前言
在测试app项目过程中,通常都是需要开发打测试包给到测试,但是无论是iOS还是Android的打包过程都是相当漫长的,频繁的回归测试需要频繁的打包,对于开发同学影响还是蛮大的。因此在这种情况下,开发通常都会搭建一个简单的自动化打包平台(Jenkins),自动化构建打包或者上传到蒲公英,firm等分发平台。作为测试也需要了解相关的知识,因为这些工作也有可能测试来做或推动开发去做相关的工作,用以优化提高开发测试效率。
涉及技术点:
- Jenkins的搭建配置,任务构建
- iOS开发环境配置
- iOS打包(证书配置)
- iOS命令行打包xcodebuild的使用
xcode打包介绍
准备工作
如果不打包,直接在测试机上跑app是不需要证书和描述文件的。只要有Apple ID就是可以的,它可以自动生成描述文件,然后让app运行到测试机上。
如果是需要打包分发的话,就是必须要有证书和描述文件。
证书有两种,一种是开发证书,一种是上线证书,当然测试只需要拿到开发证书就可以了,大部分情况下上线工作是不需要测试来做的(涉及到一些开发者账号等东西)。
如果我们需要本地打包的话那么就需要跟开发要两样东西:
- 开发证书
- 描述文件
开发证书拿到之后双击打开就好,可以在钥匙串中看到安装好的证书。
描述文件需要单独保存一下,一些配置可能用到,Xcode配置中需要导入。
代码权限,跟开发拿到代码权限,git clone到本地。
Xcode使用
Xcode是iOS开发IDE,使用的时候需要跟开发同步使用的版本,有些开发是一直用最新版的,有的可能用的是老版本,会有问题。
检查本地环境及代码
使用Xcode打开clone到本地的代码,如果版本什么都对应的话,build应该是没有问题的。
command b build项目,查看是否有错误。
或者导航栏:product → Build
如果没什么问题,可以编译build成功就OK了。
模拟器运行
如果只是模拟器运行是不需要配置证书描述文件的,选择模拟器类型,直接运行就好了。
真机运行
真机运行有两种方式:
- 一种是不需要证书描述文件但是需要一个appleID账号密码
- 一种是需要证书描述文件导出.ipa包
第一种方式的话只能手机通过USB链接到电脑上,然后运行项目在手机上安装app
第二种方式的话是可以导出ipa文件传输到手机上安装
第一种方式:
可以通过导航栏Xcode → Preferences → Accounts 添加apple账号
在项目中配置(target→ sanjieke),有个Automatically manage signing,勾选了后选择apple账号就会自动生成配置描述文件
如果有错误看下错误说明,然后调整下配置,一般的错误就是
buddle id的问题
iOS版本的问题
调整下就没什么问题了。
第二种方式,真机打包
如果是导出包安装测试的话,还需要在开发者中心把测试机的udid加入到里面,这个给到开发就好了
安装好了证书,拿到了描述文件,在项目中配置
还是上图红框的内容,不要点击Automatically manage signing了,点击provisioning profile,选择import profile,将描述文件导入就可以了。
然后在模拟器那个位置选择Generic iOS Device
导航栏 Product → Archive
按照提示一步步选择就好了,最后会在你选择的路径下生成需要的ipa 包。
xcodebuild命令介绍
如果不想手动操作打包,还可以使用命令打包
xcodebuild基础命令
- xcodebuild -usage 查看xcodebuild用法
- xcodebuild -showsdks 查看安装的sdk
- xcodebuild -list 查看项目中的target(目标项目),configuration(打包环境debug,release)和schemes(项目名), 这三个参数也是后续打包需要用到的
- xcodebuild 构建生成archive文件 archive -archivePath <archivePath> -project <projectName> -scheme <schemeName> #从-list命令中获取 -configuration < Debug|Release> -sdk <sdkName> #sdkName可从showsdks命令中获取
- xcodebuild 将archive文件导出为ipa文件 -exportArchive -archivePath <xcarchivepath> -exportPath <destinationpath> -exportOptionsPlist <plistpath>#这个plist文件可以通过打一次ipa包里面去获取,然后根据需求修改
xcodebuild命令实际应用
从基础命令来看用的最多的就是4和5,实际上命令行导出ipa文件有两种方式
- 一种方式是先将项目构建成.app文件,通过xcodebuild build, 然后使用xcun 将app文件导出生成ipa,但是目前新版本的不支持这种方式了,一般用2
- 另外一种方式就是先构建生成.xcarchive文件, 然后导出生成.ipa文件
注意一点的是,plist文件我们可以通过用Xcode打包一次获得,然后根据需要修改,也可以参数化,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>compileBitcode</key> <true/> <key>destination</key> <string>export</string> <key>method</key> <string>development</string> <key>provisioningProfiles</key> <dict> <key>com.sanjieke.app</key> <string>com.sanjieke.appDevelop</string> </dict> <key>signingCertificate</key> <string>iPhone Developer</string> <key>signingStyle</key> <string>manual</string> <key>stripSwiftSymbols</key> <true/> <key>teamID</key> <string>V5LUS4979S</string> <key>thinning</key> <string><none></string> </dict> </plist>
xcodebuild打包脚本
知道了如何用命令行进行打包后,我们可以自己写个简单的脚本来进行打包,然后集成到Jenkins的话直接执行脚本,不使用Jenkins提供的Xcode插件,更加方便。