Demo源码
补间动画(View Animation)
- 分类:透明动画、旋转动画、位移动画、缩放动画、组合动画
- 写法:代码中动态设置属性、使用xml文件定义属性 两种方式
补间动画不会改变控件的位置
如果需要使用XML方式定义补间动画
首先,在资源路径 res 下创建目录:anim(名字不能错)
其次,在 res/anim 目录下创建xml文件,根节点根据对应的补间动画定义(文章中有具体的代码示例)
透明动画(AlphaAnimation)
1. 代码示例(代码中设置属性)
//创建一个透明动画
Animation animation = new AlphaAnimation(1, 0);
//添加属性:设置重复播放一次(总共播放两次)
animation.setRepeatCount(1);
//设置动画重复播放的模式
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
//添加属性:动画播放时长(两次播放时长)
animation.setDuration(2000);
animation.setFillAfter(true);
//设置动画
ivView.startAnimation(animation);
//设置播放监听(监听:开始播放时、播放结束时、重复播放时)
//animation.setAnimationListener(Animation.AnimationListener listener);
2. 代码示例(XML中设置属性)
- R.anim.anim_my_alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromAlpha="1.0"
android:repeatCount="1"
android:fillAfter="false"
android:repeatMode="reverse"
android:toAlpha="0.0">
</alpha>
- 调用XML
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_my_alpha);
ivView.startAnimation(animation);
旋转动画(RotateAnimation)
1. 代码示例(代码中设置属性)
RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 360);
//RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 360,
// Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatCount(1);
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
animation.setFillAfter(true);
ivView.startAnimation(animation);
2. 代码示例(XML中设置属性)
- R.anim.anim_my_rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="2"
android:fillAfter="false"
android:repeatMode="reverse"
android:toDegrees="360">
<!--以自身中心为点,旋转360度-->
<!--android:pivotX="50%"-->
<!--android:pivotY="50%"-->
<!--加'p'是以父窗体的中心点为参照物-->
<!--android:pivotX="50%p"-->
<!--android:pivotY="50%p"-->
</rotate>
- 调用XML
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_my_rotate);
ivView.startAnimation(animation);
位移动画(TranslateAnimation)
1. 代码示例(代码中设置属性)
//如果参照物是:Animation.RELATIVE_TO_PARENT,那么移动的距离:是父窗体宽高的多少倍
//TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0,
// Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.3f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.4f);
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(300, -300, 0, 0);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatCount(1);
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
//设置动画执行完毕后,是否停留到最后的位置上
//true:停留在最后的位置上; false:返回原来的位置上
//即便停留在最后的位置上,但控件的实际位置并没有改变(可以通过给控件设置点击事件判断)
animation.setFillAfter(true);
ivView.startAnimation(animation);
2. 代码示例(XML中设置属性)
- R.anim.anim_my_translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fillAfter="false"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:toXDelta="0"
android:toYDelta="30%p">
<!--X轴不变,Y轴方向向下移动距离:父窗体高度的30%-->
<!--带%:相当于父窗体或自身的宽高。不带%:直接就是移动多少像素-->
<!--带p:相对于父窗体的。不带p:相对于自己-->
</translate>
- 调用XML
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_my_translate);
ivView.startAnimation(animation);
缩放动画(ScaleAnimation)
1. 代码示例(代码中设置属性)
ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatCount(1);
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
animation.setFillAfter(true);
ivView.startAnimation(animation);
2. 代码示例(XML中设置属性)
- R.anim.anim_my_scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="1"
android:fillAfter="false"
android:repeatMode="reverse"
android:toXScale="2"
android:toYScale="2">
<!--以自身为参照物,X、Y轴均扩大2倍-->
</scale>
- 调用XML
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_my_scale);
ivView.startAnimation(animation);
组合动画(AnimationSet)
1. 代码示例(代码中设置属性)
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
//透明
AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1, 0);
alpha.setRepeatCount(1);
alpha.setRepeatMode(Animation.RESTART);
set.addAnimation(alpha);
//旋转
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotate.setRepeatCount(1);
rotate.setRepeatMode(Animation.RESTART);
set.addAnimation(rotate);
//位移
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(0, 0, -200, 200);
translate.setRepeatCount(1);
translate.setRepeatMode(Animation.RESTART);
set.addAnimation(translate);
//缩放
ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scale.setRepeatCount(1);
scale.setRepeatMode(Animation.RESTART);
set.addAnimation(scale);
set.setDuration(3000);
ivView.startAnimation(set);
2. 代码示例(XML中设置属性)
- R.anim.anim_my_set
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:duration="2000"
android:fromAlpha="1.0"
android:repeatCount="1"
android:fillAfter="false"
android:repeatMode="reverse"
android:toAlpha="0.0"/>
<rotate
android:duration="2000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="1"
android:fillAfter="false"
android:repeatMode="reverse"
android:toDegrees="360"/>
<translate
android:duration="2000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:fillAfter="false"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:toXDelta="0"
android:toYDelta="30%p"/>
<scale
android:duration="2000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="1"
android:fillAfter="false"
android:repeatMode="reverse"
android:toXScale="2"
android:toYScale="2"/>
</set>
- 调用XML
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_my_set);
ivView.startAnimation(animation);
PS:
补间动画:我踩过的坑