原创
标题:磁砖样式
小明家的一面装饰墙原来是 3*10 的小方格。
现在手头有一批刚好能盖住2个小方格的长方形瓷砖。
瓷砖只有两种颜色:黄色和橙色。
小明想知道,对于这么简陋的原料,可以贴出多少种不同的花样来。
小明有个小小的强迫症:忍受不了任何2*2的小格子是同一种颜色。
(瓷砖不能切割,不能重叠,也不能只铺一部分。另外,只考虑组合图案,请忽略瓷砖的拼缝)
显然,对于 2*3 个小格子来说,口算都可以知道:一共10种贴法,如【p1.png所示】
但对于 3*10 的格子呢?肯定是个不小的数目,请你利用计算机的威力算出该数字。
注意:你需要提交的是一个整数,不要填写任何多余的内容(比如:说明性文字)
一开始的想法是在数组里面枚举出全部的情况组合,比如2*3的方格,用0/1代表两种颜色;
那么一共会有pow(2,6)=64种情况,然后用3个判断条件筛选出符合要求的贴砖方式:
1: 数码0/1有偶数个;
2:任意2*2的方格的数码不能相同;
3:任意一个方格在其相邻的(上/下/左/右)方格至少有一个相同的数码;
代码如下:
1 #include<stdio.h> 2 3 int arr[3][6]={0}; 4 int count=0; 5 6 int Judge(){ 7 int i=0; 8 int j=0; 9 //条件1:偶数个0和1 10 int count_zero=0; //存储0/1个数 11 int count_one=0; 12 for(i=0;i<=2;i++){ 13 for(j=0;j<=5;j++){ 14 if(arr[i][j]==0){ 15 count_zero++; 16 } 17 else{ 18 count_one++; 19 } 20 } 21 } 22 if(count_zero%2!=0 || count_one%2!=0){ 23 return 0; 24 } 25 //条件2:2*2方格的数字都不相同 26 int x=0; 27 int y=0; 28 for(x=0;x<=1;x++){ //循环至行数-1 29 for(y=0;y<=4;y++){ //循环至列数-1 30 int a=arr[x][y]; 31 int b=arr[x][y+1]; 32 int c=arr[x+1][y]; 33 int d=arr[x+1][y+1]; 34 if(a==b && a==c && a==d && b==c && b==d && c==d) 35 return 0; 36 } 37 } 38 //条件3:每个数的相邻位置要有与其相同的数 39 for(i=0;i<=2;i++){ 40 for(j=0;j<=5;j++){ 41 int value=arr[i][j]; 42 if(i-1>=0){ //上 43 if(value==arr[i-1][j]){ 44 continue; 45 } 46 } 47 if(i+1<=1){ //下 48 if(value==arr[i+1][j]){ 49 continue; 50 } 51 } 52 if(j-1>=0){ //左 53 if(value==arr[i][j-1]){ 54 continue; 55 } 56 } 57 if(j+1<=2){ //右 58 if(value==arr[i][j+1]){ 59 continue; 60 } 61 else{ //没有相邻的数码 62 return 0; 63 } 64 } 65 } 66 } 67 return 1; 68 } 69 70 void Style(int i,int j){ //i行、j列 71 72 if(i==2 && j==6){ //得到一种贴砖方式 73 74 if(Judge()==1){ 75 /* 76 int a=0; //输出 77 int b=0; 78 for(a=0;a<=1;a++){ 79 for(b=0;b<=2;b++){ 80 printf("%d ",arr[a][b]); 81 if(b==2){ 82 printf("\n"); 83 } 84 } 85 } 86 */ 87 count++; 88 } 89 return; 90 } 91 92 if(j==6){ 93 i++; 94 j=0; 95 } 96 int v=0; 97 for(v=0;v<=1;v++){ //每个位置0-1循环 98 arr[i][j]=v; 99 Style(i,j+1); 100 arr[i][j]=0; //回溯 101 } 102 } 103 104 int main(){ 105 Style(0,0); 106 printf("%d",count); 107 return 0; 108 }
只检验了2*3、3*6的方格的样例,2*3的样例输出了正确的答案,3*6的输出错误。
3*10的数据量太大跑不出来了。
上面的3个控制条件太少,像
1 0 1 1 0 0
1 1 0 0 0 1
1 0 1 1 0 1
这样的贴砖方式能通过条件但却是不符合要求的,因为这种方式太过于暴力,所以没有继续改进。
此题应该通过DFS解决:
3*10的方格,每个空方格都可以有4种贴法:(我们以1/2号定义两种颜色的砖)
横着贴1号砖、横着贴2号砖、竖着贴1号砖、竖着贴2号砖
所以我们用DFS搜索每块空砖的这4种贴法即可。
1 #include<stdio.h> 2 #define row 3 3 #define rank 10 4 5 int count=0; 6 int arr[row+2][rank+2]={0}; //--------------① 7 8 int Judge(int x,int y){ //每一块砖的左上、右上、左下、右下四个2*2方格 9 if(arr[x][y]==arr[x-1][y] && arr[x][y]==arr[x-1][y-1] && arr[x][y]==arr[x][y-1]){ //左上 10 return 0; 11 } 12 if(arr[x][y]==arr[x-1][y] && arr[x][y]==arr[x-1][y+1] && arr[x][y]==arr[x][y+1]){ //右上 13 return 0; 14 } 15 if(arr[x][y]==arr[x][y-1] && arr[x][y]==arr[x+1][y-1] && arr[x][y]==arr[x+1][y]){ //左下 16 return 0; 17 } 18 if(arr[x][y]==arr[x][y+1] && arr[x][y]==arr[x+1][y] && arr[x][y]==arr[x+1][y+1]){ //右下 19 return 0; 20 } 21 return 1; 22 } 23 24 void dfs(int x,int y){ 25 if(x==3 && y==11){ 26 count++; 27 return; 28 } 29 if(y==11){ 30 dfs(x+1,1); 31 return; 32 } 33 if(arr[x][y]==-1){ //4种铺法可以任意顺序 34 if(arr[x][y+1]==-1){ // 横铺1 35 arr[x][y]=1; 36 arr[x][y+1]=1; 37 if(Judge(x,y)==1){ 38 dfs(x,y+1); 39 } 40 arr[x][y]=-1; 41 arr[x][y+1]=-1; 42 } 43 if(arr[x+1][y]==-1){ // 竖铺2 44 arr[x][y]=2; 45 arr[x+1][y]=2; 46 if(Judge(x,y)==1){ 47 dfs(x,y+1); 48 } 49 arr[x][y]=-1; 50 arr[x+1][y]=-1; 51 } 52 if(arr[x+1][y]==-1){ // 竖铺1 53 arr[x][y]=1; 54 arr[x+1][y]=1; 55 if(Judge(x,y)==1){ 56 dfs(x,y+1); 57 } 58 arr[x][y]=-1; 59 arr[x+1][y]=-1; 60 } 61 if(arr[x][y+1]==-1){ // 横铺2 62 arr[x][y]=2; 63 arr[x][y+1]=2; 64 if(Judge(x,y)==1){ 65 dfs(x,y+1); 66 } 67 arr[x][y]=-1; 68 arr[x][y+1]=-1; 69 } 70 } 71 72 else{ 73 dfs(x,y+1); 74 } 75 } 76 77 int main(){ 78 int i=0; 79 int j=0; 80 for(i=1;i<=3;i++){ //-------------② 81 for(j=1;j<=10;j++){ 82 arr[i][j]=-1; 83 } 84 } 85 dfs(1,1); 86 printf("%d",count); 87 return 0; 88 }
对代码中①/②的解释:
①:申请5*12的空间为方便对3*10的方格进行2*2的判断
②:只能对3*10的方格进行赋值,保证第0/4行、第0/11列(即外围一圈)的值和里面3*10的方格不同,具有很大的便利性(请大家慢慢体会)。
答案:114434
3:38:00
2018-05-07