是否输入有误 */
if (_number > || _number < ) {
_count++;
if (_count == ) {
NSLog(@"错误三次,程序退出");
}else{
NSLog(@"输入错误,请重新输入:");
[self showAllBuyGoods];
}
}
[self isGoOn:_number]; }
/** 删除货物 */
- (void)deleteGoods{ NSLog(@"请选择要删除的货物\n1.笔\n2.水杯\n3.橡皮擦");
scanf("%ld", &_number);
/** 判断是否输入有误 */
if (_number > || _number < ) {
_count++;
if (_count == ) {
NSLog(@"错误三次,程序退出");
}else{
NSLog(@"输入错误,请重新输入:");
[self deleteGoods];
}
}
/** 判断是哪一种货物 */
switch (_number) {
case :
NSLog(@"请输入数量:");
scanf("%ld", &_number);
_pen -= _number;
[self showAllBuyGoods];
break;
case :
NSLog(@"请输入数量:");
scanf("%ld", &_number);
_cup -= _number;
[self showAllBuyGoods]; break;
case :
NSLog(@"请输入数量:");
scanf("%ld", &_number);
_rubber -= _number;
[self showAllBuyGoods];
break;
default: break;
} } /** 根据用户输入判断是否买完 */
- (void)isGoOn:(NSInteger)number{
switch (number) {
case :
[self disPlayAllGoods];
break;
case :
NSLog(@"请付款");
default:
break;
}
}
/** 根据用户输入判断用户要买哪一种商品 */
- (void)buyCode:(NSInteger)code{
switch (code) {
case :
NSLog(@"请输入数量:");
scanf("%ld", &_number);
_pen += _number;
[self showAllBuyGoods];
break;
case :
NSLog(@"请输入数量:");
scanf("%ld", &_number);
_cup += _number;
[self showAllBuyGoods];
break;
case :
NSLog(@"请输入数量:");
scanf("%ld", &_number);
_rubber += _number;
[self showAllBuyGoods];
break;
case :
NSLog(@"程序已经退出!");
break;
default: break;
}
}
@end
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Shops.h" @interface Person : NSObject @property (nonatomic, retain)Shops *shop; - (instancetype)initWithShop:(Shops *)shop; + (instancetype)personWithShop:(Shops *)shop; - (void)pay:(NSInteger)money; @end
Person.m
//
// Person.m
// 26- 马峰
//
// Created by dllo on 16/3/2.
// Copyright © 2016年 dllo. All rights reserved.
// #import "Person.h" @implementation Person
/** 自 定 义 初 始 化 */
- (instancetype)initWithShop:(Shops *)shop{
self = [super init];
if (self) {
_shop = shop;
}
return self;
}
/** 便 利 构 造 器 */
+ (instancetype)personWithShop:(Shops *)shop{
Person *per = [[Person alloc]initWithShop:shop];
return per;
} /** 付 款 函 数 */
- (void)pay:(NSInteger)money{ if ((_shop.cup * + _shop.rubber * + _shop.pen * ) > money) {
NSLog(@"你买的东西超过了100块钱!!");
[_shop deleteGoods];
[self pay:money]; }
else{
NSLog(@"付款成功!谢谢惠顾!!");
} } @end
OC----简单的购物系统----的更多相关文章
-
python简单的购物系统
#coding = utf-8 #2016-11-19#我的工资是存在文件中的,执行后会判断是否存过工资,如果存过无需输入,直接购物,没存过需要输入工资#wages.txt是存工资的文件 import ...
-
DAY4:简单购物系统
根据前几天对于循环和列表的学习,做了一个简单的购物系统: 密码模块就是前篇文章已经做过就,直接调用过来就行,简单说一下该购物系统功能 1,展示货物,需要手动添加,haha 2,判断余额是否充足并充值 ...
-
【小型系统】简单的刷票系统(突破IP限制进行投票)
一.前言 相信大家平时肯定会收到朋友发来的链接,打开一看,哦,需要投票.投完票后弹出一个页面(恭喜您,您已经投票成功),再次点击的时候发现,啊哈,您的IP(***.***.***.***)已经投过票了 ...
-
Java Web之网上购物系统(注册、登录、浏览商品、添加购物车)
眼看就要期末了,我的专业课也迎来了第二次的期末作业---------<网上购物系统>.虽然老师的意图是在锻炼我们后台的能力,但是想着还是不利用网上的模板,准备自己写,以来别人写的静态页看不 ...
-
Linux内核设计第三周——构造一个简单的Linux系统
Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核 ...
-
《Linux内核分析》第三周 构建一个简单的Linux系统MenuOS
[刘蔚然 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000] WEEK THREE ...
-
第三节 构造一个简单的Linux系统MenuOS——20135203齐岳
第三节 构造一个简单的Linux系统MenuOS By 20135203齐岳 Linux内核源代码 arch/ 支持不同cpu的源代码 Documentations/ 文档存储 init/ 内核启动相 ...
-
Linux内核分析第三周学习总结:构造一个简单的Linux系统MenuOS
韩玉琪 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内 ...
-
一个简单的CS系统打包过程图文版
一个简单的CS系统打包过程图文版 1. 打包内容 1.1. 此次打包的要求和特点 主工程是一个CS系统: 此CS系统运行的先决条件是要有.Net Framework 3.5: 主工程安装完成 ...
-
案例:我行我素购物系统 v1.1
系统逻辑结构: import java.util.Scanner; public class ShoppingSystem { public static void main(String[] arg ...
随机推荐
-
linux 驱动 工作队列
http://blog.sina.com.cn/s/blog_78d30f6b0102uyaf.html http://blog.csdn.net/lyc_stronger/article/detai ...
-
OpenGL(二)——函数库简述
简述 1. OpenGL用到的库分为OpenGL核心库.OpenGL实用库.OpenGL辅助库和OpenGL工具库(不是必须) 2. OpenGL核心库 核心库包含有115个函数,函数名的前缀为gl ...
-
Ogre1.8地形和天空盒的建立(一块地形)
转自:http://www.cnblogs.com/WindyMax/ 研究Ogre的程序笔记 编译环境 WIN7 32 VS2008 Ogre的版本 1.8 Ogre的地形算法是采用Geome ...
-
HDU 1026
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026 记录bfs路径,用一个数组记录next前驱的方向,然后递归的时候减回去即可 #include <io ...
-
bat命令中的变量声明及使用
在bat文件中声明变量的方式如下: set xxx_variant_name=yyyyyyyyyyyy move D:\abc\efg\test.txt %xxx_variant_name%\test ...
-
C#之任务,线程和同步
1 概述 对于所有需要等待 的操作,例 如 ,因 为文件 . 数据库或网络访 问都需要一定 的时间,此 时就可以启 动一个新线程,同时完成其他任务,即使是处理密集型的任务,线程也是有帮助的. 2 Pa ...
-
Android开发(30)--AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView自动提示输入内容
首先大家都见过类似这种效果, AutoCompleteTextView是实现动态匹配输入的内容 下面就通过一个实例来说明AutoCompleteTextView,同样,AutoCompleteText ...
-
http之head请求(转)
HTTP请求方法并不是只有GET和POST,只是最常用的.据RFC2616标准(现行的HTTP/1.1)得知,通常有以下8种方法:OPTIONS.GET.HEAD.POST.PUT.DELETE.TR ...
-
Spring Boot Redis Cluster 实战干货
添加配置信息 spring.redis: database: 0 # Redis数据库索引(默认为0) #host: 192.168.1.8 #port: 6379 password: 123456 ...
-
Ubuntu 16.04安装vsftpd 并开启ftp服务
1. 安装 sudo apt-get install vsftpd 2.可以使用下列命令来打开,关闭,重启ftp服务 sudo /etc/init.d/vsftpd start sudo /etc/i ...