C到C++的升级

时间:2022-09-09 17:31:12

 

  • const 在C中只是个“只读变量”,并不是真正意义上的常量,通过指针能改变它,如下
  1. 1 #include<stdio.h>
    2 int main()
    3 {
    4 const int a=0;//声明只读变量a为0
    5 int* p=(int*)&a;//给个指针指向a的空间
    6 *p=100;//改变a的存储空间的内容
    7 printf("a=%d",a);//a被更改为100
    8 return0;
    9 }

     


C到C++的升级
  • const在C++中是真正意义上的常量,无法通过指针来改变
  1.  1 #include<iostream>
     2 usingnamespace std;
     3 int main()
     4 {
     5 const int a=0;//声明只读变量a为0
     6 int* p=(int*)&a;//给个指针指向a的空间
     7 *p=100;
     8 cout<<a;
     9 return0;
    10 }

    C到C++的升级

 

C到C++的升级
 
C到C++的升级
C到C++的升级
即使分配了空间也不会用存储空间里面的内容,只会使用符号表的值。
 
再举个例子:
1 constint a=10;
2 constint b=20;
3 int c[a+b];

 

上面的代码在C中会报错“无法确定数组长度”,因为在C中const只是个只读变量,本质上还是变量,有存储空间,定义数组长度用变量当然会出错了。
但在C++中却可以编译通过,因为C++对const做了加强,使得const是真正意义上的常量。
 
 
  • const和#define的区别
#define只是在编译前(预处理)进行普通的文本替换,没有作用域检查!
  1.  1 #include<iostream>
     2 usingnamespace std;
     3 int f(){
     4 cout<<B<<endl;
     5 }
     6 int g(){
     7 #define N 3//只希望在这个函数中用N=3
     8 constint a=100;// 希望在这个函数中用 a=100
     9 }
    10 #define B 1
    11 int main()
    12 {
    13 cout<<N<<endl;
    14 f();
    15 return0;
    16 }

     


这个代码第4行会出错“[Error] 'B' was not declared in this scope ”,B没有定义,说明#define编译前进行简单文本替换时,只替换#define 下面的所有,位于#define上面的则没有替换。
 
const 则由编译器处理,有作用域检查和类型检查
  1.  1 #include<iostream>
     2 usingnamespace std;
     3 int f(){
     4 constint a=100;//只希望a=100的作用域在f()中
     5 }
     6 }
     7 int main()
     8 {
     9 cout<<a<<endl;//出错,没有定义a,因为a作用域只在f()中
    10 return0;
    11 }

     


#define可以用 #undef 限 定作用域,不过有点麻烦:
  1. 1 int g(){
    2 #define
    3 int a=10;
    4 #undef
    5 }

     

 
  • C++对函数类型和参数的加强
 
C到C++的升级
 
 
  • C++中三目运算可以返回变量(前提是a,b不能是常量!(a<b?1:5)=50;这个一看就是错的),而C中则不行(三目运算符(a<b ?a :b)  先判断问号左边是否为真,若为真执行a,否则执行b)
如:
  1. 1 int main()
    2 {
    3 int a=1;
    4 int b=100;
    5 (a<b?a:b)=50;
    6 printf("%d %d",a,b);
    7 }

     

 
但C中上述代码会出错,三目运算符不能返回变量。