java语言里包含了许多对设计模式的直接支持,如command模式,agent模式,observer模式等。虽然java提供的对这些模式的支持很简单,不能满足比较复杂的应用。但在简单的场景下,使用这些类往往能够得到立杆见影的效果。所以,如果没有什么特殊需求,还是最好利用java的这些类。
Observer模式,又称监听模式,观察者模式,是经典设计模式之一(one of GOF)。java语言中,对这种模式支持的类和接口主要有以下几个,全部来自java.beans包:
1
2
3
4
|
java.beans.PropertyChangeListener (interface)
java.beans.PropertyChangeSupport (class)
java.beans.PropertyChangeEvent (class)
java.beans.PropertyChangeListener
|
这是一个接口,很显然,所有实现这个接口的类就是listener啦(或者叫observer),它会对被监听的对象的某些变化感兴趣。这个接口就一个方法:
1
2
3
|
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
// TODO Auto-generated method stub
}
|
接口定义很简单,作用也很明显。接受一个event(被监听者产生的PropertyChangeEvent),然后根据这个event做点反应。
1
|
java.beans.PropertyChangeSupport
|
这个类用在被观察者的类里,用来保存注册的观察者,并负责向他们提供被观察者的变化信息。这个类的方法也不多,不过还是只介绍100%用到的,要不脑子就不够使了,呵呵。
1
|
public PropertyChangeSupport(Object sourceBean)
|
这是构造函数,参数就是被监听者。PropertyChangeListener一般作为被监听者的一个属性。一般如下使用:
1
|
private PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport( this );
|
注意,这个listeners可不是只代表一个监听者,他可能是一群监听者。那么如何这些listeners是谁呢?这回用到下面的方法了。
1
|
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)
|
这个类太容易了,把监听者加进来。就像开十七大一样,记者想要采访,就得先登记一下。显然这个方法可以多次调用(add嘛)。有加就有减:
1
|
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)
|
如果这个监听者对被监听者的任何变化多不感兴趣了,就被被监听者赶了出去。
好了,记者都到齐了,被监听者有变化了就该通知人家了,使用如下方法的一个:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public void firePropertyChange(PropertyChangeEvent evt)
public void firePropertyChange(String propertyName,
boolean oldValue,
boolean newValue)
public void firePropertyChange(String propertyName,
int oldValue,
int newValue)
public void firePropertyChange(String propertyName,
Object oldValue,
Object newValue)
|
实际上,后三个方法的参数都会封装成PropertyChangeEvent,然后调用第一个方法。不过在实际中,我们还是喜欢直接调用后三个中的一个,封装的事我们就不管了。后三个方法的参数都是三个,其中的oldValue和newValue就是改变前后的值,第一个就是给改变一个名字,好让监听者们根据这个名子来做响应。就像开会,*的所有信息都会被记者听到,但是有的记者只对*问题感兴趣,而有的记者对中日问题感兴趣。
对PropertyChangeSupport方法的介绍就这么多吧。注意,PropertyChangeSupport既然被用到了被观察者的类(一般是一个model)里,那么他的这些方法就只在被观察这里调用。
1
|
java.beans.PropertyChangeEvent
|
这个类我也懒得介绍,看看他的主要方法就明白怎么回事了
1
2
3
|
public String getPropertyName()
public Object getNewValue()
public Object getOldValue()
|
就者三个类,再有就是具体问题具体分析了。来个例子吧,首先是被观察者:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
public class Domain{
protected String id;
protected String name;
protected String desName;
protected PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport( this );
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this .id = id;
firePropertyChange( "Domain.id" , null , id);
}
public String getDesName() {
return desName;
}
public void setDesName(String desName) {
this .desName = desName;
firePropertyChange( "Domain.desName" , null , desName);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this .name = name;
firePropertyChange( "Domain.name" , null , name);
}
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
listeners.addPropertyChangeListener(listener);
}
public void firePropertyChange(String propName, Object oldValue, Object newValue) {
listeners.firePropertyChange(propName, oldValue, newValue);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
listeners.removePropertyChangeListener(listener);
}
}
|
有人对Domain的三个属性感兴趣。下面就是这些人中的一个:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
public class SimpleObserver implements PropertyChangeListener {
....
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
if (evt.getPropertyName().equals( "Domain.name" )){
//do some work
}
}
}
|
下面是个简单的测试类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
public class SimpleTest{
public static void main(String[] args) {
SimpleObserver observer = new SimpleObserver();
Domain domain = new Domain();
domain.addPropertyChangeListener(observer);
domain.setName( "yangsq" );
......
}
}
|
很显然,可以观察到SimpleObserver中propertyChange方法的执行。