Perl5 OOP学习笔记

时间:2022-09-13 14:57:19

在学习了Perl的基本语法之后,学习Perl的OOP,略有心得。不知道Perl各个版本之间OOP是否有区别,但是我是学习的Perl5,所以在标题上将版本号也写出来了。因为了解到PHP4和PHP5的OOP部分就有不小的差别,所以有此担心。
  学习Perl的OOP,最关键的两件事情就是package和bless。只要把这两个东西搞清楚也就学会大一半了。
Perl的package
  感觉Perl的package和Java还真有点相似。Java的package是以CLASSPATH中的目录为根,按目录定义和搜索分级包名。Perl也类似,是以@INC数组中的目录为根,按目录搜索分级包名。不过有一点不同,Perl的package定义貌似不需要与目录结构对应。具体是什么样的规则我没有去研究,因为按目录结构定义package是个好习惯。
  相较于Java,Perl的package还有一点很有意思。Java的每层package对应一个目录,而最后是一个class文件对应到类名。Perl却简化了,package直接就把目录和文件名都引用了进去。比如
  Java中,name.jamesfancy.MyClass,对应的是/name/jamesfancy/MyClass.class,源代码中则分成两句来写

复制代码 代码如下:


package name.jamesfancy;
class MyClass {....}
package name.jamesfancy;
class MyClass {....}


  Perl中,name::jamesfancy::MyClass,应对的是/name/jamesfancy/MyClass.pm,源代码中只有一句package就说明了

复制代码 代码如下:


package name::jamesfancy::MyClass;
package name::jamesfancy::MyClass;


  至于package中的内容,也就是变量和子程序,至于区别,稍后再说。
bless函数
  bless是用来把一个类绑定到引用类型变量的函数。很奇怪Perl为什么要用这个单词,不过没关系,我们可以把它想像得形象一点:就像游戏里牧师通过祝福技能为某人加上BUFF一样,bless把一个类绑定到某个引用类型的变量,从此这个变量就受到了祝福,拥有了这个类中的变量和子程序。
  bless的用法通常是:bless($引用变量, 类名);
  引用变量貌似可以是任何引用类型的变量,我尝试过Scalar,Array和Hash的引用,都能成功。在bless之外,这个引用变量就可以被称之为对象了,当然它仍然是个引用,是对象的引用。
  有一点还需要注意,虽然这个对象拥有了类的变量和子程序,但我们应该把它拥有的类的变量和子程序都看成是静态的,换句话说,就是类的成员。在这一点上,子程序的处理会比较特殊一点,但至少类的变量,也就是包变量,是不属于对象的。因此,所有对象的数据都保存在对象引用的原始数据中。既然大家都习惯对象数据以键值对的方式保存,所以通常情况下,bless的引用变量,都是Hash的引用了。
  很抽象么?举个例子。如果对OOP的成员函数还不够了解,那就只看下面示例中每个类的test函数中第一句以后的内容不好。

复制代码 代码如下:


# test.pl
package TestScalar;
sub test {
my $this = shift();
print("\nIn TestScalar::test()\n");
print("Scalar:\n ${$this}\n");
}

package TestArray;
sub test {
my $this = shift();
print("\nIn TestArray::test()\n");
print("Array:\n");
foreach my $item (@{$this}) {
print(" $item\n");
}
}

package TestHash;
sub test {
my $this = shift();
print("\nIn TestHash::test()\n");
print("Hash:\n");
while (my ($key, $value) = each %{$this}) {
printf(" %-4s = %s\n", $key, $value);
}
}

package main;

my $name = "James Fancy";
my $objScalar = \$name;
my $objArray = ['James', 'Fancy', 'Jenny'];
my $objHash = {'name' => 'James', 'age' => 30};

bless($objScalar, 'TestScalar');
bless($objArray, 'TestArray');
bless($objHash, 'TestHash');

$objScalar->test();
$objArray->test();
$objHash->test();

__END__

In TestScalar::test()
Scalar:
James Fancy

In TestArray::test()
Array:
James
Fancy
Jenny

In TestHash::test()
Hash:
name = James
age = 30


从上面的示例中可以看到,分别将3种类型的引用转变为对象。之所以要把类写成3个而非1个,主要是为了在Test里输出不同类型的数据。

类和对象的成员函数

  成员函数就是在package中定义的子程序。成员函数是没有静态和非静态之分的,但我宁愿大家都把它看作是静态函数,因为虽然它即可以当作类成员函数来调用,也可以当用对象成员函数来调用,但在当作对象成员函数来调用的时候,Perl偷偷的传入了对象引用。这也解释了为什么通常成员函数里的第一句话往往是

复制代码 代码如下:


my $this = shift();


当然,这里的$this只是一个局部变量,而不是关键字,你也可以用别的名称来代替它。比如很多人就喜欢用$self,或者$me等。
假如,对于一个成员函数,分别用类和对象来对它进行调用,会有什么不一样呢?再看一个示例:

复制代码 代码如下:


# test.pl
package MyClass;

sub test {
my ($this, @args) = @_;
print('-' x 40, "\n");
print("\$this is [$this], Ref of \$this is [", ref($this), "]\n");
print("Args: [@args]\n");
}

package main;

$obj = {};
bless($obj, 'MyClass');

MyClass->test("MyClass->test(...)");
$obj->test("\$obj->test(...)");

__END__
----------------------------------------
$this is [MyClass], Ref of $this is []
Args: [MyClass->test(...)]
----------------------------------------
$this is [MyClass=HASH(0x178a44)], Ref of $this is [MyClass]
Args: [$obj->test(...)]


从结果可以看出来,不管哪种方法调用,第一个参数都是Perl偷偷传递进去的。如果是类调用,则第一个参数是该类。如果是对象调用,第一个参数是该对象。因此,只需要将ref($this)的结果和类名进行比较就清楚是哪种调用了。所以,一个容错性较好的成员函数,一开始要判断传入的第一个参数,比如

复制代码 代码如下:


sub foo {
my $this = shift();
return unless ($this ne 'MyClass');
# 其它语句
}


这里还有一个疑问:既然package中定义的子程序都是成员函数,那不是类的package和是类的package有啥区别?它们在结构上没有一点区别,唯一的区别在处理中。在调用子程序的时候,Perl不会硬塞一个类或者对象在参数列表的最前面,但调用成员函数的时候会,所以区别是根据你的调用方式来区分的。

  调用对象成员还好说,$obj->foo()就好,但是调用类成员的时候,怎么知道是调用的类成员还是包中的子程序呢?那就要看是通过“->”还是“::”来调用的了。下面的例子可以帮助理解:

复制代码 代码如下:


# test.pl
package MyClass;
use Data::Dumper;
sub test {
print('-' x 40, "\n");
print(Dumper(@_));
}

package main;

MyClass->test("MyClass->test(...)");
MyClass::test("MyClass::test(...)");

__END__
----------------------------------------
$VAR1 = 'MyClass';
$VAR2 = 'MyClass->test(...)';
----------------------------------------
$VAR1 = 'MyClass::test(...)';


很明显,通过“::”调用的子程序没有被Perl塞入一个引用类的参数。

构造函数
  Perl的OOP没有指定专门的构造函数,所以你可以把任何一个子程序当作构造函数,当然,重要的是其中的内容。既然脚本通常不是写给自己一个人看的,所以还是按照大家的习惯,把构造函数取名为new吧。按照多数OOP语言的习惯,new函数通常返回一个对象或其引用、指针。所以在Perl中,这个new函数要返回一个对象引用,理所当然地,把bless动作包含在new函数中是个好习惯。那么一个简单的new函数看起来就像这样:

复制代码 代码如下:


sub new {
my $this = {};
bless($this);
}


这个new函数中产生了一个Hash引用,bless它,并返回它。如果你疑惑为什么这里没有看到return语句,那么建议你去看看关于子程序中返回值的资料,顺便查一下bless函数的说明。来看看完整的程序了解一下是怎么使用new函数的。

复制代码 代码如下:


# test.pl
package MyClass;

sub new {
my $this = {};
bless($this);
}

package main;

my $obj1 = MyClass::new();
my $obj2 = MyClass->new();
my $obj3 = new MyClass();

print(join("\n", ref($obj1), ref($obj2), ref($obj3)));

__END__
MyClass
MyClass
MyClass


注意上面new MyClass()的效果和MyClass->new()效果是一样的。这里new不是关键字,而是函数名。同理,如果有一个foo成员函数的话,也可以foo MyClass(args),它实际上是MyClass::foo(MyClass, args);

  话说回来,如果需要初始化对象数据又该如何呢?前面说过,对象数据保存在引用的数据自身,所以我们通常是把一个Hash引用bless成对象。所以我们经常会看到这样调用new:

复制代码 代码如下:


my $obj = MyClass->new('key1' => 'value1', 'key2' => 'value2');


或者

复制代码 代码如下:


my $obj = MyClass->new({'key1' => 'value1', 'key2' => 'value2'});


两种调用方式的区别在于new函数中的处理不同,因为前者传入的是一个Hash实体,而后者传入的是一个Hash引用。为了兼容这两种情况,new函数通常会像下面程序中的写法:

复制代码 代码如下:


# test.pl
package MyClass;

sub new {
my $class = shift();
my $this = ref(@_[0]) ? @_[0] : {@_};
bless($this);
}

package main;
use Data::Dumper;

my $obj1 = MyClass->new('name' => 'James Fancy', 'age' => 30);
my $obj2 = MyClass->new({'name' => 'James Fancy', 'age' => 30});

print(Dumper($obj1));
print(Dumper($obj2));

__END__
$VAR1 = bless( {
'name' => 'James Fancy',
'age' => 30
}, 'MyClass' );
$VAR1 = bless( {
'name' => 'James Fancy',
'age' => 30
}, 'MyClass' );


访问对象数据
  既然通常是Hash引用被bless成对象,那就只说这种情况。
  既然是Hash引用,所以访问数据最简单的办法就跟访问Hash引用一样。比如

复制代码 代码如下:


$obj->{'name'} = "You Name";
my $name = $obj->{'name'};
$obj->{'name'} = "You Name";
my $name = $obj->{'name'};


  如果想少写点花括号,可以通过定义setter/getter的办法来解决。因为getter和setter可以根据有没参数来区分,所以合并在一个函数中成为可能,比如下面的name函数

复制代码 代码如下:


# test.pl
package MyClass;
sub new {
my $class = shift();
my $this = ref(@_[0]) ? @_[0] : {@_};
bless($this);
}
sub name {
my $this = shift();
if (@_[0]) {
$this->{'name'} = @_[0];
}
return $this->{'name'};
}
package main;
my $obj = MyClass->new('name' => 'James Fancy');
print($obj->name, "\n");
print($obj->name("New Name"), "\n");
__END__
James Fancy
New Name
# test.pl
package MyClass;
sub new {
my $class = shift();
my $this = ref(@_[0]) ? @_[0] : {@_};
bless($this);
}
sub name {
my $this = shift();
if (@_[0]) {
$this->{'name'} = @_[0];
}
return $this->{'name'};
}
package main;
my $obj = MyClass->new('name' => 'James Fancy');
print($obj->name, "\n");
print($obj->name("New Name"), "\n");
__END__
James Fancy
New Name


  使用setter/getter的确可以使程序看起来简洁不少。但是对对象中的每个数据写一个getter/setter,还是很累人的,于是,AUTOLOAD函数就被抬出来了,看看下面的程序

复制代码 代码如下:


package MyClass;

sub new {
my $class = shift();
my $this = ref(@_[0]) ? @_[0] : {@_};
bless($this, $class);
}

sub AUTOLOAD {
my $this = $_[0];
if (!ref($this)) {
return;
}

my $name = $AUTOLOAD;

if (defined($name)) {
$name =~ s/.*:://;
} else {
return;
}

my $class = ref($this);
if (defined($this->{$name}) || @_) {
no strict 'refs';
*{"${class}::$name"} = sub {
my $this = shift();
$this->{$name} = shift() if (@_);

# make a property in hash reference type to HashObject object.
if (ref($this->{$name}) eq 'HASH') {
bless($this->{$name}, $class);
}

return $this->{$name};
};

goto &$name;
}
}

package main;

my $obj = MyClass->new('name' => 'James Fancy');
$obj->more1({'key', 'value of more1->key'});
print($obj->name, "\n");
print($obj->more1->key, "\n");
print($obj->more2({})->key("value of more2->key"), "\n");

__END__
James Fancy
value of more1->key
value of more2->key


这样调用起来是不是方便多了?不过AUTOLOAD写起来很累人的。如果你只需要一个数据对象,网上有个Hash::AsObject的类很好用,用法和上面的最后一个示例差不多。
继承
  我的确是对继承这个方面没怎么研究。不过简单的继承大概就是用use base语句引入基类而已,比如

复制代码 代码如下:


package Parent;

sub test1 {
print("Parnet::test1\n");
}

sub test {
print("Parent::test\n");
}

package Sub;
use base Parent;

sub test {
print("Sub::test\n");
}

sub test2 {
$_[0]->Parent::test();
}

package main;

my $obj = bless({}, *Sub);
$obj->test();
$obj->test1();
$obj->test2();

__END__
Sub::test
Parnet::test1
Parent::test

 

 

参考资料

东南大学出版社出版,O'Reilly的《精通Perl(影印版)》,brian d foy著
Perl version 5.10.0 documentation,http://perldoc.perl.org/
Hash::AsObject源码,来自http://search.cpan.org/~nkuitse/Hash-AsObject-0.11/lib/Hash/AsObject.pm