MFC中添加图片,现将图片加入到资源
////加入升级成功的图片 //CBitmap bitmap; //bitmap.LoadBitmapW(IDI_ICON1); //CStatic *p = (CStatic*)GetDlgItem(showPic); //p->ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); ////将图片设置到Picture控件上 //p->SetBitmap(bitmap);
..给一个文本框赋值
GetDlgItem(IDC_EDIT_value)->SetWindowText(_T("Wcnt"));
..对话框
CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE); if (dlg.DoModal() == IDOK) { FilePathName = dlg.GetPathName(); //这样可以打开并获得你选择文件的完整路径 } GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(FilePathName);
.
BOOL isOpen = TRUE; //是否打开(否则为保存) CString defaultDir = L"E:\\FileTest"; //默认打开的文件路径 CString fileName = L""; //默认打开的文件名 CString filter = L"文件 ( *.hex)|*.hex||"; //文件过虑的类型 CFileDialog openFileDlg(isOpen, defaultDir, fileName, OFN_HIDEREADONLY | OFN_READONLY, filter, NULL); openFileDlg.GetOFN().lpstrInitialDir = L"E:\\FileTest\\test.doc"; INT_PTR result = openFileDlg.DoModal(); CString filePath; if (result == IDOK) { filePath = openFileDlg.GetPathName(); } CWnd::SetDlgItemTextW(IDC_EDIT3, filePath);
..typedef char * LPSTR ,类型重命名,CString转为char* Unicode
BOOL isOpen = TRUE; //是否打开(否则为保存) CString defaultDir = L"E:\\FileTest"; //默认打开的文件路径 CString fileName = L""; //默认打开的文件名 CString filter = L"文件 ( *.hex)|*.hex||"; //文件过虑的类型 CFileDialog openFileDlg(isOpen, defaultDir, fileName, OFN_HIDEREADONLY | OFN_READONLY, filter, NULL); openFileDlg.GetOFN().lpstrInitialDir = L"E:\\FileTest\\test.doc"; INT_PTR result = openFileDlg.DoModal(); CString filePath; if (result == IDOK) { filePath = openFileDlg.GetPathName(); } CWnd::SetDlgItemTextW(IDC_EDIT3, filePath); int ALength = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, filePath, -1, NULL, 0, NULL, NULL); LPSTR pszA = (LPSTR)_alloca(ALength + 1); WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, filePath, -1, pszA, ALength, NULL, NULL); pszA[ALength] = 0; CString str(pszA); //将Cstring赋值给char* 或者char[] //apGetHexFilePath = (LPSTR)(LPCTSTR)filePath; //指向了首地址 //上面这种强制类型转换只会返回第一个字符 apGetHexFilePath = pszA;
。CString的用法
在使用MFC的过程中,不可避免的要使用CString类型对字符串进行处理,特别常用的是CString与char*等类型的转换,现将平时常用的方法整理如下。 1.CString类型的初始化 CString str; CString str1(L"abc"); CString str2 = _T("defg"); 2.CString类型字符串的基本操作 获取字符串的长度:GetLength(); 是否为空,即不含字符:IsEmpty(); 清空字符串:Empty(); 大小写转换:MakeUpper()、MakeLower() 转换字符串中字符的顺序:MakeReverse() 字符串的连接:+、+= 字符串的比较:==、!=、Compare(区分大小写)、CompareNoCase(不区分大小写) 3.字符串的查找 Find():从指定位置开始查找指定的字符或者字符串,返回其位置,找不到返回 -1。 ReverseFind():从字符串末尾开始查找指定的字符,返回其位置,找不到返回 -1,虽然是从后向前查找,但是位置为从开始算起。 FindOneOf():查找参数中给定字符串中的任意字符,返回第一次出现的位置,找不到返回-1。 4.字符串的替换和删除 Replace():替换 CString 对象中的指定的字符或者字符串,返回替换的个数,无匹配字符返回0。 Remove():删除CString 对象中的指定字符,返回删除字符的个数,有多个时都会删除。 Delete():删除 CString 对象中的指定位置的字符,返回处理后的字符串长度。 5.字符串的提取 Left(字符数量 ):从左边提取若干字符。 Mid(起始位置,字符数 ):从指定位置开始提取若干字符,字符数若省略则提取到字符串结尾处。 Right(字符数量 ):从右边提取若干字符。 以上函数分别从字符串的左中右实现对字符串的提取操作。 示例: CString str(_T("abcd")); CString strResult = str.Left(2); //strResult == ab strResult = str.Mid(1); //strResult == bcd strResult = str.Mid(0, 2); //strResult == ab strResult = str.Right(2); //strResult == cd 6.类型转换 int、char*等类型向CString类型转换时使用CString的Format()函数 char*类型的可以直接赋值给CString类型 CString str; str = "abc"; char *p = "defg"; str = p; CString转换成char* CString g_str; USES_CONVERSION; char * char *str = T2A(g_str); 或 char *str =g_str.GetBuffer(g_str.GetLength()); CString类型转换成int 类型 CString str1(_T("123")); int num = _ttoi(str1);
1、将CString类型转为int型
//在这里判断下版本信息,是否决定要继续升级,将版本号转为了16进制,3002(十进制)--》bba(16进制) uint32_t firversion = _ttoi(firVersionComp); uint32_t devversion = _ttoi(deviceVersionComp);
2、CString赋初值
CString firVersionComp=_T("0.0.0.0"); CString deviceVersionComp=_T("0.0.0.0");
3、
1. 在对话框的类中添加两个变量.
方法:在classview选项卡中,选择CTestDlg,右键,add member variable.
CBrush m_brush;
CFont m_font;
在OnInitDialog()函数中添加:
// TODO: ……
m_font.CreatePointFont(150,"华文行楷");//代表15号字体,华文行楷
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));//画刷为绿色
2 添加WM_CTLCOLOR 消息响应,添加的方法为:
add windows message handler->WM_CTLCOLOR->add and edit
3 在HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 函数中的todo后添加代码,即:
,
HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATICText)
{
pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));//背景色为绿色
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));//文字为红色
pDC->SelectObject(&m_font);//文字为15号字体,华文行楷
return m_brush;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
4、
- 一、设置静态文本 大小 字体 颜色
- 1.首先,在对话框上添加一个Static控件,关联一个控制变量m_static(不是Value,是Control)
- 2.声明变量
- private:
- CFont m_Font;
- 3.然后,在对话框初始化中添加下列代码即可
- BOOL CTransstaDlg::OnInitDialog()
- {
- //设置Static字体
- m_Font.CreatePointFont(300, "Arial", NULL);
- m_static.SetFont(&m_Font,true);
- m_static.SetWindowText("100");
5、MB_ICONEXCLAMATION:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONWARNING:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONINFORMATION:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONASTERISK:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONQUESTION:一个问题标记图标出现在消息框
MB_ICONSTOP:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONERROR:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONHAND:一个停止消息图标出现在消息框
CString msg; msg.Format(L"The current version is %s, \n Do you want to upgrade to %s?", DeviceVersion,firVersion); AfxMessageBox(msg, MB_OKCANCEL | MB_ICONQUESTION); //int nResult = AfxMessageBox(L"Abc", 1, 0); if(AfxMessageBox(L"Abc", 1, 0) == IDOK) { } // Do something if you choose is OK. else // Do something if you choose CANCEL { }