展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。(这里说的指针的指针不是一个二维数组)
为什么需要使用它们
当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。
如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来
的值。我们用下边的代码说明一下问题:
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int m_value = 1;
void func( int *p)
{
p = &m_value;
}
int main( int argc, char *argv[])
{
int n = 2;
int *pn = &n;
cout << *pn << endl;
func(pn);
cout << *pn <<endl;
return 0;
}
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看一下输出结果
输出的是两个2
使用指针的指针
展示一下使用指针的指针做为参数
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void func( int **p)
{
*p = &m_value;
// 也可以根据你的需求分配内存
*p = new int ;
**p = 5;
}
int main( int argc, char *argv[])
{
int n = 2;
int *pn = &n;
cout << *pn << endl;
func(&pn);
cout << *pn <<endl;
return 0;
}
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我们看一下 func(int **p)这个方法
•p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址
•*p: 是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针
•**p:两次解引用是指向main()方法里*pn的内容
指针的引用
再看一下指针的引用代码
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int m_value = 1;
void func( int *&p)
{
p = &m_value;
// 也可以根据你的需求分配内存
p = new int ;
*p = 5;
}
int main( int argc, char *argv[])
{
int n = 2;
int *pn = &n;
cout << *pn << endl;
func(pn);
cout << *pn <<endl;
return 0;
}
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看一下func(int *&p)方法
•p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn
•*p:是main()方法里的pn指向的内容。
以上这篇深入理解c++指针的指针和指针的引用就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。