C++所有的变量都可以在需要使用时再定义。
C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义。
register 关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中
在C语言无法获取register 变量的地址
在C++中可以取得 register 变量的地址 C++编译器有自己的优化方式,所以几乎不用register
在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的 而C++不允许。
struct 关键字的加强
-C语言当中的struct 定义了一组变量的集合
-C语言中strut 定义的标识符并不是一种新的类型
-C++中的struct 用于定义一个全新的类型
C语言需要typedef 来定义struct的新类型,而C++不需要。
C++中所有的标识符都必须显示的声明类型
C语言中的默认类型在C++中是不合法的
int f() 与 int f(void) 有区别吗?
在C语言中
-int f()表示返回值为int,接受任意参数的函数
-f(void) 表示返回值为int的无参函数
在C++中
-int f()和 int f(void)具有相同的意义
表示返回值为int的无参函数