javascript事件基础和事件绑定
一、事件驱动
1.事件
javascript侦测到的用户的操作或是页面的一些行为(怎么发生的)
2.事件源
引发事件的元素。(发生在谁的身上)
3.事件处理程序
对事件处理的程序或是函数 (发生了什么事)
二、事件的分类
<body>
<input type="button" value="改变" id="one" > </body>
1.鼠标事件
onclick
var one=document.getElementById("one");
one.onclick=function () {
alert("点击");
}
var one=document.getElementById("one"); one.onclick=aa;
alert(aa)
function aa () {
alert("点击");
}
ondblclick
onmousedowm
onmouseup
onmousemove
onmouseover
onmouseout
2.键盘事件
onkeyup
onkeydown
onkeypress 鼠标按下或按住
3.表单事件
onsubmit
onblur
onfoucs
onchange
4.页面事件
onload
onunload
onbeforeunload
三、如何绑定事件
1.在脚本中绑定
2.直接在HTML元素绑定
3.<script for="two" event="onclick">
alert("我是DIV2");
</script>
四、同一个事件绑定多个事件处理程序
1.自己写的
2.IE:
对象.attachEvent("事件(on)","处理程序") 添加
对象.dettachEvent("事件(on)","处理程序") 删除
one.attachEvent("onclick",aa);
one.attachEvent("onclick",bb);
function aa () {
alert("aa");
}
function bb() {
alert("bb");
} one.detachEvent("onclick",bb)
one.attachEvent("onclick",function () {
alert("cc");
});
one.detachEvent("onclick",function () {
alert("cc");
});
FF:
对象.addEventListener("事件","处理程序",布尔值) 添加
对象.removeEventListener("事件","处理程序",布尔值) 删除
one.addEventListener("click",bb,false)
one.addEventListener("click",aa,false)
one.addEventListener("click",function () {
alert("cc");
},false)
one.removeEventListener("click",function () {
alert("cc");
},false)
function aa () {
alert("aa");
}
function bb() {
alert("bb");
}
Mozilla中:
addEventListener的使用方式:
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
IE中:
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});
javascript事件对象实例讲解
一、事件对象
用来记录一些事件发生时的相关的信息的对象
1.只有当事件发生的时候才产生,只能在处理函数内部访问
2.处理函数运行结束后自动销毁。
二、如何获取事件对象
IE:window.event
FF:
对象.on事件=function (e){}
三、事件对象的属性
1.关于鼠标事件的事件对象
相对于浏览器位置的
clientX 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于浏览器X轴的位置
clientY 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于浏览器Y轴的位置
相对于屏幕位置的
screenX 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于屏幕X轴的位置
screenY 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于屏幕Y轴的位置
document.onmousemove=function (e) {
var ev=e||window.event;
var cx=ev.clientX;
var cy=ev.clientY;
var sx=ev.screenX;
var sy=ev.screenY;
div1.innerHTML="cx:"+cx+"--cy:"+cy+"<br/>sx:"+sx+"--sy:"+sy;
}
相对于事件源的位置
IE:
offsetX 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于事件源X轴的位置
offsetY
FF:
layerX 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于事件源X轴的位置
laterY
div1.onclick=function (e) {
var ev=e||window.event;
var ox=ev.offsetX ||ev.layerX;
var oy=ev.offsetY ||ev.layerY;
div1.innerHTML="ox:"+ox+"--oy:"+oy;
}
2.关于键盘事件的事件对象
keyCode 获得键盘码
空格:32 回车13 左上右下:37 38 39 40
altKey 判断alt键是否被按下 按下是true 反之是false 布尔值
document.body.onkeydown=function (e) {
var ev=e||window.event;
alert(ev.keyCode)
alert(ev.altKey)
alert(ev.type)
}
ctrlKey
shiftKey
type 用来检测事件的类型 主要是用于多个事件通用一个事件处理程序的时候
javascript事件流讲解和实例应用
当页面元素触发事件的时候,该元素的容器以及整个页面都会按照特定
顺序相应该元素的触发事件,事件传播的顺序叫做事件流程。
一、事件流的分类
1.冒泡型事件(所有的浏览器都支持)
由明确的事件源到最不确定的事件源依次向上触发。
2.捕获型事件(IE不支持 w3c标准 火狐)
不确定的事件源到明确的事件源一次向下触发。
addEventListener(事件,处理函数,false)
addEventListener(事件,处理函数,true)
二、阻止事件流
IE:
事件对象.cancelBubble=true;
FF:
事件对象.stopPropagation();
三、目标事件源的对象
IE:事件对象.srcElement
FF:事件对象.target
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