C语言内存分区

时间:2022-09-12 14:17:04

在C/C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、*存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 
     堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。 
    *存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。 
    全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
    常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
明确区分堆与栈 
    在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。 
    首先,我们举一个例子: 
    void f() { int* p=new int[5]; } 
    这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意
思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator
new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下: 
    00401028   push        14h 
    0040102A   call        operator new (00401060) 
    0040102F   add         esp,4 
    00401032   mov         dword ptr [ebp-8],eax 
    00401035   mov         eax,dword ptr [ebp-8] 
    00401038   mov         dword ptr [ebp-4],eax 
    这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。 
    好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别? 
    主要的区别由以下几点: 
    1、管理方式不同; 
    2、空间大小不同; 
    3、能否产生碎片不同; 
    4、生长方向不同; 
    5、分配方式不同; 
    6、分配效率不同; 
    管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。 
    空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:     
    打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。 
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。 
    碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这
个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹
出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。 
    生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。 
    分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。 
    分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈
的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系
统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就
有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。 
    从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地
址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。 
    虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。 
    无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:) 

C语言内存分区的更多相关文章

  1. c语言学习之基础知识点介绍(十八):几个修饰关键字和内存分区

    一.几个修饰关键字 全局变量: 全局变量跟函数一样也分为声明和实现.如果是全局变量,实现在它调用之后,那么需要在调用之前进行声明.注意:全局变量的声明只能写在函数外,写在函数就不是全局变量了而是局部变 ...

  2. C/C++的四大内存分区 分类: C/C++ 2015-05-09 01:36 163人阅读 评论(0) 收藏

    导读 正确的理解C/C++程序的内存分区,是合格程序猿的基本要求. 网络上流形两大版本内存分区,分别为: 1. 五大内存分区:堆.栈.全局/静态存储区.*存储区和常量存储区. 2. 五大内存分区:堆 ...

  3. 【嵌入式开发】C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析

    . Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/detai ...

  4. C语言 内存管理(转)

     转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/61621815 C语言 内存管理 1.内存分区 C源代码进过预处理.编译.汇编和链接4步生成 ...

  5. C语言内存分布

    C语言内存分布 典型的C语言程序内存表示分区共有5个部分: 正文段 Text segment 已初始化数据段(数据段)Initialized data segment 未初始化数据段(bss)Unin ...

  6. C/C++内存分区

    C/C++编译的程序占用的内存分区 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若 ...

  7. C++:内存分区

    前言:最近正在学习有关static的知识,发觉对C++的内存分区不是很了解,上网查了很多资料,遂将这几天的学习笔记进行了简单整理,发表在这里 • 栈区(stack):主要用来存放函数的参数以及局部变量 ...

  8. C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析

    . Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/detai ...

  9. C/C++的四大内存分区和常量的存储位置

    原文:https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/45592329 正确的理解C/C++程序的内存分区,是合格程序猿的基本要求. 网络上流形两大版本内 ...

随机推荐

  1. python基础(三)序列

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 谢谢thunder424纠错 sequence 序列 sequence(序列)是一 ...

  2. c# 其他技术学习

    1.注册表编辑 为了方便对注册表进行操作,.NET提供了Registry类和RegistryKey类 2.API函数的应用 (1)自定义特性的代码:在类.属性.方法的上方加上“[]”的代码 (2)有个 ...

  3. sort+awk+uniq三者结合使用

    (1)统计文件中出现次数最多的前10个单词 #ps -ef > ps.file #cat ps.file | awk ‘{print $1}’ | sort | uniq -c | sort - ...

  4. Mybatis resultMap空值映射问题解决

    Mybatis在使用resultMap来映射查询结果中的列,如果查询结果中包含空值的列(不是null),则Mybatis在映射的时候,不会映射这个字段,例如 查询 name,sex,age,数据库中的 ...

  5. Multi-Language IDE for Professional Developers (Komodo)

    Komodo is the professional IDE for major web languages, including Python, PHP, Ruby, Perl, HTML, CSS ...

  6. unity3d环境安装指南: Unity 4.5.5 + Visual Studio 2010

    1. UnitySetup-4.5.5.exe 官网下载最新版本4.X 安装exe文件 2. Unity 4.x Pro Patch.exe 复制exe到安装目录下 C:\Program Files ...

  7. IDF - CTF - 牛刀小试

    找学校CTF好地方,IDF实验室CTF训练营(http://ctf.idf.cn/). . 刚接触CTF.来玩下牛刀小试.AK了. . 好爽好爽.. 1.摩斯password 嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒 时针它 ...

  8. 如何彻底解决MySQL更改默认字符集以及字符乱码问题!!!

    在我们使用MySQL数据库时,字符乱码,对我们来说是一个很头疼的问题.今天笔者就来教大家如何彻底解决更改默认字符集以及字符乱码问题. 当我们使用压缩包进行MySQL安装后,系统会使用默认的字符集,这时 ...

  9. Git与GitHub学习笔记(六)使用 Github Pages 管理项目文档

    前言 你可能比较熟悉如何用 Github Pages 来分享你的工作,又或许你看过一堂教你建立你的第一个 Github Pages 网站的教程.近期 Github Pages 的改进使得从不同的数据源 ...

  10. HDU-1247 Hat’s Words (暴力)【Trie树】

    <题目链接> 题目大意: 给你一些单词,要求输出将该单词完全分成前.后两个单词之后,若这两个单词都在单词库中出现,则输出该单词. 解题分析: 将每个单词的每一位能够拆分的位置全部暴力枚举一 ...